Jump to content

Roach

Membru
  • Posts

    660
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Roach

  1. Iti pica .... daca zici adevarul ? Nu prea este frumos sa copiezi, nu crezi... ? Oricum cred ca iPLEOMAX ar vrea niste Drepturi de Autor... Dar asta nu ar fii de ajuns pentru ca pe forum-ul acesta nu se posteaza de pe .com, oricat de modificate ar fii ele... Stii.. iPLEOMAX daca ar fii avut licenta te-ar fii putut da in judecata si cine ar mai fii fost destept-ul atunci ? BTW, bucurata cu ce nu este al tau... Sa nu mai vorbim de model-ul de a posta, este Model-ul lui Zh3r0( nu mint, si eu l-am folosit dar in timp mi-am creat unul personal )...
  2. Description Acesta este un mic include care foloseste OnPlayerDialogResponse( ) pentru a procesa Dialog-urile Player-ilor. Fiecare dialog are propria sa functie, ca Procesoarele de Comenzi( ZCMD, DCMD, YCMD ), aceaste metoda este mult mai rapida decat cea normala. Links [*]RDLG - Reliable/Fast Dialog Processor
  3. Am updatat userDefineLang.xml si PAWN.xml pentru 0.3d.... Puteti updata si voi First Post ? PS: La Auto-Completare toate functiile sunt aranjate in Ordine Alfabetica deci nu va ingrijorati ;)
  4. Multumesc, chiar imi pare rau de BUG...
  5. Version 2.0 R2 Repaired a SQLite Saver/Loader BUG.( Sorry for the BUG, Guys... )
  6. REZOLVAT ! Multumesc la toti ! Am rezolvat folosind rBits cu Bit1...
  7. Deci, am o problema in GameMode, cand intru pe server mi se seteaza cateva Bool ca si true :| Am controlat tot Scriptu dar nimic, niciun: [pawn]#define false true[/pawn] Am facut si o functie( DisableVariables ) si am pus-o la OnPlayerConnect dar acelasi lucru se intampla :| PS: Am la OnPlayerdisconnect sa se seteze toate Variabilele la 0 / false, Am dat si rr la server dar nimic...
  8. Destul de bun, vampir e "Anti-virus-ul meu", nu 'mea'....
  9. Roach

    Hmm, bug ?

    Ba de fapt, asa este normal... Incearca sa faci mai mare marima Stringului, 256 de ex...
  10. Unde ai adaugat, trebuie sa ghicim ?
  11. Version 2.0 Updated the First Post Cateva Credite Noi si Update-uri !
  12. Roach

    Biserica V2

    Arata destul de .. frumos, 4/5
  13. Ce suntem noi, Ghicitori ? Dane Load-ul, adica OnPlayerConnect... Si ce System de Salvare Folosesti( SQLite, INI, SSI ) SQLite...
  14. if(strcmp(cmd, "/setadmin", true) == 0) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /setadmin [playerid/PartOfName] [level(1-6)]"); return 0; } new para1; new level; para1 = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); level = strval(tmp); if( !strcmp( pName( playerid ), "Mr.Big" ) ) { if(IsPlayerConnected(para1)) { if(para1 != INVALID_PLAYER_ID) { GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); PlayerInfo[para1][pAdmin] = level; format(string, sizeof(string), " Ai fost promovat admin level %d de catre %s", level, sendername); SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), " Ai promovat pe %s la admin %d .", giveplayer,level); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " you are not authorized to use that command!"); } return 1; }
  15. Ar fii fost mai misto daca sar si vazut( ar fii super de sar inventa un asa Plugin ), whatever... 4/5...
  16. Nu ai pentru ce, de asta sa creat Forum-ul acesta, pentru ai ajuta pe cei mai 'Newbie'...
  17. if( !strcmp( cmdtext, "/makeadmin" ) ) { if( !strcmp( pName( playerid ), "Your_Name" ) ) { // Code Code... } return ( 1 ); } pName Function: stock pName( playerid ) { new NAME[ MAX_PLAYER_NAME ]; GetPlayerName( playerid, NAME, sizeof NAME ); return ( NAME ); }
  18. Dea, ms... Cookie ai ceva impotriva mea, cumva ?
  19. Ah, da ai dreptate, multumesc stuntman... Voi da Update.. EDIT: Updated...
  20. Defapt am facut asta ca sa invat ceva... public OnFilterScriptInit( ) { new wName[ 50 char ]; print( "enum" ); print( "{" ); for( new w = 0; w <= 46; w ++ ) { if( !IsInvalidWeapon( w ) ) { GetWeaponName( w, wName, sizeof wName ); printf( "%s, // WeapID - %d", wName, w ); } } print( "};" ); return ( 1 ); } IsInvalidWeapon( WeapID ) { switch( WeapID ) { case 19, 20, 21: return ( 1 ); } return ( 0 ); } Intelegeti ?
  21. Dap, stiu dar ma gandeam ca sa nu mai fie asa...
  22. Introduction Folosirea numerelor pentru Arme este destul de Confunzatoare, asa ca am creat acest INCLUDE. Example GivePlayerWeapon( playerid, DESERT_EAGLE ); Download [*] Direct | Mirror
  23. Ia incearca sa muti SV tau intr-un alt Folder...
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.