Jump to content

Gireada

V.I.P
  • Posts

    2,688
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    25

Everything posted by Gireada

  1. SA-MP 0.3.7 RC2 Versiunea 0.3.7 RC este o versiune de testare pentru ramura 0.3. Lansarea oficiala va veni odată ce faza de testare este completă. SA-MP 0.3.7 RC1 Client/Server: - Unii jucători s-au plâns că mărimea font-ului implicit nu este ca cel din versiunile trecute de SA-MP. Mărimea acestui font este aceeași de la 0.3 pană acum. - A fost fixată problema suplimentară a coliziunii camerei pe obiecte. - Mai multe schimbări la ținta camerei, care va îmbunătății lucrurile puțin. - A fost adăugată comanda /ctd pentru a activa debug-ul unui jucător în privința camerei. - Funcția DisableRemoteVehicleCollisions() ar trebui să funcționeze și la bărci. - Nu mai există coliziuni între cameră și vehicul când se folosește funcția DisableRemoteVehicleCollisions(). - A fost adăugată funcția EnablePlayerCameraTarget(). Funcția țintei unei camere adăugată în 0.3.7 - RC1 va fi dezactivată implicit, deoarece poate utiliza multă bandă când nu este necesar. - Au fost adăugate funcțiile SetObjectNoCameraCol și SetPlayerObjectNoCameraCol ce vă permite să dezactivați coliziunile camerei unui obiect, doar dacă acest obiect este înafara hărții - Au adăugate funcțiile GetPlayerPoolSize() şi GetVehiclePoolSize() pentru a obține ultimul id al vehiculelor sau a jucătorilor. Deci de acuma unde aveți o funcție repetitivă(for, while, do..while,etc) în loc de MAX_PLAYERS și MAX_VEHICLES trebuie să folosiți noile funcții. // Old code for(new x=0; x < MAX_PLAYERS; x++) { if(IsPlayerConnected(x)) { } } // New code new HighestPlayerId = GetPlayerPoolSize(); for(new x=0; x <= HighestPlayerId; x++) // atentia la conditia x <= { if(IsPlayerConnected(x)) { // do stuff with a player id } } - Păsările nu vor mai zbura prin obiectele din SA-MP - Reparată problema când jucătorul rămânea înghetat când răspundea la dialogul SelectObject(). - Obiectele cu rază mare de vedere suportă acum sortarea alpha. - Adăugate peste 90 de obiecte noi create de MatiteȘ Cladirile din LS BeachSide și LS apartment au acum parcare subterană Noi interioare de case pentru insula
  2. Gireada

    PC

    Eu am mai patito. In cazul meu se stricase placa de baza, nu stiu exact ce avea. Se arese ceva si nu mai facea circuitul complet. Iti zic sa te duci la service costa 20 de lei sa iti spuna ce are. Asa mi-a zis mie.
  3. Nu prea, deabia am avut timp sa fac script-ul asta. De maine incep iarasi cu pregatirea pentru BAC.
  4. Va prezinta ultima mea creeatie. Un job de gunoier sper sa va placa. El este pus la vanzare, mai multe detalii gasiti in descrierea videoclipului.
  5. Pe data de 17.01.2015 Kalcor a anunțat în acest post(aici) următoarea versiune de SA-MP, mai exact SA-MP 0.3.7. Se va numi așa deoarece el este de părare că nu s-au reparat majoritatea problemelor din 0.3z. Ce aduce nou această versiune: 1 - Poți scimba mărimea scrisului din chat și cel din interfață. 2 - Fixată coliziunea camerei pe obiecte și vehiculele care sunt în afara harta lumii normale. - Acum poți dezactiva coliziunea vehiculelor. Adică vei putea trece prin vehicule. - A fost îmbunatațit modul de test. - A fost o adăugat un sistem de cookies pentru a prevenit flood-ul de pe server. - A fost reparate luminiile de la obiectele care aveau vizibilitatea mare. - A fost reparată desincronizarea dintre trasul armei și schimbatul armei. - Tabela de scor este acum, mai mare pentru cei cu rezoluția mărită. - Au fost reparate o mulțime de crash-uri de la clientul 0.3z. 3 - Au fost adăugate peste 240 de obiecte noi. Ca de exemplu: pălarii, fructe, noi locuri pentru stunt. În pozele de mai jos veți vedea doar câteva. Noi insule, unde îți poți construi o hartă privată. Cladiri, unde poți intra în ele. Noi obiecte de stunt Acele tuburi vin în 3 mărimi diferite. Pentru mai multe poze cu tubul apasați aici O scena, microfoane și instrumente. Mai multe vor veni.
  6. Am vazut ca este si un pack pe filelist care te lasa sa te joci online.
  7. E gratis sau cumva, ca l-as juca si eu.
  8. Gireada

