-
Posts
2.202 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
125
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by WopsS
-
În primul rând asigură-te că ai urmat pașii din articolul Descărcare, instalare şi găsirea unui server. Dacă ai urmat acel acel articol, asigurați-vă că SA-MP nu este blocat de firewall dvs.. Nu putem să vă spunem cum să-l configurați din cauză că sunt prea multe programe de acest fel, vă sugerăm să vă uitați pe Google pentru a face acest lucru. De asemenea asigurați-vă că aveți ultima versiune de SA-MP instalată.
-
San Andreas Multiplayer nu este un joc independent! Acesta adaugă funcționalități multiplayer jocului Grand Theft Auto: San Andreas, deci aveți nevoie de jocul Grand Theft Auto: San Andreas pe PC. Dacă aveți versiunea 2.0 instalată, folosiți acest patch pentru a face downgrade la versiunea 1.0, SA-MP funcționează doar pe versiunea 1.0 a jocului.
-
SA-MP are anumite limitări, mai jos puteți găsi limitele pe care le are SA-MP. Pentru script-uri Jucători 1.000 Vehicule ✝ 2.000 Modele de vehicule Nelimitate * Obiecte 1.000 Lumi virtuale 2.147.483.647 Interioare 255 Iconiţe pe hartă ✝ 100 Checkpoint-uri de tip cursă 1 Checkpoint-uri 1 Pickup-uri 4.096 Texte 3D globale ✝ 1.024 Texte 3D pe jucător 1.024 Lungimea textului pentru Chat Bubble 144 de caractere Lungimea textului pentru SetObjectMaterialText, SetPlayerObjectMaterialText 2.048 de caractere Zone pentru gang-uri 1.024 Meniuri 128 Obiecte atașate de jucator 10 Variabile pentru un jucător 800 Actori (din versiunea 0.3.7) ✝ 1.000 * - Deși limita modelelor pentru vehicule este nelimitată în 0.3, este posibil să observați că unele părți din modul de joc se vor mișca în frame-uri pentru că modele sunt încărcate și sterse dinamic, asta în cazul în care utilizați prea multe modele. Menținerea numărului de modele mai jos de 150 este o idee bună pentru a preveni acest lucru. ✝ - Pentru a trece peste aceste limite puteți folosi un streamer. Streamer-ul creează obiectele, vehiculele sau actorii care sunt aproape de jucători. Pentru server Gamemode-uri 16 Filterscript-uri 16 Lungimea textului de intrare (Chat / Comenzi) 128 celule (512 octeți) Lungimea textului de ieșire (Chat / Comenzi) 144 celule (576 octeți) Lungimea numelui (SetPlayerName) 24 de caractere Textdraw-uri Lungimea textului 1.024 de caractere * Afișate în ecranul unui singur client ✝ 2.048 + 256 Afișate în ecranul unui singur client (sprite) 100 Create global 2.048 Create pe jucător 256 * - Deși limita textului este de 1024 de caractere, daca folosiți coduri de culoare (de exemplu: ~r~) dupa al 255-lea caracter, este posibil să cauzați un crash pentru jucător. ✝ - Este posibil să fie afișate toate textdraw-urile în același timp pentru un jucător, dar nu este recomandat. Dialog-uri ID-uri 32.767 Informaţii (textul principal) 4.096 de caractere Titlu 64 de caractere Lungimea textului introdus (DIALOG_STYLE_INPUT şi DIALOG_STYLE_PASSWORD) 128 de caractere Coloane (DIALOG_STYLE_TABLIST și DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS) 4 Caractere în numele coloanelor 128 Caractere pe rând 256
-
Poți să faci un debug (adică sa afișezi ce conține stuntnrg[randoms][0], stuntnrg[randoms][1], stuntnrg[randoms][2])?
-
Ai funcția main() { } în gamemode? Dacă o ai, l-ai lăsat să se compileze?
-
Deoarece SA-MP se foloseşte de jocul Grand Theft Auto: San Andreas pentru a rula, aproape toate tastele sunt exact că cele din joc cu excepţia câtorva taste care sunt folosite numai în SA-MP. Tastă Descriere F1 Afișează meniul de ajutor în joc. T Deschide casuța de introducere a unui mesaj sau a unei comenzi. Shift Selectați un caracter cat timp sunteți în ecranul de selectare (sau puteți să apasați butonul SPAWN). F4 Vă permite să selectaţi alt caracter când muriţi. F5 Afișează informații de depanare (debug, de exemplu pachete pierdute sau memorie folosită). F6 O alternativă a tastei T, altă alternativă este si tasta ` (grave sau back-tick). F7 Ascunde sau afișează chat-ul. Dacă este apasată odată chat-ul va deveni semi-transparent, iar dacă este apastă de două ori va ascunde intreaga interfață. F8 Face o captură de ecran (poză) a jocului. Imaginile ar trebui să fie salvate în My Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP\screens. F9 Ascunde sau afișează regiunea care conține motivul morţii unui jucător. F10 Ascunde chat-ul și interfața cât timp este apăsată. G Vă permite să intraţi intr-o maşină ca pasager. H Vă permite să trageţi în timp ce sunteţi pasager dacă aveți o armă care permite acest lucru. Esc Anulează acțiunea sau selecția curentă, include căsuța de introducere a unui mesaj în chat, dialog-urile, etc.. Dacă nu este nici o acțiune care ar trebui să fie anulată va deschide meniul din Grand Theft Auto: San Andreas. Dacă nu aţi jucaţi Grand Theft Auto: San Andreas este recomandat să-l jucaţi prima dată în modul single player, chiar și primele misiuni. O mulţime de lucruri din SA-MP necesită cunoştinţe din single player, cum ar fi locurile de unde se pot cumpăra arme sau viață. Dar multe servere ar trebui să aibă un tutorial pentru a vă prezenta aceste lucruri.
