Jump to content

Ph0eniX

V.I.P
  • Posts

    746
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Ph0eniX last won the day on May 3 2023

Ph0eniX had the most liked content!

About Ph0eniX

  • Birthday 06.02.1997

Profile Information

  • Sex
    Masculin
  • Location
    Pe scaun.
  • Interests
    Să vă dărâm avioanele și să intru încălțat pe forum.
  • In-game Name
    [PhX]Exc1siOn[PhX]
  • Level of knowledge
    Experimentat

Contact Methods

Recent Profile Visitors

3.123 profile views

Ph0eniX's Achievements

Experienced

Experienced (11/14)

  • First Post
  • Collaborator
  • Posting Machine Rare
  • Conversation Starter
  • Week One Done

Recent Badges

29

Reputation

7

Community Answers

  1. Orice muncă are răsplata ei , normal că plătesc. Momentan aștept ofertă de la 2 persoane , dacă ești interesat , mă poți contacta pe discord , îți spun cerințele și îmi faci un preț , cât despre intelectualul de mai sus , "voi ăștia <de pe> sa-mp" , da îmi cer scuze , nu am fost atent ca tu nu faci parte din comunitatea samp o data ce ești înscris și răspunzi aici.
  2. Asta este mai puțin relevant în ce este făcut, eu am nevoie de program , dacă ma poți ajuta te rog să mă adaugi pe discord ai vorbim
  3. Vă salut , am nevoie de o persoană care se pricepe bine în Python sau C pentru a-mi crea un program pentru telefon / pc. Discord: ph0enix9713
  4. Cu ce faci mai exact obiectele? CreateObject sau CreateDynamicObject? Dacă faci cu CreateObject este ceva normal , pentru că sv-ul are o anumită limită de obiecte.
  5. Exact cum am spus si pe discord , te duci frumos la OnGameModeInit sau OnPlayerConnect (depinde cum este creeat la tine in GM) si cauti respectivul TD
  6. Fisierul numit " main.amx " nu exista , poate are un nume diferit , daca totusi el exista , numele este bine pus etc , incearca sa adaugi: main(){}
  7. Vremuri frumoase... inca imi aduc aminte prima data cand m-am inscris aici pe sa-mp.ro in 2012 pacat ca de mine nu-si aduce aminte nimeni nimic , se pare ca tot anonim am ramas si intr-un fel ma bucur de asta , oricum succes in continuare celor care inca se straduiesc sa invete limbajul pawno , le doresc mult succes , cat despre scripterii vechi sau care au ceva cunostinte , rog sa impartaseasca si sa ajute pe cat posibil persoanele "nou aparute" succes.
  8. Nu ai postat liniile corecte unde îți dă eroarea respectivă. Te rog să postezi în format "code" nu poză. Cât despre erori , scrie foarte clar care este problema. Pentru prima eroare avem nevoie de codul sursă, sau verifica în baza de date cum este creată baza , posibil sa ai string și tu sa încerci sa preiei un float , încearcă în edit pentru secțiunea respectivă cu " float not null default 0.0" Cât despre a 2a eroare , nu ai un cache activ de unde sa preia datele respective. Pentru un cache activ trebuie sa folosești un format mySQL de genul "select * from users". Din câte observ nu-ți arată corect liniile unde ai eroarea respectivă, ca acolo unde îți dă eroarea nu ai nimic ce tine de mySQL , te rog să găsești liniile corecte de la eroare.
  9. for (new i=1, j = cache_get_row_count (rows); i != j; ++i)
  10. Sau după ce iese jucătorul din mașină creezi un timer cu care se distruge masina de ex: La OnPlayerStateChange If newstate == onfoot && oldstate == driver SetTimerEx(...vehicleid..) Iar la timer pui DestroyVehicle(vehicleid) Scz nu pot pune scriptul mai complet deoarece sunt pe telefon si nu prea am chef acuma sa stau sa scriptez după telefon dar sigur înțelegi despre ce vorbesc , daca nu , rog pe cineva care este la pc si intelege despre ce vorbesc sa creeze scriptul complet.
  11. Încearcă la OnPlayerConnect(playerid) să pui PlayerInfo[playerid][pPayday] = (gettime() + 3600);
  12. Încearcă să dai update din nou , posibil să nu fi pus ceva bine și uităte mai atent la pluginurile după host , inseamnă că nu ai dat update la .so după host.
  13. stock GetFactionStatus(fid) { new szStatus[180]; if(DynamicFactions[fid][fApp] == 1) format(szStatus, sizeof(szStatus), "{FF0000}Inchise{FFFFFF}"); else format(szStatus, sizeof(szStatus), "{2FC914}Deschise{FFFFFF}"); return szStatus; } stock GetFactionStatus2(fid) { new szStatus[180]; if(DynamicFactions[fid][fApp] == 0) format(szStatus, sizeof(szStatus), "Inchise"); else format(szStatus, sizeof(szStatus), "Deschise"); return szStatus; }
  14. Postează liniile #1 000467b0 in initiateConnections () at D:\RPG.DUST2.RO\gamemodes\dust2.pwn:2794 #2 00052b0c in ?? () at D:\RPG.DUST2.RO\gamemodes\dust2.pwn:3479 etc
  15. Reprezintă o cifră de la 0 la 10 , mai sus ai if(new i=0;i<10;i++) Este un Loop care urcă de la 0 la 10 , când ajunge la 10 se oprește. Mai exact o sa "cheme" toate funcțiile de 10x ce este inre {} după loop. De exemplu dacă nu ai acel loop ar fi trebuit să faci (de exemplu) : if(PlayerInfo[playerid][pCarKey][0]) { .. } if(PlayerInfo[playerid][pCarKey][1]) { .. } if(PlayerInfo[playerid][pCarKey][2]) { .. } if(PlayerInfo[playerid][pCarKey][3]) { .. } etc Acel i este pus în locul cifrelor. Ai aici wiki pentru loop.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.