Prima data , definesti o variabila , de genul new ReportTime[MAX_PLAYERS]; si forward TimeReport(); apoi mergi undeva (de obicei la sfarsitul gamemodelui) si adaugi linia :
public TimeReport()
{
ReportTime[playerid] = 0;
}
Apoi , la comanda /report, dupa mesajul cu "ai trimis un report .." , sub sendclientmessage adaugi :
ReportTime[playerid] = 1;
SetTimer("numele public-ului", 60000, 0);
Iar undeva la inceputul comenzii , adaugi asta :
if(ReportTime[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Trebuie sa astepti 1 minut ca sa poti trimite alt /report.");
La SetTimer , in loc de "numele public-ului" pui ce nume ai dat tu publicului , de exemplu TimeReport .
60000 - inseamna 1 minut , in milisecunde .
0 - inseamna ca timer-ul nu se repeta .
Succes !