-
Este recomandat să citiți ghidul de descărcare, instalare şi găsirea unui server dacă folosiți SA-MP pentru prima oară. Prima dată când o sa intrați pe un server o să vedeți ecranul de încarcare a jocului. După ce jocul s-a terminat de încarcat este posibil să vedeți meniul de selectare a caracterului (ca în imaginea de mai jos), în funcție de server. Pentru a schimba caracterul puteți folosi sageată stânga sau sageată dreapta, dacă doriți să selectați caracterul puteți folosi tasta shift. Alternativ puteți folosi și butoanele de pe ecran. În funcție de modul de joc (gamemode) puteți să aveți diferite misiuni, cum ar fi: să omorâți echipa inamică, să omorâți ceilalți jucători, să câștigați o cursă, s.a.m.d.. Chat-ul Dacă doriți sa comunicați cu alți jucători puteți folosi chat-ul care se află în stângă-sus a ecranului. Apăsând tasta T puteți să scrieți un mesaj care va fi trimis către server în urma apăsări tastei ENTER după ce ați finalizat mesajul. Motivul morții Pe unele servere puteți să vedeți motivul morții unui jucător, chiar dacă nu sunteți în apropierea acestuia. Motivul (sau motivele) morții se află în centrul ecranului, partea din dreapta.
-
Atunci poate au ei ceva care sa inlocuiasca executabilele.
-
Din cate stiu tot ce trebuie sa faci este sa inlocuiesti executabilele serverului cu cele din arhiva pentru 0.3.7.
-
Sau o alta varianta ar mai fi sa nu inserezi in baza de date numele sub forma [Tag_Clan]Nume_Jucator, ar trebui sa-l inserezi sub forma Nume_Jucator [Tag_Clan].
-
Atunci cred ca tot ce poti sa faci este sa astepti.
-
Atunci modifica codul tau in asa fel incat sa arate tag-ul clanului separat fata de nume, de asta ai problema de mai sus, pentru ca tu cauti un jucator cu numele respectiv + tag-ul clanului.
-
Salut, Daca nu te lasa sa inlocuiesti executabilele SA-MP atunci fa-i un ticket catre firma si spune-le sa faca upgrade.
-
Cand un jucator este in clan, cum il ai stocat in baza de date? Ai si tag-ul clanului in nume sau este separat?
-
Nu vă mai certaţi ce şi cum, dacă el nu are încredere în scripterii din România e problema lui, nu puteţi să-i schimbaţi părerea doar cu nişte exemple şi cu ceartă. Sincer nu ştiu scripteri din afară şi care să fie dispuşi să lucreze, dar poţi încerca oricând să pui un anunţ aici http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=413556.
-
Se pare că variabila $tokens[0] nu conține nimic, pune un echo după $value = $row->Text; pentru $value.
-
Mă refer să-mi arați ce valoare contine variabila $tokens[0].
-
Nu e nevoie. Doar dăi click dreapta pe imagine si dăi Inspect Element si arata-mi ce valoare este acolo.
-
Poți să-i afișezi $tokens[0] să vezi ce valoare are?
-
Salut, Nu am o funcție să-ți dau dar când creezi un vehicul ai opțiunea să-i pui sirenă, ultimul parametru ar trebui să fie. Cât pentru poziție foloseste ce a recomandat @KnowN
-
Trebuie să verifici dacă minutele sau ora este / sunt în intervalul pe care îl vrei tu, te poți folosi de gettime.
-
Poți să ne dai codul care iți creează pagina Last Actions si sursa HTML a paginii pe (nu trebuie să ne-o dai pe toată, doar partea de care zici tu). Folosește tag-urile de cod (<>).
-
Muta SendClientMessageToAll din acel for.
-
Este scris alb, nu se intelege nimic.
-
Eu ziceam ca verificarea asta if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 522) este degaba, din moment ce verifici mai sus daca e diferit. @Geani deschide alt subiect pentru problema aia.
