Nu "distrugi" nimic.
Tu ai acolo o functie intreaga care se executa odata la un anumit interval de timp. Poti doar sa opresti functia.
Daca vrei sa executi anumite parti din functie, te folosesti de verificari. Ai putea face o variabila de tip boolean, careia ii alterezi valorile in functie de ce ai nevoie.. o poti pune intr-o comanda, sau, cine stie.. unde ai tu nevoie, exemplu:
new bool: var;
public OnGameModeInit() {
var = true;
return true;
}
function Timer1sec() {
if(var) {
// executi prima parte
}
// restul functiei
}
In cazul de mai sus, prima parte a functiei va fi executata doar daca "var" = true. Pentru a stopa executarea primei parti, ii setezi valoarea pe false unde vrei.