Jump to content

WopsS

Administrator
  • Posts

    2,200
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    118

Everything posted by WopsS

  1. Salut, Le-ai creat folosind CreatePlayerTextDraw sau TextDrawCreate?
  2. Verifică dacă jucătorul este conectat inainte sa accesezi poziția în vector, poate ai INVALID_PLAYER_ID. if (!IsPlayerConnected(targetid)) return 1; asta trebuie s-o adaugi după if(sscanf(params, "ui", userID, level)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Sintaxa: {FFFFFF}/makeleader <playerid> <faction>");
  3. În folderul unde aveți executabilul pawno.exe o să gasiți și un fisier numit settings.ini. Deschide-l cu orice editor de text (de exemplu Notepad) și schimbați valoarea liniei FileAssoc din 1 în 0. Dacă acest lucru nu funcționează deschideți pawno.exe cu drepturi de administrator.
  4. Deschideți pawno.exe cu drepturi de administrator.
  5. Această problemă apare la serverele care rulează pe Windows când serverul încearcă să încarce un plugin care a fost dezvoltat cu o versiune mai mare de Visual C++ decât cea care este instalată pe calculator-ul tău. Luați aminte că serverele de SA-MP rulează pe 32 de biți, asta înseamnă că trebuie să descărcați versiunea pentru 32 de biți (x86), indiferent de arhitectură pe care aveți instalat Windows-ul. Versiunea pe care trebuie s-o instalați este specificată în numele fișierului (vezi tabelul de mai jos). Numărul versiunii Ce trebuie să instalați 10.0 Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) 11.0 Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable Package (x86) 12.0 Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable Package (x86) 14.0 Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Package (x86) Aceste librării nu o să instaleze versiunile anterioare, de exemplu Visual C++ 2013 nu va fi instalat dacă instalați Visual C++ 2015.
  6. Dacă ești sigur că jucătorii nu au caractere nepermise în nume (pot folosi doar cifre de la 0 la 9, caractere de la a la z, [], (), $, @, ., _ și =) și serverul rulează pe Windows, atunci încearcă să schimbi setările de compatibilitate pentru executabilul samp-server, selectând Windows 98 și problema ar trebui să fie rezolvată după restart. Serverele care rulează pe Windows și au o durată de funcționare mai mare de 50 de zile pot să cauzeze această problemă. Pentru a rezolva această problemă trebuie să dați un restart la server.
  7. Warning: Too many out-of-order messages from player <ip>:<port> (<count>) Limit: x (messageholelimit) Această problemă apare când mesajele care nu ajung în ordine utilizează setarea messageholelimit.
  8. Warning: client exceeded 'messageholelimit' (<type>) <ip>:<port> (<count>) Limit: x Această problemă apare când numărul maxim de pachete lipsă raportat de un jucător este depașit.
  9. Warning: client exceeded 'ackslimit' <ip>:<port> (<count>) Limit: x/sec Această problemă apare când numarul de pachete de confirmare (acks) trece peste limita admisă.
  10. Warning: client exceeded 'messageslimit' (1) <ip>:<port> (<count>) Limit: x/sec Această problemă apare când numărul de mesaje trimise de un jucător către server într-o secundă trece de limita admisă de server.
  11. WopsS

    "Packet was modified"

