Jump to content

xxSPEEDYxx

Membru
  • Posts

    1,614
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by xxSPEEDYxx

  1. Gireada, faci viata scripterilor care nu stiu nici ce face OnGameModeInit sau OnPlayerConnect, "viata" foarte usoara ... :)
  2. _E_S_T_E D_E_S_T_U_L D_E F_R_U_M_OS R_O_CK Buna treaba )
  3. SQLite + dini = Nu este chiar asa de bine ) SQLite + Nimic = GOOD ! :-bd )
  4. xxSPEEDYxx

    Warning

    http://wiki.sa-mp.com/wiki/Update3DTextLabelText
  5. Buna treaba Cand am vazut titlul, am crezut ca ai facut ca orice incepator o comanda de /rules, non-color si 5 reguli in ea )
  6. Foloseste streamer by incognito ...
  7. Nu intelegi, nici eu am inteles din prima ) Lui nu-i apare mesajul in chat, motivul pentru care X a luat ban xD
  8. Systemul acela de masini personale nu este prea bun. Cauta unul facut de lethal, este foarte bun. Se poate folosi pe Y_INI sau MySQL, depinde cum decizi tu.
  9. Trebuie sa folosesti un timer: forward KickPublic(playerid); public KickPublic(playerid) { Kick(playerid); } KickWithMessage(playerid, message[]) { SendClientMessage(playerid, 0xFF4444FF, message); SetTimerEx("KickPublic", 1000, 0, "d", playerid); } Codul de mai sus il apartine lui Kalcor, el a explicat ca Kick, cand este chemat, sterge toate pachetele(mesaje,dialoguri) trimise catre server. Cica chestia asta a fost pusa pentru motive de securitate...
  10. Frumos lucrat. Sunt unele chestii pe care nici eu nu le stiam .
  11. Si care este problema? Nu se actioneaza Ban( playerid ); sau Kick( playerid ); sau ce?
  12. Sunt o groaza pe acest forum (0's Reaction Test, sau nu stiu cum se cheama) si pe sa-mp.com, nu mai zic. Trebuie sa dai doar un SEARCH !
  13. Multe servere reusite au fost furate, si acum aproape toate is la fel ... sau editate din acel GM furat ...
  14. Pai .. poate unii dintre voi stiti putin limbajul C++. Am inceput si eu sa-l invat putintel, si mi se pare ft. tare Pana acum am facut 2 creatii: - Ghiceste numarul: dificultati, maximul de sanse in care poti ghici numarul, si la final iti arata si timpul cat ti-a luat sa ghicesti numerele. - A 2-a creatie este ca calculeaza o ecuatie de gradul al 2-lea, inca in "development", dar merge, mai trebuie doar s-o extind putin ) Joculetul: #include <iostream.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MAX_CHANCES 15 void CheckNumber (int numar, int numarcautat); int main( ) { int rand_nr, nr, dificultate; srand(time(NULL)); system ( "cls" ); system ( "color 09" ); cout<<"Scrie dificultatea pe care vrei sa o alegi:\n"; cout<<"Scrie:\n1 - Usor(1-100)\n2 - Mediu(1-500)\n3 - Greu(1-1000)\nDificultate: "; cin>>dificultate; switch( dificultate ) { case 1: { rand_nr = rand() % 100 + 1; cout<<"\n\nAi ales dificultatea USOARA ! Succes !!\n"; cout<<"Scrie un numar de la 1 la 100: "; cin>>nr; CheckNumber(nr, rand_nr); } case 2: { rand_nr = rand() % 500 + 1; cout<<"\n\nAi ales dificultatea MEDIE ! Succes !!\n"; cout<<"Scrie un numar de la 1 la 500: "; cin>>nr; CheckNumber(nr, rand_nr); } case 3: { rand_nr = rand() % 1000 + 1; cout<<"\n\nAi ales dificultatea GREA ! Succes !!