Jump to content

GoFUS

Membru
  • Posts

    55
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by GoFUS

  1. ... Primul trailer al tau Ia sa ne uitam aici la 0:26 pana la secventa dintre blocuri
  2. Nu recomand, unele secvente sunt copiate din alte videouri, daca este nevoie de dovezi, se rezolva.
  3. Salutare, sper sa nu deranjez pe nimeni, am o problema destul de enervanta si sincer nu i-am dat de cap pana acum, am sa incerc sa o mai repar pana primesc un raspuns din partea voastra, folosesc gamemode-ul Bottles, este un mic edit. Am incercat sa refac Speedometer-ul sa inlocuiesc td-urile, insa problema este ca nu s-au asezat corect, decat primele td-uri (Viteza si Benzina). Asa ar trebuii sa arate: Asa arata: Codul TD: TSpeedometer[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 473.250000, 357.583221, "Viteza:"), /// Viteza PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TSpeedometer[playerid][0], 0.259374, 1.366666), PlayerTextDrawAlignment(playerid, TSpeedometer[playerid][0], 1), PlayerTextDrawColor(playerid, TSpeedometer[playerid][0], -1), PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TSpeedometer[playerid][0], 0), PlayerTextDrawSetOutline(playerid, TSpeedometer[playerid][0], 1), PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TSpeedometer[playerid][0], 51), PlayerTextDrawFont(playerid, TSpeedometer[playerid][0], 1), PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TSpeedometer[playerid][0], 1); TSpeedometer[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 473.499938, 368.083312, "Benzina:"), //Benzina PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TSpeedometer[playerid][1], 0.274999, 1.395833), PlayerTextDrawAlignment(playerid, TSpeedometer[playerid][1], 1), PlayerTextDrawColor(playerid, TSpeedometer[playerid][1], -1), PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TSpeedometer[playerid][1], 0), PlayerTextDrawSetOutline(playerid, TSpeedometer[playerid][1], 1), PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TSpeedometer[playerid][1], 51), PlayerTextDrawFont(playerid, TSpeedometer[playerid][1], 1), PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TSpeedometer[playerid][1], 1); TSpeedometer[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 473.125000, 379.166625, "Status:"); // Status PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TSpeedometer[playerid][2], 0.299999, 1.162499); PlayerTextDrawAlignment(playerid, TSpeedometer[playerid][2], 1); PlayerTextDrawColor(playerid, TSpeedometer[playerid][2], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TSpeedometer[playerid][2], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, TSpeedometer[playerid][2], 1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TSpeedometer[playerid][2], 51); PlayerTextDrawFont(playerid, TSpeedometer[playerid][2], 1); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TSpeedometer[playerid][2], 1); TSpeedometer[playerid][3] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 474.375000, 388.500061, "Kilometraj:"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TSpeedometer[playerid][3], 0.290624, 1.133332); PlayerTextDrawAlignment(playerid, TSpeedometer[playerid][3], 1); PlayerTextDrawColor(playerid, TSpeedometer[playerid][3], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TSpeedometer[playerid][3], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, TSpeedometer[playerid][3], 1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TSpeedometer[playerid][3], 51); PlayerTextDrawFont(playerid, TSpeedometer[playerid][3], 1); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TSpeedometer[playerid][3], 1); Si functia cu TextDrawString-urile ci = GetPlayerSpeed(i, 0), GetVehicleHealth(pInfo[i][aVar][1], hpvv), GetVehicleParamsEx(pInfo[i][aVar][1], vParams[0],vParams[1],vParams[2],vParams[3],vParams[4],vParams[5],vParams[6]), format(SpStr, sizeof(SpStr), "Viteza: ~y~%d km/h", ci), PlayerTextDrawSetString(i, TSpeedometer[i][0], SpStr), format(SpStr, sizeof(SpStr), "Status: %s ~w~/ ~y~%0.0f%", vParams[3] <= 0 ? ("~y~deschis") : ("~r~inchis"), hpvv), PlayerTextDrawSetString(i, TSpeedometer[i][2], SpStr); if(vVar[3][pInfo[i][aVar][1]] <= 0 ? format(SpStr, sizeof(SpStr), "Benzina: ~r~fara") : format(SpStr, sizeof(SpStr), "Benzina: ~y~%d%", vVar[3][pInfo[i][aVar][1]])) PlayerTextDrawSetString(i, TSpeedometer[i][1], SpStr); if(vVar[1][pInfo[i][aVar][1]] == 1 && !IsPlayerAfk(i)) format(SpStr, sizeof(SpStr), "Kilometraj: ~y~%.0f", KMVeh[pInfo[i][aVar][1]]), PlayerTextDrawSetString(i, TSpeedometer[i][3], SpStr), KMVeh[pInfo[i][aVar][1]] += ci*0.0006; if(pInfo[i][aVar][72] > -1 && pInfo[i][pJob] == 4 && vVar[1][pInfo[i][aVar][72]] == 0) format(SpStr, sizeof(SpStr), "DISTANTA: ~y~%0.2fm", GetPlayerDistanceFromPoint(i, pInfo[i][PosW][0], pInfo[i][PosW][1], pInfo[i][PosW][2])), PlayerTextDrawSetString(i, RaceAr[i], SpStr); Multumesc pentru atentie, oricum.
