Buna m-am gandit sa fac un tutorial cum sa pui vehicule in ShowRoom fara sa se schimbe id-urile Atentie! Atentie! Sistemul meu e cam vechi dar e la bun. Daca aveti voi ceva in plus nu stergeti. Faceti ce va zic eu. Incepem 1.Adaugam masinile in cars.cfg. Vehiculele trebuie sa fie in genul asta: 411, 2386.2446, 559.4359, 7.6070, 90.0000, 1, 1,Dealership,Infernus,520000,,0,0 451, 2353.5449, 572.8694, 7.3122, 90.0000, -1, -1,Dealership,Turismo,492000,,0,0 Ce inseamna fiecare: 411, 2386.2446, 559.4359, 7.6070, 90.0000, 1, 1,Dealership,Infernus,520000,0,0,0 411 -ID Vehiculului (infernus) 2386.2446, 559.4359, 7.6070, 90.0000- Coordonatele Vehiculului 1, 1 - Culoarea Vehiculului Dealership - Daca e de vanzare (puteti scrie nume acolo Ex:Gireda_Iulian) Infernus - Aceasta e descrierea ce fel de vehicul este 520000 - Pretul Vehiculului ,,0 -Daca este cumparat (0-nu 1-da) ,0 - Daca vehiculul este inchis(1)/deschis(0) (Vam atasat un Exemplu de Cars.cfg e de LV) http://wiki.sa-mp.com/wiki/Color_ID <<<<<< Culori vehicule http://wiki.sa-mp.com/wiki/Vehicle_Model_ID_List <<<<<<<<<< ID vehicule Am rezolvat cu toate astea 2.Daca sau pus vehicule noi in trebuie sa face in PWN(GameMode) cateva schimbaro. [pawn]AddStaticVehicleEx(487, 1291.5544, -787.3508, 97.5544, 0.0000, 0, 0, 30000);// LCN 232[/pawn] Aceasta este ultima mea masina din GameMode.Are Id 232. 3.Cautam(CTRL+F) [pawn]public IsAnOwnableCar[/pawn] iar la linia punem astfel [pawn]if(carid >= 233 && carid <= X)[/pawn] (233-nr masinilor din GM+1 X-{cate vehicule ai in Cars.cfg}+{nr. vehiculelor din GM} Exemplu:Am 100 vehicule in Cars.cfg: if(carid >= 233 && carid <= 333) 4.Cautam(CTRL+F) [pawn]public OnPlayerConnect[/pawn] mai jos gasim for(new h = 233; h < sizeof(CarInfo); h++)//unde 233 este id masinilor din GM+1 { SetVehicleParamsForPlayer(h,playerid,0,CarInfo[h][cLock]); } 5.Cautam(CTRL+F) [pawn]public LoadCar()[/pawn] mai jos gasim new idx = 233;//unde 233 este id vehiculelor din GM+1 6.Cautam(CTRL+F) [pawn]public SaveCarCoords()[/pawn] mai jos gasim if(idx == 233)//unde 233 este id vehiculelor din GM+1 { file2 = fopen("cars.cfg", io_write); } 7.Cautam(CTRL+F) [pawn]public OnGameModeInit()[/pawn] mai jos gasim for(new h = 233; h < sizeof(CarInfo); h++)//la fel unde 233 este nr masinilor din GM+1 { 8.Cautam(CTRL+F) [pawn]public OnPropUpdate()[/pawn] mai jos gasim idx = 233;//unde 233 este nr masinilor din GM+1 while (idx < sizeof(CarInfo)) 9.Tot la OnPropUdate() mai jos gasim if(idx == 233)//unde 233 este nr masinilor din GM+1 { file2 = fopen("cars.cfg", io_write); } 10.Ultimul Pas. Cautam (CTRL+F) [pawn]new CarInfo[/pawn] Si gasim: [pawn]new CarInfo[x][cInfo];[/pawn] X-Acesta fiind ultimul id (X-{cate vehicule ai in Cars.cfg}+{nr. vehiculelor din GM}) Daca nu ati inteles coment sau apare ceva Atentie folositi acest Tutorial daca aveti acest sistem .Daca il folositi pe a lui IM_Bank aveti comanda de /acreatecar acolo aveti si de salvare a tuningului. si e complet diferit la 411, 2386.2446, 559.4359, 7.6070, 90.0000, 1, 1,Dealership,Infernus,520000,,0,0 Update facut azi 21.01.2013 ora 18:23