-
Posts
1,094 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
23
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by NoNamed
-
Salut ! Faci o variabila la pInfo (depinde cum ai tu, asa e in modul Godfather default) . Apoi, la OnPlayerUpdate , la /invite , la OnPlayerSpa dupa uninvite , faci o variabila si te folosesti de GetPlayerSkin(playerid); , salvezi skin-ul player-ului in baza de date, iar la OnPlayerLogin , OnPlayerSpawn si asa mai departe folosesti variabila SetPlayerSkin(playerid, variabila); iar variabila trebuie sa fie ceva de genul : new skin = PlayerInfo[playerid][pSkin]; , sa zicem . La OnPlayerLogin trebuie sa incarci si variabila pentru skin, cea nou facuta . Sper ca ai inteles ! Bafta .
-
Salut . Daca doresti ajutor, te rog sa respecti modelul !
-
Arata-mi te rog scriptul, pentru ca am nevoie de o variabila de acolo.
-
Ceea ce faci tu este sa ceri doua comenzi, ceea ce e interzis. Tu aici poti cere maxim sa te ajutam cu o comanda la care ai probleme. Topic Closed.
-
Esti sigur ca server.cfg-ul editat este cel din folder-ul gamemode-ului ? Daca da , descarca de pe sa-mp.com windows server , si inlocuieste fisierele din folder-ul tau cu cele din arhiva , refa-ti setarile in server.cfg si verifica daca merge .
-
Incearca in loc de listitem sa folosesti case-uri . De exemplu, pentru listitem == 0 case 0: { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_HELP2, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "SERVER: Account Commands", "/stats /buylevel /changepass","Back","Exit"); } fa asa si vezi daca functioneaza . Apropo, celelalte dialog-uri le ai definite ? DIALOG_HELP2 ?
-
Se inchide de la acolade . Aseaza tu codul cum trebuie si vezi ce acolada lipseste si pune-o . Codul cam ala e, dar trebuie sa pui pentru fiecare dintre masini .
-
Si esti sigur ca nu ai modificat nimic la trecerea la noua versiune ? Probabil sa fii sters linia de inserare a caselor .
-
Primul item din lista ti-l arata ? Account ?
-
Interesant sistemul, dar la ce te ajuta cu altceva in afara ca-ti decoreaza interiorul casei...? Poti depunde droguri prin dulapuri sau ceva ?
-
Deci sa inteleg ca inainte de trecerea aceasta , casa era adaugata ?
-
Revin cu edit La OnPlayerLogin, te folosesti de variabila pentru masina ca sa verifici daca player-ul are masina personala pe slot . pentru a verifica daca player-ul are masina personala pe acel slot , si daca are , iei datele de la dialogul de la vehspawn si le pui la acea verificare . De exemplu : if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey] > 0) { new carid = PlayerInfo[playerid][pprcarkey]; new car = CreateVehicle(CarInfo[carid][cModel],CarInfo[carid][cLocationx],CarInfo[carid][cLocationy],CarInfo[carid][cLocationz],CarInfo[carid][cAngle],CarInfo[carid][cColorOne],CarInfo[carid][cColorTwo],500000); SetVehicleNumberPlate(car, CarInfo[carid][cLicense]); new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective; if(CarInfo[carid][cLock] == 1) { GetVehicleParamsEx(car,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(car,engine,lights,alarm,1,bonnet,boot,objective); } if(CarInfo[carid][cLock] == 0) { GetVehicleParamsEx(car,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(car,engine,lights,alarm,0,bonnet,boot,objective); } OwnedVeh(car) = carid; personalcar[playerid] = car; format(string,sizeof(string),"{37B9C8}You spawned your %s.",CarInfo[carid][cDescription]); SCM(playerid,COLOR_DS,string); SwitchKey[playerid] = 1; ModVehicle(car); if(CarInfo[carid][cNeon] != 0) { if(CarInfo[carid][cNeon] == 1) { Neon1[personalcar[playerid]] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0); Neon2[personalcar[playerid]] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(Neon1[personalcar[playerid]], car, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(Neon2[personalcar[playerid]], car, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); } else