  4. Salut, mereu cand cumpar promovari este haos, am un anti troll hack de la RW robi, cel postat, l-am integrat in Gm, insa primesc kick si jucatorii ce sunt aruncati in sus, teleportati in mapa. Ideea este ca sunt unele troll hack-uri ce te arunca in fundul hartii in textura cu o viteza enorma si jocul se blocheaza/bugheaza. Alta chestei este ca te arunca cu faggio-ul in sus, si multe alte lucruri deranjate 40:35 1:10:21 Astea sunt niste exemple.
  5. Cumpăr Anti-Troll Hack optimizat, plus montare Opțional, ofer 10 euro, după ce se verifica, cumpăr doar de la persoanele ce au o reputație decenta ca “Scripteri.
  6. Super De ce ai face o comanda de update-uri? Forum/Panel astea pentru ce mai sunt?
  7. Multumesc pentru sugestie. Multumesc.
  8. blazingfast.io
  9. Salut lume, am si eu o intrebare, nu stiu cat hate o sa imi iau sau daca o sa imi iau, nu prea sunt mare fan al nimanui, am trecut de perioada in care eram geana pe Youtube sa vad ce este in trend, cine este cel mai "smecher" din industrie, din tara noastra. Curand voi deschide un proiect si doresc sa il populez rapid, automat asta inseasmna sa bag niste bani, proiectul are in dezvoltare un server de sa-mp, intrebarea este ce youtuberi din romania au cel mai mare impact si bine-inteles promoveaza proiectele, nu stiu pe cine sa platesc, sunt multi ce au canale de 20k+ subs, dar au 1k views si 100like-uri, 20-30 comentarii si nu garanteaza nici-un player dar au pretentia sa le platesti 20+ euro, astept sugesti din partea voastra, si hate daca este cazul. Pe langa youtube ma gandesc sa iau o promovare si aici dar nu stiu ce impact o sa aiba.
  10. Cine suntem? SAMP.BESTFRAG.RO este un server de sa-mp ce ruleaza modul de joc GF-RPG, ce doreste sa se evidentieze prin o atmosfera placuta oferita de modul de joc, si prin prezenta scripturilor numeroase. Comunitatea are in plan ziua deschiderii sa fie vinerea aceasta (12.10.2018), server-ul are la baza gamemode-ul bottles, se lucreaza in continuare la acesta pentru adaugarea si crearea scripturilor ce pot oferii o atmosfera cat mai favorabila pe server-ul nostru. Economia server-ului este una medie, banii nu se fac usor insa nici greu, aici poti simti ca ai pentru ce sa joci. Ce oferim / De ce avem nevoie? 1. La deschiderea server-ului o sa fie activat in primele 3 zile un mic bonus de 500.000$ + o masina random valabila pana la nivelul 5. 2. Pe server ai posibilitatea de a achizitiona un cont premium/vip trial ce este valabil 24 de ore. 3. Server-ul este in cautare de beta testeri pana pe data de 12.10.2018, si bine-inteles suntem in cautare de lideri cu experienta ce stiu sa coordoneze o echipa si sa modereze categoria factiunii respective, de asemenea o alta sarcina este verificarea panel-ului zilnic pentru a isi actualiza informatiile factiunii, cerintele si aplicatia. Ce avem in plan? Avem in plan ca acest server sa fie imbinat cu goodfather, pastrand o economie accesibla pentru fiecare, prin multe alte lucruri ce le pot insira aici, se vor pastra factiunile clasice, inclusiv gangurile. Imediat ce server-ul se va deschide vor fi platiti anumiti youtuberi pentru o promovare si crestere a server-ului cat mai rapida, dorim sa crestem un server impreuna, pentru cativa dintre noi jocul