\n"; cout<<"Scrie un numar de la 1 la 1000: "; cin>>nr; CheckNumber(nr, rand_nr); } default: { cout<<"Scrie:\n1 - Usor(1-100)\n2 - Mediu(1-500)\n3 - Greu(1-1000)\nDificultate: "; cin>>dificultate; } } return 0; } void CheckNumber (int numar, int numarcautat) { int max; max = 1; time_t timer1; time_t timer2; double secunde; time(&timer1); do { if ( MAX_CHANCES != max ) { if ( numarcautat < numar ) { cout<<"Numarul este mai MIC, sanse "<<max<<"/15 ramase: "; cin>>numar; } else if ( numarcautat > numar ) { cout<<"Numarul este mai MARE, sanse "<<max<<"/15 ramase: "; cin>>numar; } max++; } else { printf("Scuze, dar ai depasit limita setata pentru gasirea cifrei, care este de %d ori\n", MAX_CHANCES ); system("PAUSE"); } } while( numarcautat != numar ); if ( max == 1 ) printf( "Ai gasit numarul din 1\n" ); else printf( "Ai ghicit numarul din %d incercari\n", max ); time(&timer2); secunde = difftime(timer2,timer1); cout<<"Ai ghicit numarul in "<<secunde<<" de secunde\n"; system("PAUSE"); } Nu este cine stie ce, dar ca 1 creatie, cred ca este destul de bine. - Multumesc lui mihaibr, care m-a ajutat cu timpul. Ecuatia de gradul al II-lea: #include <iostream.h> #include <math.h> int main( ) { int a, b, c, contor, delta, i = 0; int prvo_cisla[ 12 ] = { 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144 }; float x1, x2; cout<<"Scrie A (X2)= "; cin>>a; cout<<"Scrie B (X1)= "; cin>>b; cout<<"Scrie C (Numar)= "; cin>>c; delta = b*b-4*a*c; if ( delta == 0 ) { x2 = (-b)/(2*a); x1 = (-b)/(2*a); cout<<"Ecuatia are 1 singura rezolvare in R\nX1: "<<x1<<" a X2: "<<x2<<""; } else if ( delta < 0 ) { system( "color A" ); cout<<"Delta="<<delta<<" > ecuatia nu are rezolvare in R"; return 0; } else { contor = 0; for ( i = 0; i < 12; i++ ) { if ( delta == prvo_cisla[ i ] ) { contor++; cout<<"\nS-a gasit un numar din array\n"; } } if ( contor == 0 ) { cout<<"\nNu am gasit nici un numar din array.\n"; return 0; } x1 = (-b - sqrt(delta))/(2*a); x2 = (-b + sqrt(delta))/(2*a); cout<<"X1: "<<x1<<" a X2: "<<x2<<""; } return 0; } Poate cine o sa folositi asta ^^ ca sa calculati mai usor ecuatiile =) This is it for now ...
  15. xxSPEEDYxx

    Idee

    Ca sa-l iei tu, nu? Fa-ti un command processor . Si ce daca exista mai multe? O experienta in + nu strica xD rCommands Processor
  16. Nici eu nu eram ca si tine cand incepeam scriptingul ... tot astepti pe tava ... pacat ca Gireada a invatat scripting mai bine, si a facut createclan-ul ... pentru ca nu cred ca este undeva unul postat online, si era mai bine asa ... ca nu-l aveau toti *copii* ca si tine ...
  17. Fucking RP scripting ... nici un server owner al unui server RP/GF nu stie sa foloseasca SScanf & ZCMD ?? e asa de greu? ) Esti sigur ca este de la /pay?
  18. "Godfather" I coming ) but ... i don't know when )
  19. La ce ti exemplu, daca este in link-ul pe care ti l-a dat Gireada 8-|
  20. Imi place asta =)) dami si mie IP-ul de la sv tau ))) Baga print(cmdtext); imd dupa OnPlayerCommandText si o sa vezi ce comenzi folosesc ... schimba rconul ... ce gm folosesti?
  21. Cauta la onplayercommandtext, un: print(cmdtext); sau ceva cu printf ...
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.