    [hh:mm:ss] Packet was modified, sent by id: <id>, ip: <ip>:<port> Această problemă apare când un jucător are probleme cu conexiunea.
  12. Trebuie să faci port forwarding pentru a permite altor jucători să intre pe serverul tău. Puteți să accesați portforward.com pentru a vedea pașii pe care trebuie să-i faceți pentru a face acest lucru.
  13. De cele mai multe ori este o problemă în server.cfg sau modul de joc lipsește. Verificați server_log.txt, motivul probleme ar trebui să fie la sfârșitul fisierului, dacă nu, verificați crashinfo.txt. O soluție mai bună pentru a afla cauza este să folosiți plugin-ul numit crashdetect creat de Zeex care vă va da mai multe informații, cum ar fi numărul linilor, numele funcților, valorile parametrilor, etc.. Dacă script-ul este compilat cu parametrul -d3 (debug) acesta va avea informații suplimentare in fisierul amx.
  14. Fiți conștient că unele servere pot avea numele jucătorilor dezactivate și nu puteți face nimic în privința asta. Această problemă poate aparea pe calculatoarele cu placa video Intel HD integrată (care nu sunt concepute pentru jocuri). Din păcate cauza exactă este necunoscută și nu există o rezolvare universală pentru această problemă în momentul de față. O soluție ar fi să folosiți o placă video dedicată, dacă este posibil si vă permite bugetul. Pentru laptop-uri acest lucru este imposibil.
  15. Dacă dinput8.dll lipsește înseamnă că DirectX-ul nu a fost instalat corespunzător. Încercați să-l reinstalați, nu uitați să restartați calculatorul dupa ce l-ați reinstalat. Dacă problema persistă copiați fisierul dinput.dll din C:\Windows\System32 în folderul unde aveți instalat Grand Theft Auto: San Andreas.
  16. Dacă mosule-ul pare să fie blocat în joc, dar funcționează (parțial) în meniul de pauză, atunci ar trebui să dezactivați opțiunea multicore din sa-mp.cfg (setați-o la 0). Puteți să apăsați în continuu tasta Esc până când mouse-ul va începe sa funcționeze.
  17. Dacă aveți două monitoare sunt 3 căi de rezolvare a acestei probleme: Dezactivați-vă al doilea monitor. Setaţi calitatea pentru Visual FX la minim (Esc > Options > Display Setup > Advanced). Redenumiți folderul GTA San Andreas (de exemplu redenumiți-l în GTA San Andreas2). De obicei acest lucru funcționează, dar uneori este posibil să nu mai funcționeze si va trebui să redenumiți folderul incă o dată.
  18. Dacă doriți să porniți Grand Theft Auto: San Andreas din programul SA-MP și nu vrea să pornească atunci stergeți gta_sa.set din C:\Users\<nume_de_utilizator>\My Documents\GTA San Andreas User Files sau C:\Users\<nume_de_utilizator>\Documents\GTA San Andreas User Files și asigurați-vă că nu aveți nici un cod sau mod instalat.
  19. Dacă SA-MP-ul nu se încarcă atunci stergeți toate modurile.
  20. Dacă ai acest mesaj este posibil ca serverul să fie închis (offline) sau firewall-ul dvs. să blocheze conexiunea. De asemenea poate să fie din cauza unei versiuni mai vechi de SA-MP, descărcați ultima versiune de SA-MP de pe pagina de descărcare.
  21. Asigură-te că nu utilizezi caractere nepermise în nume (poți folosi doar cifre de la 0 la 9, caractere de la a la z, [], (), $, @, ., _ și =) și că numele tău este alcătuit din mai puțin de 25 de caractere (numele unui jucător poate avea maxim 24 de caractere). Această eroare mai poate fi cauzată când un jucător are același nume ca al tău (se poate întâmpla când intri foarte repede pe server după ce ai pierdut conexiunea sau după ce ai primit crash). De asemenea serverele care rulează pe Windows și au o durată de funcționare mai mare de 50 de zile pot să cauzeze această problemă.
  22. Nu ar trebui să vezi meniul din single player (NEW GAME, LOAD GAME, etc.). SA-MP ar trebui să încarce jocul fară a te pune pe tine să interacționezi cu meniul din single player. Dacă vezi NEW GAME înseamnă că ești în single player, nu în multiplayer. Single player-ul se poate încarca din două motive: Ai instalat SA-MP-ul într-un folder greșit. Dacă aveți altă versiune instalată, folosiți acest patch pentru a face downgrade la versiunea 1.0. Versiunea jocului Grand Theft Auto: San Andreas este incompatibilă cu SA-MP. Câteodată puteți vedea meniul din single player, dar SA-MP-ul este încarcat corect. Pentru a rezolva acest lucru trebuie doar să selectați un opțiune din meniu, apoi să apasați tasta Esc până când dispare meniul, după care SA-MP va continua încarcarea.
  23. În primul rând asigură-te că ai urmat pașii din articolul Descărcare, instalare şi găsirea unui server. Dacă ai urmat acel acel articol, asigurați-vă că SA-MP nu este blocat de firewall dvs.. Nu putem să vă spunem cum să-l configurați din cauză că sunt prea multe programe de acest fel, vă sugerăm să vă uitați pe Google pentru a face acest lucru. De asemenea asigurați-vă că aveți ultima versiune de SA-MP instalată.
  24. San Andreas Multiplayer nu este un joc independent! Acesta adaugă funcționalități multiplayer jocului Grand Theft Auto: San Andreas, deci aveți nevoie de jocul Grand Theft Auto: San Andreas pe PC. Dacă aveți versiunea 2.0 instalată, folosiți acest patch pentru a face downgrade la versiunea 1.0, SA-MP funcționează doar pe versiunea 1.0 a jocului.
  25. WopsS

