Jump to content

Recommended Posts

Posted

Foarte bun tutorialul GJ am reusit pana la urma sa fac si eu 1 npc :))

Dar am o intrebare exista o limita de npc ?

Samp.OnlyPro.ro - RolePlay - Join Us !

  • Replies 111
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

da,499 xD

de fapt 500, da nu mai incap persoane pe server =))

pe sa-mp 0.3b trebuiesc reinregistrati boti pentru ca cei inregistrati pe 0.3a nu vor mai functiona pe 0.3b :D

nu cred asta...
  • 4 weeks later...
Posted

vreau sa pun un npc ca cel de la burger. adica cand folosesti o comanda el se aplice o animatie. cum fac asta?

  • 2 weeks later...
Posted

Nu merge.

Fac tot ce spune si apoi intru pe server dar nimic.

Mai demult tot dupa tutorialu asta m-am luat si a mers,de data asta n-a mers.

Si am fost foarte atent.

Eu am mod RP.

Si am citit toate paginile ....dar...tot la fel.

Posted

stuntman-=!!" post="38346" timestamp="1282314397"]

pui:

La OnPlayerConnect:

if(IsPlayerNPC(playerid)) return 0;
La OnPlayerSpawn:
if(IsPlayerNPC(playerid)) return 0;

si ar trebui sa-ti mearga

NOPE.

Nu merge.

Posted

Mare prostie Stuntman.

Kristu:

sub OnPlayerConnect(playerid) { pui if( !IsPlayerNPC(playerid) ) {  //tot ce ai in OnPlayerConnect } return 1; }

si o sa-ti mearga

-Toate tutorialele postate intra aici sau puneti-le direct [url=http://www.sa-mp.ro/forum/index

Guest Raz0r_Shakkur
Posted

foarte bun tutorialu dar ar trebui sa faci si un filescript pt ca incepatori nu inteleg:P

  • 2 weeks later...
Posted

Mare prostie Stuntman.

Kristu:

sub OnPlayerConnect(playerid) { pui if( !IsPlayerNPC(playerid) ) {  //tot ce ai in OnPlayerConnect } return 1; }

si o sa-ti mearga

[b] error 017: undefined symbol "ConnectNPC"[/b]

Posted

#include <a_npc>

[b] error 017: undefined symbol "ConnectNPC"[/b]

-Toate tutorialele postate intra aici sau puneti-le direct [url=http://www.sa-mp.ro/forum/index

Guest shobbyrlz1
Posted

pe 0.3b merge? ca ma incercat si imi da erroare , sa va arat

: error 021: symbol already defined: "JB_OnPlayerSpawn"
: error 017: undefined symbol "NPCvehicle"

Posted

Ai uitat sa mai zici si raspunsu' xD

@Kristu: update sa-mp basic includes(a_samp.inc a_npc.inc a_etc.inc) cu cele din 0.3b.Repede,pana cand nu apare 0.3c =))

Posted

Ai uitat sa mai zici si raspunsu' xD @Kristu: update sa-mp basic includes(a_samp.inc a_npc.inc a_etc.inc) cu cele din 0.3b.Repede,pana cand nu apare 0.3c =))
Ti-am evidentiat eu raspunsu pentru tine. Cu ALBASTRU :o:O:O
pe 0.3b merge? ca ma incercat si imi da erroare , sa va arat
: error 021: symbol already defined: "JB_OnPlayerSpawn"
: error 017: undefined symbol "NPCvehicle"
: error 021: symbol already defined: "JB_OnPlayerSpawn"
Nu vine de la NPC.
: error 017: undefined symbol "NPCvehicle"
new NPCvehicle; //GLOBALA

Posted

Botu nu se misca,dar ramane la SPAWN PLACE.

Ce pot face?

cred ca ai uitat sa pui la #define RECORDING_TYPE  1/2 (depinde cum ai inregistrat)

Bine explicat tutorialul. Prima si a doua oara e cel mai greu, apoi floare la ureche.

Posted

cum adaug mai multi npc ? k am incercat io dar nu mere

Te duci in server.cfg si maresti maxnpc in functie de cati NPC o sa ai, apoi fa un nou NPC dupa tutorialul de mai sus.

Posted

cum sa adaug mai multe npc-uri ? :-\

ma refeream sa i adaug in vehicule...nu mere..si as dori sa setez alt skin la fiecare npc

  • 1 month later...
Posted

hmm.. am pus sub onplayerconnect

if( !IsPlayerNPC(playerid) ) {
//OnplayerConnect
return 1; }

degeaba.. imi intra npc`u pe server si dupa cateva secunde iese zice "(Mark)[Numenpc..] has left the server."

ce fac ?:D

  • 2 weeks later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.