-
Posts
3.897 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by IstuntmanI
-
Da, schimba codul tau (primul postat) cu asta: for( new i; i < MAX_PLAYERS; i ++ ) { if(Robbed[i] == 1) { { if(RobbedTime[i] <= 0) { RobbedTime[i] = 0; Robbed[i] = 0; } else { RobbedTime[i] -= 1; } } if(PlayerCuffed[i] == 1) { if(PlayerCuffedTime[i] <= 0) { TogglePlayerControllable(i, 1); PlayerCuffed[i] = 0; PlayerCuffedTime[i] = 0; PlayerTazeTime[i] = 1; } else { PlayerCuffedTime[i] -= 1; } } if(PlayerCuffed[i] == 2) { if(PlayerCuffedTime[i] <= 0) { GameTextForPlayer(i, "~r~You broke the Cuffs, you are free!", 2500, 3); TogglePlayerControllable(i, 1); PlayerCuffed[i] = 0; PlayerCuffedTime[i] = 0; } else { PlayerCuffedTime[i] -= 1; } } if(PlayerToPoint(20, i,2015.4500,1017.0900,996.8750)) {//Four Dragons GameTextForPlayer(i, "~r~Closed", 5000, 1); SetPlayerInterior(i, 0); SetPlayerPos(i,1022.599975,-1123.699951,23.799999); } else if(PlayerToPoint(20, i,2233.9099,1710.7300,1011.2987)) {//Caligula GameTextForPlayer(i, "~r~Closed", 5000, 1); SetPlayerInterior(i, 0); SetPlayerPos(i,1022.599975,-1123.699951,23.799999); } }
-
Omule, tu esti dus cu capul, ZAU ! Vezi tu cumva ca doar la tine zic mereu "e naspa !", sau ca te critica ? NU ! Nimeni nu are nimic cu tine, doar ca nu faci mape grozave, Secret are dreptate, e prea ordonat pentru un santier in lucru. Daca o tii tot asa cu "fa tu daca esti tare" si "ai ceva cu mine !" eu si restul chiar o sa avem ceva cu tine. Cati ani ai ? 10 ani, maxim 13, sau ai o problema mare cu capul, du-te la doctor. Daca nu-ti convin criticile, nu mai posta, nu ne suparam. 3/5
-
Incearca sa schimbi doar if( strcmp( key , "Passport" , true ) == 0 ) in if( !strcmp( key, "Passport" ) ) restu lasa asa, daca nu merge, da-ne si linii de mai sus/jos. EDIT: Schimba titlul sau inchid topicul, citeste regulile. Topic mutat la Discutii Scripting.
-
Pune sus in script asta: new pGoto[ MAX_PLAYERS ];
-
1. Titlul, warn 5% . 2. Ar fi problema GF, dar nu respecti ce e mai jos la 3. 3. Nu se cer scripturi, inca 5% . 4. Trebuie sa muti foarte multe variabile in FS + functie de luat variabila din GM + altele. 5. N-ai de ce.
-
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=117851
-
Esti bun la mape, bravo, tot asa. 10/10
-
1. Citeste regulile. 2. Uita-te pe http://wiki.sa-mp.com 3. Downloadeaza alte scripturi de SA:MP si uita-te prin ele cam cum sunt facute ca sa inveti.
-
1. Warn 5% pentru 2xPost. Exista butonul "Modify" .2. Fa cum ti-am zis mai sus.
-
Baga-l in teleport, si pune ShowTele( playerid, "/comanda" );
-
Trebuie sa le faci manual: http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePickup http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerPickUpPickup
-
Ai facut macar sa ti se mute mapa, spawnul ... ? Daca da, fa sa se scrie in fisierul mapei si numele ei, iar daca este deja scris in el, pune doar new string[ 128 ]; format( string, 128, "mapname %s", VariabilaNumeMapa ); SendRconCommand( string ); la incarcarea mapei.
-
Vezi sa nu ai ShowPlayerNameTagForPlayer pe la callbackul OnPlayerStreamIn sau asa ceva.
-
Va rog sami ziceti si mie ce pot face Cienva imi baneaza playeri!!
IstuntmanI replied to lautaru's question in Arhivă probleme
1. Cauta GM sa nu aibe comenzi gen /damiadminfreeowner ( doar un exemplu ). 2. Schimba-ti parola RCON, pune-o mult mai grea ( desi nu cred ca e de la asta ). 3. Daca nu esti in stare sa rezolvi nici asta, inchide-ti "serverul". -
Arata toate comanda + cateva linii de deasupra la "CMD:disablevipchat( playerid, params[ ] )".
-
Pune #include <ZCMD> sub #include <a_samp>
-
1. Nu s-a inteles nimic, pune mana pe o carte de romana. 2. Schimba SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, " "); cu for( new i; i <= 126; i ++ ) SendClientMesssageToAll( COLOR_LIGHTGREEN, " " ); 3. Probleme Godfather.
-
Creeaza o variabila, cand e activata, sa nu mearga sa scrii in VIP Chat, cand e dezactivata, sa mearga... Nu se cer scripturi.
-
= dati-mi un FS care sa mearga care sa salveze tuningul. Nu e bine sa salvezi asa ceva, face lag mare + se salveaza pe ID, si ID-urile se schimba cand adaugi vehicule noi deasupra celor vechi, iar daca pe acel ID era un elegy tunat si ai adaugat un NRG nou, serverul ar putea da crash. ( sau jucatorii care o sa vada vehiculul )
-
Titlul. Cred ca ai uitat sa inchizi vreo acolada.
-
Pune #include <zcmd> in varful scriptului, nu prea cred ca-l ai inclus. Vad ca esti nou pe aici, citeste regulile, si o carte de limba romana ! Vorbeste corect sa intelegem si noi ce spui, cat despre reguli, titlul topicului trebuie schimbat.
-
Intrebare pentru o comanda pusa de mine in LuxAdmin.
IstuntmanI replied to Deejaybwg's question in Arhivă probleme
Si cu, si fara, tot avertizarea aceea ar trebui s-o dea. Deasupra la new Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, VehiclulRt; pune #pragma unused params -
Titlul. Citeste regulile.
-
if(IsPlayerInArea(i, 1656.469848, -2175.311035, 1952.469848, -2047.311035)) TextDrawShowForPlayer(i, AztecasText); TextDrawHideForPlayer(i, AztecasText); schimba in if(IsPlayerInArea(i, 1656.469848, -2175.311035, 1952.469848, -2047.311035)) TextDrawShowForPlayer(i, AztecasText); else TextDrawHideForPlayer(i, AztecasText); Cel mai bine folosesti Streamer Plugin, are functii de zone, si cand intra intr-una...
-
Mut-o sus de tot in script. Daca se poate, chiar sub #include <a_samp>
