Jump to content

KingBoxing2323

Membru
  • Posts

    53
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by KingBoxing2323

  1. Buna seara , as dorii sa propun urmatoare chestie : In fiecare luna , un server de la Publicitate Servere care are cel putin niste sisteme unice de SA:MP sa fie premiat cel putin verbal pe pagina de facebook a forumului adica o mica reclama la serverul respectiv care a castigat pe luna respectiva. Eu ma gandesc ca poate asa ar putea sa incurajeze toti scripterii de SA:MP sa lucreze la anumite systeme si asa ar mai exista putin acel spirit ,, competitiv " care era cu catva timp in urma , iar juriul sa fie format ori din Moderatorii Forumului ori ce vor decide administratorii. Eu doar mi-am spus propunerea ,acum astept si pareri PRO /CONTRA .
  2. Iti dau dreptate aici ca nu suntem pe o linie moarta, dar degeaba ne zicem intre noi doi ce ar trebuii sa faca toti , daca nimeni nu va face ceva in privinta asta... Si nu m-am referit ca SA:MP-ul din Romania este pe o linie moarta, doar ca a decazut in ultimul timp din cauza copiilor si imaturitatii demonstrate de-a lungul timpului si asta ar trebuii sa puna pe ganduri multi oameni.
  3. Atat de bine , incat te plangi pe urma de SA:MP-u in Romania , care am putea zice ca e in ultimul timp la niste standarde joase , dar asta nu iti da tie dreptul sa reactionezi ca si pana acum ... semeni cu acel tip de om care impartaseste ceva la toti dupa care il ia pur si simplu cand vrea el ( pot zice chiar si hapsan , dar nu te cunosc atat de bine incat sa ma pronunt cu asta) , dar acest lucru demonstrand inca o data mentalitatea oamenilor din Romania care e la un nivel foarte josnic , iar daca stam sa ne gandim de ce strainii au succes , au pentru ca stiu sa coopereze ceea ce e un lucru mare in zilele noastre.
  4. Nu e necesar sa ne apucam toti cu un sv Stunt... Mai bine fiecare sa faca un anumit server ,oricum eu nu am nimic nici cu RPG / RP dar s-a cam pus prea mult accentul pe ele , si intrebarea este oare nu ar trebuii sa se puna si putin pe Stunt ? Din punctul meu de vedere mult mai distractiv mi se pare Stunt , dar acum mno , fiecare cu preferintele lui .
  5. Acesta ar fi unu dintre serverele de Stunt care mai sunt unice... de exemplu mai este si RSE-ul lui SoNNy si multe altele ca nu vreau sa ma apuc sa fac reclama . Ceea ce conteaza este ca sunt si alte servere Stunt in care exista distractia de odinioara doar ca trebuie sa le gasesti . ;)
  6. Ai mare dreptate , desii si modul Stunt / DeathMatch / FreeRoam ar trebuii sa fie si ele puse in valoare nu sa fie stiute pentru modurile acestea doar Romania Super Stunt / eXtreme Super Stunt a lui RuNix si a lui MaXxX caci si multe altele pot avea idei unice dar daca nu intra nimeni pe ele degeaba ... de exemplu serverul postat de RuLLz , chiar daca nu avea el o terminare a versiunii , macar a facut ceva unic dar pacat ca nu mai sunt oameni pasionati de aceste moduri de joc...
  7. Server DNS : rhs.ultraphase.ro:7777 Server IP :188.213.212.193:7777 Server Forum : WwW.UltraPhase.ro Scurta prezentare : Serverul a fost deschis cu scopul de a creea un spatiu frumos si distractiv pentru toti jucatorii de SA:MP , care a fost creat de xxSPEEDYxx , TheGamer , Zomboy , xKingBoxing , serverul ruland versiunea de MySQL R39 , Hartile au peste 200.000 de obiecte si tot acestea fiind unice . STAFF-ul , la randul sau este format de oameni maturi , care nu ezita sa ajute orice player care are orice problema pe server. Si acum cateva poze de pe server : Mai Multe Detalii veti vedea pe server. VA ASTEPTAM CU DRAG !!!
  8. @Maje Nu trebuia sa il influentezi pe @AliaS ce sa faca acum cu tot respectul... adica el a vrut sa publice un proiect cu niste systeme unice si daca a fost alegerea lui de a posta acest GM asta e... + in acele minute in care a fost publicat linkul multi l-au luat , nu numai tu si poate chiar si acei ,,newbie " de care te referi tu . Alias ti-as recomanda sa pui GM-u la loc pentru ca cum am zis mai sus , in minutele sau orele ma rog nu am stat sa le numar , le-au putut lua multa lume daca vroia.Oricum bafta in continuare , faci ce vrei .
  9. Server DNS : MGS.MasterGaminG.Ro:7777 Server IP : 91.194.90.131:1111 Server Forum : WwW.MasterGaminG.Ro /CMD : /CREDITS : /HELP : /RULES : Teleports : Server CNR : /CONTACT : /OWNERS : /VCMDS : /ACMDS : /GCMDS: /HOLD : /BuyAdmin : /BuyVip : Mai multe veti vedea pe server . UPDATE: S-a schimbat IP-ul + multe alte imbunatiri pe care le veti vedea pe server.