if(CarInfo[carid][cNeon] == 2) { Neon1[personalcar[playerid]] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0); Neon2[personalcar[playerid]] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(Neon1[personalcar[playerid]], car, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(Neon2[personalcar[playerid]], car, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); } else if(CarInfo[carid][cNeon] == 3) { Neon1[personalcar[playerid]] = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0); Neon2[personalcar[playerid]] = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(Neon1[personalcar[playerid]], car, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(Neon2[personalcar[playerid]], car, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); } else if(CarInfo[carid][cNeon] == 4) { Neon1[personalcar[playerid]] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0); Neon2[personalcar[playerid]] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(Neon1[personalcar[playerid]], car, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(Neon2[personalcar[playerid]], car, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); } else if(CarInfo[carid][cNeon] == 5) { Neon1[personalcar[playerid]] = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0); Neon2[personalcar[playerid]] = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(Neon1[personalcar[playerid]], car, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(Neon2[personalcar[playerid]], car, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); } else if(CarInfo[carid][cNeon] == 6) { Neon1[personalcar[playerid]] = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0); Neon2[personalcar[playerid]] = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(Neon1[personalcar[playerid]], car, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); AttachObjectToVehicle(Neon2[personalcar[playerid]], car, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); } } } Ma rog , iti asezi tu codul, mie mi s-a deformat ... Succes , sper ca ai inteles .
-
Poi nu inteleg, ce sa selectezi ? Ca dupa ce scrii /help vad ca-ti apar dialog-uri ... nimic altceva.
-
La OnDialogResponse , la dialogul pentru masini scumpe , cauta cazul pentru infernus . De exemplu , daca infernus este al treilea in lista , cauta la masini scumpe case 3: , modifici id-ul de acolo . Apoi , masina dublata, la fel , o cauti dupa case si o modifici . Tine doar de OnDialogResponse.
-
HostName: [0.3.7]Samp.CVL.Ro - 18 DECEMBRIE , SERVER ON ! Address: samp.cvl.ro:7777 Players: 0 / 50 Ping: 23 Mode: Godfather © CVL.Ro Language: Romanian Salut! Probabil ca nu ai auzit inca , asa ca vreau sa-ti aduc la cunostinta : SAMP.CVL.RO revine pe 18 DECEMBRIE . Cu ce revine SAMP.CVL.RO si ce mai este si cu acest server ? Samp.CVL.Ro a fost un server ce a rulat in jur de 3 ani sub acest nume , si vreo 3 ani cu un alt nume , deci o vechime de 6 ani pentru acest server . Samp.CVL.Ro revine , cum ar spune multi "in versiunea vechea" , adica cu modul the godfather , care putem spune ca este traditional acestei comunitati . Sa incepe , spun eu , prin ce cadouri ofera server-ul , avand in vedere ca tot se apropie Craciunul : Fiecare playeri primeste la level 3 o masina absolut gratuita la alegere. Si , pentru ca banuies ca majoritatea jucatorilor deja s-au plictisit de comanda /getgift si de bradul de la mall , asa ca am venit cu o idee noua : • O data la 30 de minute , o cutie de cadouri este ascunsa prin San Andreas la intamplare . Acea cutie poate contine , cel mult o masina personala (un infernus) . Pe langa aceasta , mai poti castiga si