    Limite

    SA-MP are anumite limitări, mai jos puteți găsi limitele pe care le are SA-MP. Pentru script-uri Jucători 1.000 Vehicule ✝ 2.000 Modele de vehicule Nelimitate * Obiecte 1.000 Lumi virtuale 2.147.483.647 Interioare 255 Iconiţe pe hartă ✝ 100 Checkpoint-uri de tip cursă 1 Checkpoint-uri 1 Pickup-uri 4.096 Texte 3D globale ✝ 1.024 Texte 3D pe jucător 1.024 Lungimea textului pentru Chat Bubble 144 de caractere Lungimea textului pentru SetObjectMaterialText, SetPlayerObjectMaterialText 2.048 de caractere Zone pentru gang-uri 1.024 Meniuri 128 Obiecte atașate de jucator 10 Variabile pentru un jucător 800 Actori (din versiunea 0.3.7) ✝ 1.000 * - Deși limita modelelor pentru vehicule este nelimitată în 0.3, este posibil să observați că unele părți din modul de joc se vor mișca în frame-uri pentru că modele sunt încărcate și sterse dinamic, asta în cazul în care utilizați prea multe modele. Menținerea numărului de modele mai jos de 150 este o idee bună pentru a preveni acest lucru. ✝ - Pentru a trece peste aceste limite puteți folosi un streamer. Streamer-ul creează obiectele, vehiculele sau actorii care sunt aproape de jucători. Pentru server Gamemode-uri 16 Filterscript-uri 16 Lungimea textului de intrare (Chat / Comenzi) 128 celule (512 octeți) Lungimea textului de ieșire (Chat / Comenzi) 144 celule (576 octeți) Lungimea numelui (SetPlayerName) 24 de caractere Textdraw-uri Lungimea textului 1.024 de caractere * Afișate în ecranul unui singur client ✝ 2.048 + 256 Afișate în ecranul unui singur client (sprite) 100 Create global 2.048 Create pe jucător 256 * - Deși limita textului este de 1024 de caractere, daca folosiți coduri de culoare (de exemplu: ~r~) dupa al 255-lea caracter, este posibil să cauzați un crash pentru jucător. ✝ - Este posibil să fie afișate toate textdraw-urile în același timp pentru un jucător, dar nu este recomandat. Dialog-uri ID-uri 32.767 Informaţii (textul principal) 4.096 de caractere Titlu 64 de caractere Lungimea textului introdus (DIALOG_STYLE_INPUT şi DIALOG_STYLE_PASSWORD) 128 de caractere Coloane (DIALOG_STYLE_TABLIST și DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS) 4 Caractere în numele coloanelor 128 Caractere pe rând 256
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.