Jump to content

WopsS

Administrator
  • Posts

    2.202
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    125

Everything posted by WopsS

  1. Afișează și randoms și arată-ne cum ai declarat stuntnrg.
  2. WopsS

    sa-mp.cfg

    sa-mp.cfg este un fișier care vă permite să configurați setările clientului SA-MP. Acest fișier se află în C:\Users\<nume_de_utilizator>\My Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP sau C:\Users\<nume_de_utilizator>\Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP Dacă doriți să editați configurația inițială tot ce trebuie să faceți este să îl deschideți cu un editor de text (de exemplu Notepad). Opțiuni 0.3a Rețineți Aceste opțiuni au fost adăugate în versiunea 0.3a și nu au nici un efect in versiunile anterioare! Opțiune Descriere pagesize Acestă opțiune permite jucătorilor să stabilească numărul de linii care pot fi vizibile în același timp în chat. Valoarea opțiunii poate să fie intre 10 si 20 de linii. Valoarea implicită este de 10 linii. Puteți să schimbați valoarea opțiunii și în joc folosind comanda /pagesize. fpslimit Acestă opțiune permite jucătorilor să stabilească o limită de cadre pe secundă (FPS-uri) când opțiunea Fame Limiter din joc este activă. Valoarea opțiunii poate să fie între 20 și 90 de cadre pe secundă. Valoarea implicită este de 50 de cadre pe secundă. Puteți să schimbați valoarea opțiunii și în joc folosind comanda /fpslimit. disableheadmove Această opțiune permite unui caracter să-și miște capul în direcția în care un jucător se uită sau nu. Valoarea 1 dezactivează mișcarea capului, iar valoarea 0 activează mișcarea capului. Puteți să schimbați valoarea opțiunii și în joc folosind comanda /headmove. timestamp Acestă opțiune afișează, în partea stângă a fiecărui mesaj din chat, timpul la care acesta a fost primit de catre client. Valoarea 1 activează afișarea timpului, iar valoarea 0 o dezactivează. Puteți să schimbați valoarea opțiunii și în joc folosind comanda /timestamp. ime Acestă opțiune vă permite să schimbați limba tastaturii când introduceți un mesaj in chat. Valoarea 1 activează selectarea limbii, iar valoarea 0 o dezactivează. 0.3d Rețineți Aceste opțiuni au fost adăugate în versiunea 0.3d și nu au nici un efect in versiunile anterioare! Opțiune Descriere multicore Acestă opțiune permite clientul SA-MP să folosească mai multe nuclee când rulează. Valoarea implicită este 1, adică îi permite să folosească mai multe nuclee. Dacă aveți probleme cu mouse-ul schimbați valoarea opțiunii din 1 în 0 (Mouse-ul nu funcționează după ce ies din meniul de pauză). directmode Acestă opțiune permite jucătorilor care au probleme cu vizualizarea mesajelor din chat să folosească modul direct-to-screen. Valoarea 1 activează această opțiune, iar valoarea 0 o dezactivează. audiomsgoff Acestă opțiune dezactivează mesajul Audio Stream: <Link> din chat atunci când serverul dorește să redea un flux audio. Valoarea 1 va dezactiva mesajele Audio Stream: <Link>, iar valoarea 0 le va activa. Puteți să schimbați valoarea opțiunii și în joc folosind comanda /audiomsg. audioproxyoff Acestă opțiune dezactivează folosirea serverului proxy, dacă există așa ceva în Windows Internet Options. Valoarea 1 va dezactiva folosirea serverului proxy, iar valoarea 0 va permite folosirea acestuia. 0.3x Rețineți Acestă opțiune a fost adăugată în versiunea 0.3x și nu are nici un efect in versiunile anterioare! Opțiune Descriere nonametagstatus Acestă opțiune dezactivează clepsidra () de langă numele jucătorilor dacă aceștia sunt Alt-Tab sau sunt în meniul de pauză (Esc). Valoarea opțiunii poate să fie 1, care va dezactiva clepsidra, sau poate să fie 0, care o va activa. Valoarea implicită este 0, adică clepsidra este activată. Puteți să schimbați valoarea opțiunii și în joc folosind comanda /nametagstatus. 0.3.7 Rețineți Aceste opțiuni au fost adăugate în versiunea 0.3.7 și nu au nici un efect in versiunile anterioare! Opțiune Descriere fontface Acestă opțiune vă permite să schimbați font-ul pentru mesajele din chat, dialog-uri și clasament (scoreboard). De exemplu puteți să schimbați font-ul în Comic Sans MS, dar nu este suportat oficial și poate cauza probleme. fontweight Acestă opțiune vă permite să faceți mesajele din chat să apară îngroșat. Valoarea opțiunii poate să fie 0, care in face textul îngroșat, sau poate să fie 1, care face textul să arate normal. Valoarea implicită este 0, adică textul este îngroșat.
  3. WopsS