acesta este o pasiune, te asteptam la noi pe server. O mica lista cu ce gasesti pe server: [*] La o viteza destul de mare a masinii, este adaugat efectul de exhaust fire: https://imgur.com/a/KmXK5Iq [*] Un mic bonus de inceput: https://imgur.com/a/njsflvz [*] Sistem Giftbox: https://imgur.com/a/fqRZLk2 [*] Sistem OpenCase (Creditele ii vin lui @Mister ) [*] Sistem de luminare a semnului 'TAXI' atunci cand dai [/fare]: https://imgur.com/a/g5XOGd2 [*] Atunci cand iti creezi un cont ai posibilitatea de a alege un skin: https://imgur.com/a/zSTYv1t [*] Sistem de Rob & Rob Escape: https://imgur.com/a/4eFCld1 Pentru mai multe informatii te asteptam pe server-ul nostru de discord si pe forum! DNS: RPG.BESTFRAG.RO IP: 93.114.82.85:7777
  11. Asemanator cu ce a fost pe pro-gaming. Arata destul de bine.
  12. In primul rand imi cer scuze ca iti spun dar inceteaza sa prescurtezi cuvintele in genul "nmk" "kf". In al doilea rand, un clear cookies al browser-ului ar fi ideal. Incearca si cu un alt browser, de la ce firma ai hostul?
  13. Succes, imi place ca unele persoane dau hate, dar nu sunt in stare sa faca ceea ce tu ai facut pana acum, nu am sa il cumpar, dar imi place.
  14. Este un sistem anti spam verifica la OnPlayerCommandText.
  15. Download: https://pastebin.com/MnV5VN4u Harta este inclusa intr-un fs.
  16. Va multumesc tuturor pentru pareri.
  17. Download: https://pastebin.com/ahEEmtfH
  18. Salutari, astazi m-am decis sa fac un tutorial simplu pentru incepatori, poate majoritatea deja stiu lucrul asta dar unii nu, cum sa creem un pickup? Pasul 1 - Definirea Imediat dupa include-uri adaugam definitia unui nou pickup, mai pe limba tuturor botezam pickup-ul, cum facem asta? Adaugam urmatoarele: new pickupnou; // in loc de pickupnou puteti pune orice nume doriti acesta este doar un exemplu. Pasul 2 - Adaugarea Acestuia in joc Mergem la OnGamemodeInit si adaugam urmatoarele: pickupnou = CreatePickup(tipul, model,x, y, z, -1; Exemplu: pickupnou = CreatePickup(1274, 1, 2291.7900, -1438.1653, 21.3438, -1); Tiul reprezinta id-ul obiectului pe care doriti sa il folositi. Modelul reprezinta id-ul modelului de exemplu: 2 inseamna ca acesta dispare cand intrati in el si apare peste 30 de secunde. 1 inseamna ca acesta nu dispare niciodata. X, Y, Z - Coordonatele respective. Virtual World-ul reprezinta lumea in care acesta sa apara, se foloseste -1 ca acesta sa fie vizibil in toate vw-urile. Pasul 3 - Atributia acestuia (Obtional) Daca doriti ca atunci cand un jucator intra in pickup-ul respectiv sa se intample ceva atunci puteti folosii aceasta optiune. Mergeti la public OnPlayerPickUpPickup si adaugati urmatoarele: { if(pickupid == pickupnou) // Aici se verifica daca jucatorul este in pickup-ul respectiv { // Iar daca acesta este atunci acesta o sa primeasca 100 de dolari SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ai primit 500 de dolari pentru ca ai intrat in pickup-ul magic!"); // Jucatorul primeste mesaj ca a primit banii. GivePlayerMoney(playerid, 500); // Trimiterea banilor return 1; } Puteti adauga ca acesta sa faca orice alt ceva, aceasta optiune este optionala, se poate folosii doar la adaugarea unui pickup urmat de un 3dtextlabel.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.