Jump to content

WopsS

Administrator
  • Posts

    2.202
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by WopsS

  1. Aparent am gasit o setare pentru asta, doar ca e cam riscant s-o dezactivez, o sa astept un raspuns de la ei mai intai si dupa o sa decid cu @-=[Vyorel]=- ce o sa facem daca alta solutie nu exista.
  2. Salut, Nu noi activam autentificarile multiple, platforma face asta. Chiar daca o sa trimit un ticket la IPS nu cred ca o sa se rezolve ceva, e ca o masura de securitate, dar totusi o sa incerc sa vedem ce se poate face.
  3. Poti sa ti minte tipul in care nu a facut acele actiuni si sa-l scazi la final.
  4. Cel mai eficient mod pe care l-am gasit eu este sa stochezi intr-o variabila (pe jucator) timpul la care jucatorul a intrat pe server sau s-a autentificat si cand se deconecteaza sa ii calculezi diferenta dintre timpul cand s-a deconectat si timpul cand s-a conectat. Poti sa folosesti gettime() pentru a face asta.
  5. Făi actualizare și la fișierele SA-MP.
  6. De unde chemi AfterSpray?
  7. Ai actualizat fisierele din pawno/include? Ia dai un printf la MAX_PLAYERS.
  8. Salut, Esti sigur ca acea afacere are ID-ul 36 sau 37?
  9. Posibil sa fie alt vector sau alta functie care sa seteze interiorul cand creezi o casa. Ce cod ai cand apesi pe butonul de a crea o casa noua?
  10. Deci poți să selectezi acel interior?
  11. Și AimBasket?
  12. Ma refer la codul acela care apeleaza functia care iti retunreaza vectorul de pozitii pentru case sau ce returna.
  13. Codul cand creezi casa, de la comanda /createhouse.
  14. Arata-ne codul care se executa cand creezi o casa noua.
  15. Pai acel interior se seteaza cand faci o noua casa, nu si la cele deja existente.
  16. Nu inteleg, ce nu merge?
  17. Asta e folosire. Eu ma refer la new HavingBall[...]
  18. Cum le declari, nu cum le folosesti.
  19. Da, aia e. Merci. Vezi sa nu uiti sa modifici atunci cand ai ajuns la limita, de exemplu la interiorul 36 sa poti sa ajungi si la 37.
  20. Nu, ma refer sa ii atribui valoarea INVALID_PLAYER_ID variabilei Baller atunci cand nici un jucator nu are mingea, Am uitat sa te intreb HavingBall si AnimBasket cum ii ai declarati?
  21. Nu ai pentru ce. Doar din curiozitate, poti sa-mi arati acea functie?
  22. E bine cel cu SetInteriorCamera.
  23. SetInteriorCamera ce face?
  24. Foloseste-l cum ti-am zis eu.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.