materiale , droguri , bani , level up , -1 warn dar poti avea si norocul sa nimeri o cutie goala sau o cutie din care te vei alege cu wanted . Pentru indicii se poate folosii comanda [/giftpos]. Va voi atasa intai niste poze , cu cele mai importante locatii de pe server-ul nostru si cu sistemul de misiuni dupa care continuam vorbaraia. Primaria Los Santos • Interiorul primariei este surpriza , il veti putea vedea la deschidere. Banca Los Santos Casa de Pariuri Avem un sistem de misiuni foarte diferit decat cele de pe alte servere . Sistemul nostru este bazat pe 4 nivele de dificultate , fiecare cu o recompensa pe masura . Va voi arata o poza doar cu dificultatile : Deasemenea , si sitemul de robbank este unul diferit si distractiv . Banca poate fi sparta doar de la ora 11:00 inclusiv , pana la 23:00 inclusiv. Suma de la rob se calculeazai n functie de level si banii din banca. • Sistemul de masini personale : dupa cum am spus mai sus , o masina se primeste gratis iar restul se cumpara , prin donatie. Comenzi pentru masina personala : /v create - creezi masina personala la level 3 /v color - setezi culoarea masinii /v save - parchezi masina intr-un loc anume /v tow(1-3) - aduci masina in locul in care i-ai dat /save /v fix(1-3) - aduci masina reparata in locul in care i-ai dat /save /v model (3 masini) - schimbi id-ul unei masini personale • Server-ul beneficiaza, de asemenea, de un sistem de donatori cu 3 rank-uri , cel mai mare fiind Extra V.I.P-ul. Ca un server cu mod godfather , acesta are 15 factiuni si un club , pe care le voi enumera mai jos : 1.Police Department - se ocupa de majoritatea crimelor 2.Federal Bureau of Investigations - se ocupa de crimele cu dificultate medie 3.National Guard - se ocupa cu crimele de dificultate mare 4.Medics Department - se ocupa cu tratarea bolnavilor 5.The Russian Mafia - isi ajuta aliatii la deathmatch 6.Da Nang Boys - isi ajuta aliatii la deathmatch 7.Rromi - se ocupa cu ciorditul de masini si de bani de la oameni 8.Hitman Agency - se ocupa cu uciderile la comanda 9.News Reporter - se ocupa cu informarea playerilor cu tot ce e nou pe server 10.Taxi Company - se ocupa cu transportarea playerilor dintr-o locatie in alta 11.Little Helpers - ofera ajutor helperilor in misiunea lor 12.Grove Street - se ocupa cu afaceri ilegale si crime asupra rivalilor 13.Ballas - se ocupa cu afaceri ilegale si crime asupra rivalilor 14.Los Santos Vagos - se ocupa cu afaceri ilegale si crime asupra rivalilor 15.Varriors Los Aztecas - se ocupa cu afaceri ilegale si crime asupra rivalilor • Bineinteles ca pentru a intra intr-o factiune ai nevoie de un level anume asa ca , pentru a face cativa banuti , ai niste job-uri secundare puse la dispozitie : 1.Detective ($0) 2.Lawyer ($10.000 - $100.000) 3.Whore ($10.000 - $100.000) 4.Drugs Dealer (in functie de grame) 5.Street Sweeper ($15.000) 6.Car Mechanic ($10.000 - $50.000) 7.Bodyguard ($10.000 - $100.000 / payday) 8.Arms Dealer (depinde de materiale / arma : pret la alegere) 9.Car Dealer ($5.000 - $15.000) 10.Grass Cutter ($5.000) 11.Boxer (primeste de la admini / meci) 12.Bus Driver ($25.000 - $50.000) 13.Trucker ($5.000 - $250.000) 14.Paper Boy (la alegere) 15.Harvester (19$ / checkpoint) 16.Materials Transporter ($100.000) 17.Drugs Transporter ($100.000) • Ne-am gandit ca daca tot nu a nins prin tara , sa fim noi printre singurii care au zapada si nu putina , suficienta cat pentru o bataie cu bulgari. Serios ! Pe samp.cvl.ro vei putea sa te bulgaresti cu prietenii tai. • Server-ul mai beneficiaza de o telegondola , care te duce de pe plaja pana pe Chilliad si inapoi . • Avem si o zona de parasutism , chiar langa farul de pe plaja . Mergi acolo , scrii [/sjump] si tadaaam, esti in aer , tu si o parasuta (nu te