Jump to content

Gireada

V.I.P
  • Posts

    2.689
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    25

Everything posted by Gireada

  1. Gireada

    26 errors

    Daca nu reusesti cu programul. Contacteazama pe mine ca stiu o modalitate de a afla paranteza lipsa
  2. Am facut un FS la cererea lui [XSS]Skull Nu pot zice ca l-am facut pe tot. Pentru a va merge aveti nevoie de includerul mSelection.inc. Va sfatuiesc sa downloadati de pe SolidFiles Poze: [img width=500 height=400] Download: [download]http://pastebin.com/GvuTTHYv[/download] [download]http://www.solidfiles.com/d/7a563ec1ba[/download]
  3. pune streamer.so daca e pe linul sau streamer.dll daca e pe windows.
  4. Nu cumva ai pus acelasi virtual acelasi si acelasi interior?
  5. Nu cred ca o sa fac cu dialoguri deoarece multi au probleme cu dialogurile.
  6. Evoluat?
  7. Ia din nou GarHouse si setezi din nou HOUSEID sau ce tiam modificat eu. Problema sa rezolvat avea 2 de return 0; la ondialogrespons.
  8. Nu e vorba ca joci din 0.2x, ca din 0.2x sau asaugat functii noi, si lucruri noi. Daca imi postam sistemul de peruci, cred ca imi ziceai ca si pe ala lam furat si ca nu am stat dupa fiecare skin sa ii iau pozitia obiectului. De exoerienta si eu scriptez si fac mape din 0.3a
  9. Este un fel de bot uite aici
  10. Vezi poate ai npc-uri.
  11. 1.Ce am tradus eu? Ma omule tu poate nu ma cunosti, aratimi mie acelasi fs numai ca in alta limba. Si cred ca acuma zici ca si sistemul de case si cel de create clan este tradus? Si eu deja lucrez la un update. Si dami dovezi nu doar samp.com ca acolo sunt vreo 20. 2.Stii macar care e difenta dintre un plugin si filescript. 3.Daca nu teai uitat la activitatea mea de scripter, nu te baga. 4.Am combinat romana cu engleza doarece vroiam sal fac in romana, dar unele cuvinte suna aiurea in romana.
  12. Exista un site wiki.sa-mp.com acolo ai toate functiile.
  13. La cererea unor utilizatori am facut un sistem de propietati. L-am facut fara dialoguri pentru ca unuii au buguri la ele. Poze: [img width=500 height=400] [img width=500 height=400] [img width=500 height=400] [img width=500 height=400] [img width=500 height=400] Download: [download]http://pastebin.com/VmcBwSHu[/download] [download]http://www.solidfiles.com/d/f929f848f3[/download] Am reparat bugul. Atentie pentru a va merge trebuie sa aveti in folderul scriptfiles 2 foldere. Primul JucatoriCase, iar al doilea Case.
  14. Pai eu stiam ca pe linux nu ai virusi, nu se blocheaza, etc, iar pe windows inversul.
  15. Vezi la functia asta [pawn]public CheckGas() { new string[256]; for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++ && !IsPlayerNPC(i)) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER) { new vehicle = GetPlayerVehicleID(i); if(Gas[vehicle] >= 1) { if(Gas[vehicle] <= 10) { PlayerPlaySound(i, 1085, 0.0, 0.0, 0.0); if(gGas == 0) { GameTextForPlayer(i,"~w~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Combustivil putin",5000,3); } } if(gGas == 1) { if(IsAPlane(vehicle) || IsABoat(vehicle) || IsABike(vehicle) || IsAHarvest(vehicle) || IsADrugHarvest(vehicle) || IsASweeper(vehicle)) { format(string, sizeof(string), "~b~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Combustibil:~w~ N/A"); } else { format(string, sizeof(string), "~b~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Combustivil:~w~ %d%",Gas[vehicle]); } GameTextForPlayer(i,string,20500,3); } if(IsAPlane(vehicle) || IsABoat(vehicle) || IsABike(vehicle) || IsAHarvest(vehicle) || IsADrugHarvest(vehicle) || IsASweeper(vehicle) || engineOn[vehicle] == 0) { Gas[vehicle]++; } Gas[vehicle]--; } else { NoFuel = 1; TogglePlayerControllable(i, 0); GameTextForPlayer(i,"~w~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Vehicul fara combustibil",1500,3); } } } } return 1; }[/pawn] Vezi sa ai [pawn]Gas[vehicle]--[/pawn] pe --
  16. Numeri cate functii [pawn]AddStaticVehicle, AddStaticVehicleEx, CreateVehicle[/pawn]
  17. La cererea unui membru, am facut acest tutorial.(Nu am timp sa va scot voua sistemul din GM). Pasul 1. Apasam CTRL+F si cauta [pawn]enum cInfo[/pawn] Stergem [pawn] { cModel, Float:cLocationx, Float:cLocationy, Float:cLocationz, Float:cAngle, cColorOne, cColorTwo, cOwner[MAX_PLAYER_NAME], cDescription[12], cValue, cLicense[14], cRegistration, cOwned, cLock, mod1, mod2, mod3, mod4, mod5, mod6, mod7, mod8, mod9, mod10, mod11, mod12, mod13, mod14, mod15, mod16, mod17, paintjob, Radio, Neon, }; new CarInfo[1000][cInfo];[/pawn] Sau cum aveti voi enum hinfo, etc numai sa fie de la sistemul de vehicule. Pasul 2. Apasam CTRL+F si cauta [pawn]public LoadCar()[/pawn] Am gasit public LoadCar() si o stergem(pe toata). Pasul 3. Apasam CTRL+F si cauta [pawn]public SaveCarCoords()[/pawn] Am gasit public SaveCarCoords() si o stergem(pe toata). Pasul 4. Stergem toate comenzile legate de sistemul de vehicule. Cum ar fi /v park, /v cumpara, /v lock etc. Pasul 5. Apasam CTRL+H in prima casauta scriem [pawn]forward LoadCar();[/pawn], iar in a doua lasam gol. Pasul 6. Apasam CTRL+H in prima casauta scriem [pawn]forward SaveCarCoords();[/pawn], iar in a doua lasam gol. Pasul 7. Apasam CTRL+H in prima casauta scriem [pawn]SaveCarCoords();[/pawn], iar in a doua lasam gol, apasam ENTER. Pasul 8. Apasam CTRL+H in prima casauta scriem [pawn]LoadCar();[/pawn], iar in a doua lasam gol. Felicitari v-ati sters sistemul de vehicule. Daca nu vreti sa-l stergeti de tot folositi la inceput /* si */ la sfarsit - asta vil va face comentariu.
  18. Pai este functia setobjectmaterialtext
  19. Gireada

    Problema

    Dami add mie,si te voi ajuta eu. Ai id-ul meu pe profil Da mersi ca mai mai contactat.
  20. In samp nu se poate asa ceva.
  21. Pui asa forward MSeconds(); //la inceputul gm-ului Si la ongameexit KillTimer(MSeconds);
  22. Foloseste sistemul meu de vehicule si nu o sa ai probleme.
  23. Am uitat sa fac comanda de settime pe server si mi-a fost lene si miam luat sob-ul din diferite motive.
  24. Dane OnPlayerDialogRespons.
  25. Mersi si acuma nici nu mai trebuie sa te chinuii cu [pawn]PlayerInfo[playerid][Pkey][/pawn]
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.