Jump to content

NoNamed

V.I.P
  • Posts

    1.094
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    23

Everything posted by NoNamed

  1. Degeaba ai definit variabila moneys . Tu prin "TicketMoney[giveplayerid] = moneys" trebuia sa dai variabilei TicketMoney valoarea variabilei money, dar pentru ca tu la comanda nu ai setat ca atunci cand playerul scrie comanda , sa puna si o suma sau sa apara un alt dialog in care sa introduca suma ca sa poti atribui acea variabila, asa ca , in loc de moneys vei pune tu de mana suma dorita de tine, asa cum o ai in dialog , sau daca vrei ca politistul sa seteze suma, mai faci un dialog de stil input si vei atribuii variabilei moneys textul din acel input , apoi variabilei TicketMoney ii vei atribuii valoarea functiei moneys . Sper ca te-am ajutat ! Succes !
  2. Daca ai un gamemode edit pornit de la godfather , aici s-ar putea sa fie problema . Stiu ca sistemul de masini al lui Im_Bank foloseste niste variabile pentru playeri asemanatoare cu cele din godfather , si s-ar putea sa se incurce cele din FS cu cele din GM . Singura solutie e sa schimbi acele variabile din fs , daca vrei sa-l pastrezi, daca nu ... scoate-l .
  3. Adauga la inceputul gamemode-ului niste linii , precum : new Bike1, Bike2, Bike3; // pana la cate biciclete ai tu Apoi la OnGamemodeInit , in fata liniilor bicicletelor vei pune in fata "Bike1 =" , "Bike2 =" , si tot asa pentru fiecare bicicleta . Dupa asta, mergi la OnPlayerStateChange si adaugi urmatoarea linie : new vehicleid = GetPlayerVehicleid(playerid); if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && vehicleid == Bike1 || vehicleid == Bike2 || restul de biciclete && Functia_pentru_condus, gen PlayerInfo[playerid][pCarLic] < 1) { return 0; } Iar linia va trebuii sa arate cam asa : if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && vehicleid == Bike1 || vehicleid == Bike2 || vehicleid == Bike3 && PlayerInfo[playerid][pCarLic] <1) { return 0; } Si inlocuiesti cu datele din gamemode-ul tau . Succes ! Sper ca ai inteles .
  4. Probabil unul din plugin-uri este vechi sau prea nou pentru gamemode-ul tau .
  5. NoNamed

    Bug skin

    Buna seara ! Te rugam sa respecti modelul pentru a fii ajutat !
  6. Deschizi gamemode-ul din PC sau direct pe host ?
  7. Ai host ? Sau in PC ? Daca ai host , verifica sa fii pus user-ul si parola bazei de date corect . Si eventual reimporta baza de date .
  8. [16:50:11] Loaded. [16:50:11] Loading plugin: mysql_5.5 [16:50:11] Failed. [16:50:11] Loading plugin: mysql_static [16:50:11] Failed. [16:50:11] Loading plugin: mysql [16:50:11] >> plugin.mysql: R39-3 successfully loaded. [16:50:11] Loaded. [16:50:11] Loading plugin: GeoIP [16:50:11] Failed. [16:50:11] Loading plugin: GeoIP_Plugin [16:50:11] GeoIP_Plugin got loaded. [16:50:11] Loaded. [16:50:11] Loading plugin: Whirlpool [16:50:11] Failed. [16:50:11] Loading plugin: nativechecker [16:50:11] Failed. [16:50:11] Loaded 5 plugins. Probabil d-asta nu-ti merge . Plugin-urile astea trebuie incarcate , nici mysql nu-l incarca . Adauga in server.cfg la linia plugins aceste plugin-uri , sau descarca-le daca nu le ai .
  9. Ti-a dat erori / warning-uri la compilare ?
  10. NoNamed

    CONT STEAM

    Nu cred ca merita banii ceruti , mai ales acum , in pragul sarbatorilor, oarecum ... de Craciun se cam ieftinesc jocurile pe steam, e si black friday ... cu 250 de lei cred ca de Craciun o sa-ti iei si GTA V , si CS:GO si alte jocuri bune , deci ...
  11. Fa-ti-l . Nu cere . Topic Closed !
  12. Nu , unde scrie MUSIC , lasi MUSIC , acel cod este melodia , nu trebuie sa schimbi nimic acolo .
  13. Salut ! Ba da , poti . Pe un site de gazduit melodii . Dar iti poti face un domeniu gratuit la hostprofil.ro si iti urci melodia pe FTP acolo apoi iei link-ul spre melodie si pui in loc de URL.mp3 . Exemplu de site care gazduieste melodii si ofera cod : http://www.uploadmusic.org , e printre cele mai bune . Alegi melodia , apesi pe Upload si dupa ce se incarca iti vor apasa doua casute in care sunt niste coduri HTML de genul asta : <a href="http://www.uploadmusic.org"><object type="application/x-shockwave-flash" width="17" height="17"data="http://www.uploadmusic.org/musicplayer.swf?song_url=http://www.uploadmusic.org/MUSIC/7259411447544058.mp3&autoplay=true"><param name="movie"value="http://www.uploadmusic.org/musicplayer.swf?song_url=http://www.uploadmusic.org/MUSIC/7259411447544058.mp3&song_title=uploadmusic.org&autoplay=true" /></object><img src="http://www.uploadmusic.org/smallplayer.gif" border="0"> <br>Upload Music</a> Eh , tu o sa extragi din acel cod doar link-ul care se termina in .mp3 , de la http://www.uploadmusic.org/MUSIC/cifrele.mp3 , aia iei tu si inlocuiesti in PlayAudioStreamForPlayer. Bafta !
  14. Verifica functia OnPlayerRegister , sau cum este scrisa in gamemode-ul tau . Vezi acolo ce se seteaza player-ilor cand se inregistreaza .
  15. Ce ai facut cu DialogString ? Ca , pentru a pune DialogString in loc de "Mesajul in sine\nAlt mesaj..." trebuie sa folosesti DialogString la ceva , ca si format-ul , cand scrii intr-un string . Tu , la ce l-ai folosit ?
  16. Arata-mi tot ShowPlayerDialog-ul de acolo .
  17. Frate , mergi in gamemode , deschide-l cu pawno , mergi la linia 510 , ii dai COPY si ii dai PASTE aici , in replay , sa o vad eu .
  18. Omule , i-a linia cu ajutorul programului pawno si pune-o aici .
  19. posteaz-o.
  20. Arata linia 510.
  21. Ti-a si dat PM ? Eu nici ip-ul nu stiu care e , sa-l vad ... . Da-mi un PM cu el , te rog .
  22. Banuiesc ca dialogul va fi foarte lung , asa ca iti recomand sa-l faci in strcat . Faci un strcat pe mai multe bucati pentru fiecare masina , apoi legi fiecare bucata intr-un singur strcat si il afisezi in dialog .
  23. Ce nu intelegi ? El cauta administrator , nu sa-i dai tu gamemode .
  24. Tu ai creeat timer-ul , dar la comanda /find tu nu-l apelezi . Adauga la comanda /find "SetTimer("FindTimer", timp, 1);" .
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.