Roach
Membru-
Posts
660 -
Joined
-
Last visited
Never
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by Roach
-
Iti pica .... daca zici adevarul ? Nu prea este frumos sa copiezi, nu crezi... ? Oricum cred ca iPLEOMAX ar vrea niste Drepturi de Autor... Dar asta nu ar fii de ajuns pentru ca pe forum-ul acesta nu se posteaza de pe .com, oricat de modificate ar fii ele... Stii.. iPLEOMAX daca ar fii avut licenta te-ar fii putut da in judecata si cine ar mai fii fost destept-ul atunci ? BTW, bucurata cu ce nu este al tau... Sa nu mai vorbim de model-ul de a posta, este Model-ul lui Zh3r0( nu mint, si eu l-am folosit dar in timp mi-am creat unul personal )...
-
Description Acesta este un mic include care foloseste OnPlayerDialogResponse( ) pentru a procesa Dialog-urile Player-ilor. Fiecare dialog are propria sa functie, ca Procesoarele de Comenzi( ZCMD, DCMD, YCMD ), aceaste metoda este mult mai rapida decat cea normala. Links [*]RDLG - Reliable/Fast Dialog Processor
-
Am updatat userDefineLang.xml si PAWN.xml pentru 0.3d.... Puteti updata si voi First Post ? PS: La Auto-Completare toate functiile sunt aranjate in Ordine Alfabetica deci nu va ingrijorati ;)
-
Multumesc..
-
Multumesc, chiar imi pare rau de BUG...
-
Version 2.0 R2 Repaired a SQLite Saver/Loader BUG.( Sorry for the BUG, Guys... )
-
REZOLVAT ! Multumesc la toti ! Am rezolvat folosind rBits cu Bit1...
-
Deci, am o problema in GameMode, cand intru pe server mi se seteaza cateva Bool ca si true :| Am controlat tot Scriptu dar nimic, niciun: [pawn]#define false true[/pawn] Am facut si o functie( DisableVariables ) si am pus-o la OnPlayerConnect dar acelasi lucru se intampla :| PS: Am la OnPlayerdisconnect sa se seteze toate Variabilele la 0 / false, Am dat si rr la server dar nimic...
-
Destul de bun, vampir e "Anti-virus-ul meu", nu 'mea'....
-
Ba de fapt, asa este normal... Incearca sa faci mai mare marima Stringului, 256 de ex...
-
Unde ai adaugat, trebuie sa ghicim ?
-
Version 2.0 Updated the First Post Cateva Credite Noi si Update-uri !
-
Ce suntem noi, Ghicitori ? Dane Load-ul, adica OnPlayerConnect... Si ce System de Salvare Folosesti( SQLite, INI, SSI ) SQLite...
-
if(strcmp(cmd, "/setadmin", true) == 0) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /setadmin [playerid/PartOfName] [level(1-6)]"); return 0; } new para1; new level; para1 = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); level = strval(tmp); if( !strcmp( pName( playerid ), "Mr.Big" ) ) { if(IsPlayerConnected(para1)) { if(para1 != INVALID_PLAYER_ID) { GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); PlayerInfo[para1][pAdmin] = level; format(string, sizeof(string), " Ai fost promovat admin level %d de catre %s", level, sendername); SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), " Ai promovat pe %s la admin %d .", giveplayer,level); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " you are not authorized to use that command!"); } return 1; }
-
Ar fii fost mai misto daca sar si vazut( ar fii super de sar inventa un asa Plugin ), whatever... 4/5...
-
Nu ai pentru ce, de asta sa creat Forum-ul acesta, pentru ai ajuta pe cei mai 'Newbie'...
-
if( !strcmp( cmdtext, "/makeadmin" ) ) { if( !strcmp( pName( playerid ), "Your_Name" ) ) { // Code Code... } return ( 1 ); } pName Function: stock pName( playerid ) { new NAME[ MAX_PLAYER_NAME ]; GetPlayerName( playerid, NAME, sizeof NAME ); return ( NAME ); }
-
Dea, ms... Cookie ai ceva impotriva mea, cumva ?
-
Ce Anti-Cheat Folosesti ?
-
Ah, da ai dreptate, multumesc stuntman... Voi da Update.. EDIT: Updated...
-
Defapt am facut asta ca sa invat ceva... public OnFilterScriptInit( ) { new wName[ 50 char ]; print( "enum" ); print( "{" ); for( new w = 0; w <= 46; w ++ ) { if( !IsInvalidWeapon( w ) ) { GetWeaponName( w, wName, sizeof wName ); printf( "%s, // WeapID - %d", wName, w ); } } print( "};" ); return ( 1 ); } IsInvalidWeapon( WeapID ) { switch( WeapID ) { case 19, 20, 21: return ( 1 ); } return ( 0 ); } Intelegeti ?
-
Dap, stiu dar ma gandeam ca sa nu mai fie asa...
-
Introduction Folosirea numerelor pentru Arme este destul de Confunzatoare, asa ca am creat acest INCLUDE. Example GivePlayerWeapon( playerid, DESERT_EAGLE ); Download [*] Direct | Mirror
-
Ia incearca sa muti SV tau intr-un alt Folder...