    Problema

    Ca să faci asta trebuie să modifici puțin OnPlayerText, adică să trimiți mesajul cu culoarea respectivă.
  4. Salut, Le-ai creat folosind CreatePlayerTextDraw sau TextDrawCreate?
  5. Verifică dacă jucătorul este conectat inainte sa accesezi poziția în vector, poate ai INVALID_PLAYER_ID. if (!IsPlayerConnected(targetid)) return 1; asta trebuie s-o adaugi după if(sscanf(params, "ui", userID, level)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Sintaxa: {FFFFFF}/makeleader <playerid> <faction>");
  6. În folderul unde aveți executabilul pawno.exe o să gasiți și un fisier numit settings.ini. Deschide-l cu orice editor de text (de exemplu Notepad) și schimbați valoarea liniei FileAssoc din 1 în 0. Dacă acest lucru nu funcționează deschideți pawno.exe cu drepturi de administrator.
  7. Deschideți pawno.exe cu drepturi de administrator.
  8. Această problemă apare la serverele care rulează pe Windows când serverul încearcă să încarce un plugin care a fost dezvoltat cu o versiune mai mare de Visual C++ decât cea care este instalată pe calculator-ul tău. Luați aminte că serverele de SA-MP rulează pe 32 de biți, asta înseamnă că trebuie să descărcați versiunea pentru 32 de biți (x86), indiferent de arhitectură pe care aveți instalat Windows-ul. Versiunea pe care trebuie s-o instalați este specificată în numele fișierului (vezi tabelul de mai jos). Numărul versiunii Ce trebuie să instalați 10.0 Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) 11.0 Microsoft Visual C++ 2012 Redistributable Package (x86) 12.0 Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable Package (x86) 14.0 Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Package (x86) Aceste librării nu o să instaleze versiunile anterioare, de exemplu Visual C++ 2013 nu va fi instalat dacă instalați Visual C++ 2015.
  9. Dacă ești sigur că jucătorii nu au caractere nepermise în nume (pot folosi doar cifre de la 0 la 9, caractere de la a la z, [], (), $, @, ., _ și =) și serverul rulează pe Windows, atunci încearcă să schimbi setările de compatibilitate pentru executabilul samp-server, selectând Windows 98 și problema ar trebui să fie rezolvată după restart. Serverele care rulează pe Windows și au o durată de funcționare mai mare de 50 de zile pot să cauzeze această problemă. Pentru a rezolva această problemă trebuie să dați un restart la server.
  10. Warning: Too many out-of-order messages from player <ip>:<port> (<count>) Limit: x (messageholelimit) Această problemă apare când mesajele care nu ajung în ordine utilizează setarea messageholelimit.
  11. Warning: client exceeded 'messageholelimit' (<type>) <ip>:<port> (<count>) Limit: x Această problemă apare când numărul maxim de pachete lipsă raportat de un jucător este depașit.
  12. Warning: client exceeded 'ackslimit' <ip>:<port> (<count>) Limit: x/sec Această problemă apare când numarul de pachete de confirmare (acks) trece peste limita admisă.
  13. Warning: client exceeded 'messageslimit' (1) <ip>:<port> (<count>) Limit: x/sec Această problemă apare când numărul de mesaje trimise de un jucător către server într-o secundă trece de limita admisă de server.
  14. WopsS

    "Packet was modified"