gandii la prostii). • Avem sistem de event-uri in arena , ce sunt organizate de admini sau helperi si se dau premii chiar si in level sau rank de donator daca adminii sunt bine dispusi. • Avem un sistem de event complex , cu date exacte despre event-ul organizat ce iti spune : genul event-ului , premiul si locatia . • In fiecare seara de sambata se va oferii pentru fiecare player online pe server la ora 20:00 cate un level up ca drept multumire pentru faptul ca sunteti alaturi de noi ! • Alte sisteme de event : Hunting Event - automat Fast Event - automat Race Event - automat Star Event - organizat de admini • Event-uri speciale : In fiecare saptamana se organizeaza event-uri speciale . Cateva exemple ar putea fii : Fotografiaza adminul , sau Cel mai frumos peisaj sau Misiuni speciale sau Criminal in Serie , si tot felul de evenimente de genul ce vor avea o recompensa mai mare decat un event normal , dar si o duarata mai lunga , mai exact : o saptamana (de luni pana duminica) . Duminica seara se vor alege castigatorii iar lunea va incepe urmatoarea editie a event-ului. • Sistemele de pe server : Ceea ce ti-am spus mai sus nu este tot . Sunt multe lucruri de spus despre server , dar , ca sa le descoperi pe toate si sa le intelegi , trebuie sa intrii neaparat pe server . Mai jos iti voi enumera doua / trei sisteme de pe server , lasandu-le pe restul sa intrii sa le descoperi ! [*] War System - Bataie intre toate gang-urile si mafiile (alianta 1 vs alianta 2). [*] TakeZone System - Bataie intre gang-uri pentru teritoriile de pe harta. [*] Drop / Pickup Gun System - Daca ai o arma , cand mori , sau printr-o comanda poti pune arma jos pe pamant iar cu comanda /pickupgun poti lua arma de pe jos. Cam atat cu aceasta prezentare . Daca vrei sa descoperi ce a mai ramas (care sigur te va face sa te indragostesti de server) te asptetam si pe tine alaturi de noi ! Puteti lasa reply-uri cu ce ati vrea sa se adauge pe server si voi lua in calcul ceea ce spuneti. Nu uitati : Vineri , 18 DECEMBRIE 2015 , ORA : 20:00 DESCHIDEREA OFICIALA ! Comunitatea CVL.Ro va ureaza Sarbatori Fericite !
-
Gamemode-ul bugged are bug-uri mari. Ca sa-si revina , trebuie sa rescrii baza de date de la 0 . Daca tu nu ai cunostintele necesare , nu-ti va rescrie nimeni baza de date, din pacate . Dar , verifica in gamemode , la comanda cu care vinzi masina , daca variabila pentru zile ti se reseteaza la 0 dupa folosirea comenzii , daca nu , adauga tu linia respectiva care lipseste .
-
Ok . Topic Closed .
-
Model nerespectat . Topic Closed !
-
Tu esti sigur ca 511 este numarul masinilor din gamemode-ul tau ? Ar trebuii sa le mai numeri o data, sa treci numarul masinilor tale la carsonserver , testezi , vezi daca se mai face bug . Daca tot se face , mai adaugi o masina in plus .
-
E destul de bine ce i-am zis eu , daca esti atent, nu am definit o singura variabila , ci cate o variabila pentru fiecare, inainte sa lasi reply pentru +1 , citeste de 3 ori ce a scris persoana de deasupra ta.
-
Cu placere , pot inchide topicul ?
-
On OnDialogResponse : if(dialogid == id dialog) { if(listitem == 0) { TicketOffer[amendat] = playerid; TicketMoney[amendat] = suma; } } Ceva de genul .
-
Exact, la OnDialogResponse faci cate un raspuns pentru fiecare caz . Si la fiecare caz atribui suma pe care o vrei tu pentru amenda .
-
Trebuie sa schimbi si suma de la TicketMoney , pentru ca atunci cand player-ul scrie /accept ticket va primii suma de bani stocata in variabila moneys, care efectiv e 0 , pentru ca nu are nici o valoare . Pune in loc de moneys , suma de bani pe care o vrei sa fie luata pentru acea amenda .
-
Stiu care este problema ta . Spune-mi , sistemul tau de masini are o linie in gamemode "new carsonserver =" si un numar dupa egal ?