  10. Poziţie: scripter / mapper : Caut un scripter cu care sa facem un proiect de lunga durataAlte detalii: Am nevoie de cineva care sa ma ajute cu cateva scripturi , am GM-u propriu , decat sa ma ajute la reparea unor buguri , mai multe detalii imi lasati in PM sau add Messenger : [email protected] sau Skype adita.tare . P.S : Vreau oameni cat se poate de seriosi si fara tepari .
  11. SA-MP 0.3.7 RC 4 Versiunea 0.3.7 RC 4 este o versiune de testare pentru ramura 0.3. Lansarea oficiala va veni odată ce faza de testare este completă. Actualizare server SA-MP 0.3.7 RC4-2 (optional) - Statul sirenă nu a fost actualizat intern înainte ca OnVehicleSirenStateChange sa fie numit. - Controalele de parametri pe CreateVehicle / AddStaticVehicleEx din scripturi caz in care utilizează aceste funcții nu au fost recompilate înainte de upgrade la 0.3.7. - Ls beachside.pawn filterscript a fost actualizat pentru a elimina luminile de construire de noapte. Acest lucru a fost necesar pentru a elimina casetele occulsion interiorul interior. Actualizare SA-MP 0.3.7 RC4 Client / Server - Fixata textura încărcare "scurgere de memorie", care efectuează înlocuiri de materiale de text obiect și înlocuitori de materiale în care textura a fost stabilit la alfa pe deplin. - Rezolvată arma cu modificarea bullet ID / arma ID desincronizarii (aka spraybug). - Adaugată capacitatea de sirena audio pentru toate masinile. Există un parametru implicit nou la sfârșitul CreateVehicle / AddStaticVehicleEx pentru activarea sirena audio în loc de corn normale. - Adaugată ușă vehicul cu capacitatea de deschidere / închidere de script-ul de server. - Adaugate ferestrele deschise pentru vehicule / capacitatea de aproape de script-ul de server. - aspecte de animație ,,încătușat" (SPECIAL_ACTION_CUFFED): Nu au fost încă probleme cu aceasta animație in anumite cazuri în care brațele vor scormoni prin partea din spate a modelului. Orice echipament existent va avea nevoie, probabil, poziția lor actualizata din nou. Există un nou model de cătușe (11749), care se bazează pe cele din jocul din introducere. - Cursorul mouse-ului va fi dezactivat atunci când fereastra GTA:SA este activata (întoarcerea de la Alt-Tab, etc). - Casa din LS de pe malul mării este acum înlocuit de SA-MP de unul implicit (similar cu clădirea cu etaje LS Office). Acest lucru a fost făcut pentru că funcționează mai bine cu LOD existente jocului și are mai puține probleme cu coliziuniunile aparatului de fotografiat. Adaugate 61 de obiecte noi de Matite. Sirena legata de funcții audio: native CreateVehicle(vehicletype, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation, color1, color2, respawndelay, addsiren=0); native AddStaticVehicleEx(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:z_angle, color1, color2, respawn_delay, addsiren=0); forward OnVehicleSirenStateChange(playerid, vehicleid, newstate); native GetVehicleParamsSirenState(vehicleid); Important: Deoarece există modificări ale parametrilor de CreateVehicle și AddStaticVehicleEx, toate script-urile care folosesc aceste funcții ar trebui să fie compilate pentru 0.3.7. Codul nu are nevoie să fie actualizat cu toate acestea, deoarece parametrii au valori implicite. Funcții auto usa / fereastra: native SetVehicleParamsCarDoors(vehicleid, driver, passenger, backleft, backright); native GetVehicleParamsCarDoors(vehicleid, &driver, &passenger, &backleft, &backright); native SetVehicleParamsCarWindows(vehicleid, driver, passenger, backleft, backright); native GetVehicleParamsCarWindows(vehicleid, &driver, &passenger, &backleft, &backright); Descărcări: SA-MP 0.3.7 RC 4 Client: http://www.sa-mp.ro/utils/client/sa-mp-0.3.7-RC4-1-install.exe SA-MP 0.3.7 RC 4 Linux Server: http://www.sa-mp.ro/utils/server/samp037_svr_RC4-2_win32.zip SA-MP 0.3.7 RC 4 Windows Server: http://www.sa-mp.ro/utils/server/samp037svr_RC4-2.tar.gz Notă! Dacă copiaţi acest text măcar aveţi respectul să pune-ţi şi link-ul care acest topic unde îl copiaţi.
  12. Pacat ca jocul este decat pentru 64 bit , eu am 32 bit.. Se poate cumva sa mearga si pentru 32 ? Daca da, va rog sa spuneti cum .
