Jump to content

Gireada

V.I.P
  • Posts

    2,688
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    25

Everything posted by Gireada

  1. Daca nici un public nu stii sa faci eu zic sa mai inveti inainte de a te apuca de scriptat un sistem "complex" de pompieri si da ti-am zis ce trebuie sa pui in publicul ala, uitate mai bine in comentarii. Eu nu am zis ca ma cred mare si tare dar daca eu ti-am zis ce trebuie sa faci si tu tot nu ai priceput ce doreai sa iti fac sa iti dau muran gura? Ma indoiesc, eu fiind singurul care te-a "indrumat" sa zicem in a creea acest script. Multumesc de aprecieri, data viitoare nu mai ai ce cauta ajutor de la mine.
  2. Aratane comanda prin care aceepta masina.
  3. Degeaba dai Up fiindca nimeni nu o sa iti dea muran gura. Ti-am explicat ce trebuie sa faci acuma puneo in practica.
  4. Gireada

    Load Turfs

    Da, am vazut. Incearca asa e mai bine sa folosesti functia specifica pentru fiecare tip de data decat sa le covertesti.
  5. Gireada

    Load Turfs

    forward LoadTurfs(); public LoadTurfs() { new tempp[124], TotalTurfs; cache_get_data(rows, fields); for(TotalTurfs = 0; TotalTurfs < rows; TotalTurfs++) { TurfInfo[TotalTurfs][tID] = cache_get_row_int(TotalTurfs, 0); TurfInfo[TotalTurfs][tOwned] = cache_get_row_int(TotalTurfs, 1); TurfInfo[TotalTurfs][tTime] = cache_get_row_int(TotalTurfs, 2); TurfInfo[TotalTurfs][tMinX] = cache_get_row_float(TotalTurfs, 3); TurfInfo[TotalTurfs][tMinY] = cache_get_row_float(TotalTurfs, 4); TurfInfo[TotalTurfs][tMaxX] = cache_get_row_float(TotalTurfs, 5); TurfInfo[TotalTurfs][tMaxY] = cache_get_row_float(TotalTurfs, 6); TurfInfo[TotalTurfs][tNr] = cache_get_row_int(TotalTurfs, 7); TurfInfo[TotalTurfs][tNrSize] = cache_get_row_int(TotalTurfs, 8); } printf("%d turfs loaded",TotalTurfs); return 1; }
  6. Plus ca e de datoria ta, de a completa aceea functie, nu sa iti dam noi totul gata.
  7. la inceputul scriptului pui new pWantedText[MAX_PLAYERS];
  8. Sterge linia si mai pune odata account = PlayerInfo[pAccount];
  9. Fa o poza la liniile de mai sus si de mai jos.
  10. Arati callback-ul de la onplayerconnect
  11. Seteaza culoarea "cutiei" textdraw-ului pe 0xFFFFFF00
  12. Ce eroare, posteazo aici impreuna cu linia respectiva.
  13. In el pui functia de explozie, un mesaj ce doresti tu.
  14. Lock pentru neraspundere timp de 48h+
  15. De unde ai descarcat script-ul?
  16. 1. Vei primi warning pentru ca nu ai postat dupa model. 2. I-al de aici : https://www.youtube.com/watch?v=TVSGqqmH3qs http://www.solidfiles.com/d/f99b3d488f/iTD.rar
  17. Nu are de ce sa puna playerid, deoarece functia nu are nici un parametru. El foloseste o structura repetitva, iar ca variabila a luat 1. Cat despre erorile acelea pune #pragma tabsize 0 iar la account = PlayerInfo[pAccount]; pune account = PlayerInfo[pAccount];
  18. Aratane functia VehicleOccupied
  19. Trebuie sa convertesti 2 ore in minute, din minute in secunde si din secunde in mili secunde . Folosesti functia SetTimerEx("Functia ta", timpul, 1); //1 inseamnaca ca se repeta Off:Ala nu e sistem complex. El creeza doar o explozie intr-un singur loc. Daca vrei sa vezi ceva complex uitate aici
  20. După ce mulți dintre voi m-au rugat să creez acest script, uitațil e gata și bun de folosit. Succes cu el ! Video: Download: PasteBin SolidFiles
  21. Fara suparare dar ai lucrat in prostie script-ul variabile care nu folosesc la nimic, functii care nu folosesc la nimic De exemplu: IsPlayerInZone TextDraw-ul nu il folosesti: Textdraw0, Textdraw, Textdraw2. Sistemul de artificii copiat de aici http://forum.sa-mp.com/archive/index.php/t-474334.html Sistemul de GiftBox copiat de aici http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=397995 Nu ai ce update sa dai, dat fiind faptul ca nu esti in stare sa faci un script fara a copia. Mie unu mi-ar fi rusine sa mai fac scripturi, dar fiind faptul ca esti si moderator. Edit:Iar countdown-ul l-ai luat de aici Vei primii LOCK si warning.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.