    Problema Rob

    Incearca sa pui in alta parte.
  9. Gireada

    [MAP]Drift

    Nu stiu cum ai facut, dar ai luato cumva de aici
  10. Mai mergea aranjat, mai ales la scris. 2/5
  11. Nu stiu daca ai incercat ca nu ai specificat, dar pune la functia care te spawneaza SetPlayerHealth si TogglePlayerControllable
  12. Lasal pe el. Tu adu dovezi cum ca acest script este al tau, iar topicul va fi sters. Cat despre script mai mergea aranjat putin.
  13. E aceeasi chestie care i-am dato eu.
  14. Descarcal pe asta si actualizeaza fisierele din plugins si includerul. Dai compile si incearca din nou.
  15. Gireada

    Problema Rob

    public TimeForRob() { for(new x= 0; x < MAX_PLAYERS; x++) { if(IsPlayerConnected(i)) { //aici functia ta } } } Iar la ongamemodeinit pui SetTimer("TimerForRob", 1000, 1); SetTimer("numelefunctiei", cate milisecunde(1000 ms = 1 secunda), daca se repeta (1- da, 0 - nu));
  16. Gireada

    Problema Rob

    Tu asta : if(RobTime[x] > 0) { RobTime[x]--; if(RobTime[x] == 1) { new house; house = random(systemVariables[houseCount]); SetPlayerCheckpoint(x, houseVariables[house][hHouseExteriorPos][0], houseVariables[house][hHouseExteriorPos][1], houseVariables[house][hHouseExteriorPos][2], 5.0); new randamount; randamount = 50000 * playerVariables[x][pLevel]; RobPrice[x] = randamount; playerVariables[x][pCheckpoint] = 8; SCM(x, COLOR_LIGHTBLUE, "Go to the checkpoint to receive your money!"); new wanted; wanted = random(10); if(wanted == 1) { SCM(x, COLOR_LIGHTBLUE, "The bank employees didn't see your face. You are not wanted!"); } else { playerVariables[x][pWarrants] = 6; format(playerVariables[x][pCrimeReason], 150, "%sarmed robberyn", playerVariables[x][pCrimeReason]); SetPlayerWantedLevel(x, 6); format(szMessage, sizeof(szMessage), "Dispatch: %s (%d) has comitted a crime: armed robbery. Reporter: unknown. W: +6 | New Wanted Level: %d", playerVariables[x][pNormalName], x,playerVariables[x][pWarrants]); sendDepartmentMessage(COLOR_RADIOCHAT, szMessage); } SetPlayerAttachedObject(x, 2, 1550, 1, -0.004022, -0.191353, -0.034982, 158.161407, 87.838058, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); playerVariables[x][pFreezeTime] = 0; playerVariables[x][pFreezeType] = 0; TogglePlayerControllable(x, 1); } } trebuie sa il pui intr-un timer care se repeta din secunda in secunda.
  17. http://gtamap.delux-host.com/converter/
  18. Updateaza plugin-ul mysql.
  19. Respecta modelul. Respecta modelul.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.