  13. Am crashdetect... dar server_log zice ca nu detecteaza ca s-ar da Restart... deci s-ar putea sa lucreze cei de la firma , sau un posibil flood ? :S
  14. Buna ziua SAMP.Ro , am o problema pe server unde sunt eu stau 10 min si se da ca un fel de restart... adik In server_log nu se precizeaza ca s-ar fi dat restart , si pe server este o comanda , /info care arata cat timp a fost sv-u online , si nu zice ca s-ar da rr , dar din 10 in 10 min se restarteaza pur si simplu'.... Tin sa precizez ca am Host de la ZeroPing .
  15. Am gasit intr-un topic ultimul mesaj al lui : Originally Posted by Y_Less So I did this exit horribly, I know that, and those that criticised me were right to do so! You could say it was the perfect way to ruin a good career: this is me trying to rectify that even slightly, remove some of that bitter after-taste, because believe it or not I do actually care. Yes, I've left before; yes, I've come back before; and I'm aware people think that will happen again; in fact you could argue this post is me doing that. I deleted my stuff to prevent this, for my own good. I was supporting code and people long after I thought I should stop, but just couldn't. Call it what you will - I prefer "a misplaced sense of obligation", but less glamorous terms (addiction, total lack of self control, etc.) are probably more fitting... Anyway, I decided to do something drastic, such that returning would be pointless or impossible - you can't support things, or write "just one more thing" if there is nothing to add on to, I would be starting from scratch and really don't see that happening! Some statistics may be pertinent here: my purge removed over 5000 posts made by me (this account had over 19,000 and is my third one - I estimate almost 45,000 posts total); YSI has code from 2007 still in it (that's over eight years of development and research); I have wikis, bounties, websites, and more; since starting with SA:MP I've done two uni courses, two internships, and got a full-time job (and I owe LOADS to SA:MP for giving me skills used in all those places). These may be useful resources to you, but they are ten years of my life! That is a seriously hard thing to get over and move on from, so I did it like a plaster - just ripped it off as quickly as I could. I'm not saying this for sympathy, or to justify it - frankly its slightly pathetic, I'm saying this to explain WHY it happened that way and why I didn't think about the wider effects much. I DID think about the wider effects slightly; the topics mostly still exist, my code was on Git and cloned by dozens of people, and I'm not the only coder in existence! I figured there was sufficient redundancy in these systems to take the strain despite the selfishness, this topic proves I was wrong. A more stepped withdrawal, or at least more than 30 seconds notice, would have been good! I regret and apologise for HOW I did this, I don't regret the decision though - I can't go on supporting everything forever. For those who asked, I restored a copy of the full YSI 4.0 and sscanf 3.0 Git repositories here (other repositories are widely cloned at the latest revision): https://www.dropbox.com/s/kw9b7k9a2h...eaner.zip?dl=0 If, in the next week or so, scripters have questions about how something is done within this code, I'll answer them on GitHub (I'm leaving the forums, I'm not leaving the internet) to give a period of hand-over to those interested in still using my stuff (and by the way, the current YSI version is the most stable it has ever been). That file is called "Cleaner" because it is "more clean" than the first version I made here: https://www.dropbox.com/s/gd46dh5enu..._Less.zip?dl=0 And "documented" here: https://www.dropbox.com/s/mofhiugtrt...notes.txt?dl=0 That's all I wanted to say. I won't say "bye" in case the cynics are right, but I will say thanks for many years of what was normally great. Si-a lasat YSI 4.0 si sscanf 3.0 ultima versiune pentru cei care nu au si un document in care explica cate ceva.
  16. Bare sa ii detecteze aia IP-ul lor original si sa ii dea la Politie ca sa nu mai faca smecherii din astea ... =))
  17. @97fresh Eu am incercat asta si nu am mai avut probleme http://www86.zippyshare.com/v/6Cyy4pNF/file.html
  18. Un Vortex edit... se putea mult mai bine 3/5
  19. O mapa excelenta Arownd , +1
  20. Dar baietii astia , nu au obosit sa tot dea flood ... adik serios au inceput de pe 12 aprilie fara oprire... Au de gand sa stea PC-u aprins un an intreg ? )
  21. O perioada nu vor mai trebuii sa se faca update la pluginurile sale deoarece va dura ceva luni pana acelea vor fi updatate de cineva care are cunostintele si datele lui Y_Less . Si in curand vor renunta si altii , dar pe viitor cred ca o sa vina altii care vor revolutiona SA:MP ca cei din ziua de azi
  22. Din pacate , in data de 14.04.2015 , Y_Less a ales sa renunte ca Beta Tester spunand ca dupa 10 ani , vrea sa se lase de SA:MP si sa mearga mai departe . A mai spus ca a mai incercat in trecut sa se lase dar nu a putut . Din pacate si-a sters tot ce a facut el... sscanf , YSI , Whirpool ,foreach si multe altele. Mai multe reies de aici : Quote: I don't want this to sound cliche or anything, but the best I can describe it as is that I am addicted to SA:MP (not even playing it), and I have to move on. Sorry, this is the only way I know how. Quote: Sorry... After 10+ years, I'm done - I need to move on! Sadly, I've tried before and failed, hence the rather drastic measures (that I realise may upset some people).
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.