    [hh:mm:ss] Packet was modified, sent by id: <id>, ip: <ip>:<port> Această problemă apare când un jucător are probleme cu conexiunea.
  15. Trebuie să faci port forwarding pentru a permite altor jucători să intre pe serverul tău. Puteți să accesați portforward.com pentru a vedea pașii pe care trebuie să-i faceți pentru a face acest lucru.
  16. De cele mai multe ori este o problemă în server.cfg sau modul de joc lipsește. Verificați server_log.txt, motivul probleme ar trebui să fie la sfârșitul fisierului, dacă nu, verificați crashinfo.txt. O soluție mai bună pentru a afla cauza este să folosiți plugin-ul numit crashdetect creat de Zeex care vă va da mai multe informații, cum ar fi numărul linilor, numele funcților, valorile parametrilor, etc.. Dacă script-ul este compilat cu parametrul -d3 (debug) acesta va avea informații suplimentare in fisierul amx.
  17. Fiți conștient că unele servere pot avea numele jucătorilor dezactivate și nu puteți face nimic în privința asta. Această problemă poate aparea pe calculatoarele cu placa video Intel HD integrată (care nu sunt concepute pentru jocuri). Din păcate cauza exactă este necunoscută și nu există o rezolvare universală pentru această problemă în momentul de față. O soluție ar fi să folosiți o placă video dedicată, dacă este posibil si vă permite bugetul. Pentru laptop-uri acest lucru este imposibil.
  18. Dacă dinput8.dll lipsește înseamnă că DirectX-ul nu a fost instalat corespunzător. Încercați să-l reinstalați, nu uitați să restartați calculatorul dupa ce l-ați reinstalat. Dacă problema persistă copiați fisierul dinput.dll din C:\Windows\System32 în folderul unde aveți instalat Grand Theft Auto: San Andreas.
  19. Dacă mosule-ul pare să fie blocat în joc, dar funcționează (parțial) în meniul de pauză, atunci ar trebui să dezactivați opțiunea multicore din sa-mp.cfg (setați-o la 0). Puteți să apăsați în continuu tasta Esc până când mouse-ul va începe sa funcționeze.
  20. Dacă aveți două monitoare sunt 3 căi de rezolvare a acestei probleme: Dezactivați-vă al doilea monitor. Setaţi calitatea pentru Visual FX la minim (Esc > Options > Display Setup > Advanced). Redenumiți folderul GTA San Andreas (de exemplu redenumiți-l în GTA San Andreas2). De obicei acest lucru funcționează, dar uneori este posibil să nu mai funcționeze si va trebui să redenumiți folderul incă o dată.
  21. Dacă doriți să porniți Grand Theft Auto: San Andreas din programul SA-MP și nu vrea să pornească atunci stergeți gta_sa.set din C:\Users\<nume_de_utilizator>\My Documents\GTA San Andreas User Files sau C:\Users\<nume_de_utilizator>\Documents\GTA San Andreas User Files și asigurați-vă că nu aveți nici un cod sau mod instalat.
  22. Dacă SA-MP-ul nu se încarcă atunci stergeți toate modurile.
  23. Dacă ai acest mesaj este posibil ca serverul să fie închis (offline) sau firewall-ul dvs. să blocheze conexiunea. De asemenea poate să fie din cauza unei versiuni mai vechi de SA-MP, descărcați ultima versiune de SA-MP de pe pagina de descărcare.
  24. Asigură-te că nu utilizezi caractere nepermise în nume (poți folosi doar cifre de la 0 la 9, caractere de la a la z, [], (), $, @, ., _ și =) și că numele tău este alcătuit din mai puțin de 25 de caractere (numele unui jucător poate avea maxim 24 de caractere). Această eroare mai poate fi cauzată când un jucător are același nume ca al tău (se poate întâmpla când intri foarte repede pe server după ce ai pierdut conexiunea sau după ce ai primit crash). De asemenea serverele care rulează pe Windows și au o durată de funcționare mai mare de 50 de zile pot să cauzeze această problemă.
  25. Nu ar trebui să vezi meniul din single player (NEW GAME, LOAD GAME, etc.). SA-MP ar trebui să încarce jocul fară a te pune pe tine să interacționezi cu meniul din single player. Dacă vezi NEW GAME înseamnă că ești în single player, nu în multiplayer. Single player-ul se poate încarca din două motive: Ai instalat SA-MP-ul într-un folder greșit. Dacă aveți altă versiune instalată, folosiți acest patch pentru a face downgrade la versiunea 1.0. Versiunea jocului Grand Theft Auto: San Andreas este incompatibilă cu SA-MP. Câteodată puteți vedea meniul din single player, dar SA-MP-ul este încarcat corect. Pentru a rezolva acest lucru trebuie doar să selectați un opțiune din meniu, apoi să apasați tasta Esc până când dispare meniul, după care SA-MP va continua încarcarea.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.