Jump to content

segmentationfault

Membru
  • Posts

    250
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    58

Everything posted by segmentationfault

  1. știi că trebuie să creezi un fișier package.json și acolo pui dependențele, nu? și tot acel package.json se transmite cu codul sursă, iar când cineva vrea să-ți folosească librăria, doar dă npm install, nu stă sa le dea manual la toate pentru ca scrie în topicul tău
  2. nu vrei să lucrezi la mine pe web, tot din plăcere? edit: hai că dacă faci treabă bună, îți dau bani
  3. dacă vreți o arhitectură mișto pe gta 5, încercați ceva bazat pe microservicii cu apache kafka
  4. rockstar games anunță că iese un gta san andreas remastered în Unreal Engine, voi ce părere aveți de motivația lor de a munci la un multiplayer pe un joc atât de vechi :)))? edit: voi probabil n-aveți o vârstă foarte mare, n-aveți responsabilități și trăiți pe banii părinților voștri și gândiți că tot timpul lor se concentrează pe acel client. nu prieteni, oamenii ăia trebuie să și muncească ca să se întrețină, poate au o familie, rate și trebuie să pună mâncare pe masă. ce motivație poți avea când acel ceva nu-ți aduce nici un ban? singura lor motivație a fost amintirea copilăriei lor, dar aia nu ține de foame.
  5. da realizezi că sa-mp utilizează un singur core nu? procesorul ăla are 12 cu 24 thread-uri, ceea ce îl face inutil într-un environment ca sa-mp. ai nevoie de un host cu un procesor cu un singur core cu putere mare de calcul.
  6. uneori ma intreb daca sunteti prosti sau n-aveti nimic in cutia craniana
  7. da juniorul, dai un test cu mine si te bagam daca meriti.
  8. https://kotaku.com/the-gta-remastered-trilogy-appears-to-be-real-and-comi-1847474620 prepare yourself pals
  9. acum o sa te intreb ca de la dev la dev, de ce ai vrea sa investesti intr-un joc ca sa-mp? da, inteleg ca copilarie si ca a fost o perioada frumoasa, dar din punct de vedere business, nu ti se pare o investitie proasta? mediul este greoi, nu poti programa orientat-obiect, nu poti generaliza si abstractiza sisteme, API-ul de la sa-mp nu este cel mai bogat si nici cel mai bun, lipsa de plugin-uri, iar cele existente probabil neactualizate si cu posibile probleme. vezi ca tot vad stiri ca rockstar pregateste niste remastere la gtasa/vc/gta3 cu engine-ul de la gta 5, mai bine nu investesti in asta, parerea mea.
  10. In teorie trebuie aplicata si o rotunjire de tip ceil
  11. păi și de ce nu se afișează 1 după 2? că în teorie sunt 0 secunde acolo. idem pentru 3 și 4, în mod normal trebuiau să fie înainte de 5. te învărți în jurul cozii, spui că se execută, dar nu spui de ce e ordinea aia, nu ai nici un argument logic care să demonstreze că ordinea este cea dată, doar ai executat codul ăla în browser și ai venit cu răspunsul. fă diferența între cum explică tipul ăsta și a argumentat logic execuția și modul în care ai explicat tu, total diferite. n-ai nici o treabă prietene, eu sunt inginer programator și nu-mi permit să zic că știu 85-90% din front-end, măcar scoate partea aia și fii modest.
  12. oricine poate executa codul ăla, dar explicația care este :))? de ce se respectă ordinea de 1, 5, 3, 4, 2?
  13. dacă tot spui că stăpânești destul de bine, explică ordinea log-urilor din script-ul de mai jos, cu explicații cu tot (hint: event loops): console.log('Message no. 1: Sync'); setTimeout(function() { console.log('Message no. 2: setTimeout'); }, 0); var promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve(); }); promise.then(function(resolve) { console.log('Message no. 3: 1st Promise'); }) .then(function(resolve) { console.log('Message no. 4: 2nd Promise'); }); console.log('Message no. 5: Sync'); problemă banală, ce ține de evenimentele asincrone și modul de funcționare a javascript-ului, dar la ce procente ai, eu zic că te descurci.
  14. Evoluția apare din open-sourcing. Multe librării sau software-uri open-source au ajuns departe datorită acestui concept. Felicitări autorului, îmi place că e modular și curat.
  15. nici nu-mi mai bat capul să-ți explic, trăiește în lumea ta.
  16. HTML este un Markup Language (HTML stands for Hyper Text Markup Language) și nu este un limbaj de programare. Same for CSS, dar e alt tip de limbaj.
  17. Stai că eu nu înțeleg... 70% și 30% el, de unde scoți procentajele astea? Ai idee ce muncă este să scrii gamemode? Începător sau nu, durează foarte mult timp, în principal pentru că pawn este un mediu robust. Crezi că dacă îți faci canal de YouTube și crezi că aduci tu jucătorii automat munca ta este mai prețioasă? "Nu vreau o persoana moarta de foame sa imi ceara bani pentru orice linie scrisa!" => Liniile alea scrise sunt munca lui, de ce să nu ceară bani pentru propria lui muncă? Dragii mei, nu vă vindeți serviciile, bune sau proaste, pe bani puțini. Evaluați-vă munca la numărul de ore și înmulțiți acele ore cu un preț.
  18. sfat personal, migrează către web, că mori de foame pe sa-mp.
  19. pentru fratele meu inginer, stima noastră și mândria, poli și ingineria.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.