Jump to content

InceMan

Membru
  • Posts

    755
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    42

Everything posted by InceMan

  1. sunt dispus sa va ajut nui problema
  2. problema nu este asa de grava totusi vin eu si cu solutia finala. dar totusi sa le multumim si celor de la https://web.archive.org pentru salvarea archive-lor deci nu e tarziu sa faceti o pagina Wiki si sa dam copy-paste @-=[Vyorel]=- @WopsS wiki https://web.archive.org/web/20190416024040/https://wiki.sa-mp.com/wiki/Category:Scripting_Functions forum https://web.archive.org/web/20200909122444/https://forum.sa-mp.com/
  3. inseamna ca nu aveti acel case DIALOG_STAFF: in gm
  4. salut arata si DIALOG_STAFF
  5. nu vad sa fie problema de la acele objecte si ma tem ca acele erori apare de la alt ceva iti lipseste ceva la o comanda sau dialog mai bine dane un cod ma-i detaliat si te ajutam.
  6. ma bucur ca te-am fost de folos, multumesc la fel si tie multa sanatate!
  7. Vă conectați la „localhost” sau „127.0.0.1”? Am observat că atunci când vă conectați la „localhost” se folosește conectorul de priză, dar când vă conectați la „127.0.0.1” se folosește conectorul TCP / IP. Ați putea încerca să utilizați „127.0.0.1” dacă conectorul de priză nu este activat / funcționează. un mic tutorial
  8. cum ai definit PlayerJob?
  9. salut bagi gamemod-ul in cosul de gunoi si ai eliminat playa :)))
  10. gamemodul merge foarte bine chiar si la 100 playeri online probabil nu aveti voi cunostintele necesare .
  11. 10 euro si te ajut + o luna ajutor scripting
  12. new tmp = GetPlayerVehicleID(playerid);
  13. salut problema asta apare atunci cand nu ai definit corect ceva anume sau fisierul nu exista ai 2 variante ori faci in format .inc ori il folosesti asa #include "../gamemodes/physics.pwn" sau in format .inc #include <physics>
  14. da am gresit cand am scris ca am facut asta depe tel
  15. InceMan

    Eroare debug

    ideia din tutorial o sati fie de folos ce ti-am dat eu doar trebuie sa intelegi de la ce incepe acel array. deci nu iti cunosc linia de unde ai tu eroarea aia sau mai bine zis debug dar banuesc sa fie de la un textdraws sau ceva . sau sa nu ai -d3 in pawn.cfg
  16. InceMan

    Eroare debug

    salut iti dau un mic tutorial sa iti dai seama tu. new array[20]; //Array cu 20 de elemente, fara tag //spre exemplu undeva la utilizare: array[10] = 10; //este OK array[15] = array[17] //este OK array[25] = 126; //Errr.. Array index out of bounds...
  17. nu ai respectat corect conectarea cu baza de date. //aici pui datele tale de la host #define mysql_host "93.149.26.240" #define mysql_user "zp_hid12385" #define mysql_password "BLVq878Afx" #define mysql_database "zp_hid12385 //sau daca vrei sa il deschizi prin localhost pui asta #define mysql_host "127.0.0.1" #define mysql_user "zp_hid12385" #define mysql_password "root"//aici lasi asa #define mysql_database "zp_hid12385" //si la public OnGameModeInit() pui asta MySQLCon = mysql_connect(mysql_host, mysql_user, mysql_database, mysql_password); // trebuie sa iti mearga daca respecti pasi necesari posibil sa mai faci uploade si la unele plugins
  18. ok mihai gabriel nu stiam de acest aspect.
  19. salut o intrebate decand e facut de tine acel gm daca originalul a fost postat de 411D?
  20. sau mai este o varianta for(new i = 0; i < MAXPLAYERS; i++) { if(Rentano,i == GetPlayerVehicleID(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{999999}[Rent]: {FFFFFF}Neko je vec rentao ovo vozilo!");//Ako je neko rentao vozilo, neces ga moci rentati }
  21. Salut incearca asa #define MAXPLAYERS 100 new Rentano[MAX_PLAYERS]; new Rent[10]; //=======================================================================================================// public OnGameModeInit() { SetGameModeText(" EU:RPG v1.0"); Rent[1] = AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); Rent[2] = AddStaticVehicle(401,-2443.7751,2224.1279,4.6230,0.0969,9,9); // bravura1 Rent[3] = AddStaticVehicle(401,-2446.7620,2224.1331,4.6231,0.0389,9,9); // bravura2 Rent[4] = AddStaticVehicle(401,-2449.6829,2224.1345,4.6233,359.7000,9,9); // bravura3 Rent[5] = AddStaticVehicle(401,-2452.7454,2224.1709,4.6232,359.5211,9,9); // bravura4 Rent[6] = AddStaticVehicle(462,-2443.7615,2243.4551,4.4040,179.6487,9,9); // faggio1 Rent[7] = AddStaticVehicle(462,-2446.9106,2243.5237,4.3734,176.1769,9,9); // faggio2 Rent[8] = AddStaticVehicle(462,-2449.8391,2243.2881,4.3746,179.4445,9,9); // faggio3 Rent[9] = AddStaticVehicle(462,-2452.8533,2243.1057,4.3689,180.2896,9,9); // faggio4 } //=======================================================================================================// CMD:rentaj(playerid,params[]) { new string[128]; if(GetPlayerMoney(playerid) < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{999999}[Rent]: {FFFFFF}Nemas dovoljno Novca!");//Ako igrac nema 150 $, nece moci da renta. if(Rentano[playerid] != 299) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{999999}[Rent]: {FFFFFF}Moras prvo da vratis iznajmljeno vozilo!");//Proverava da li vec imas rentano vozilo. for(new i = 0; i < MAXPLAYERS; i++) { if(Rentano,playerid, GetPlayerVehicleID(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{999999}[Rent]: {FFFFFF}Neko je vec rentao ovo vozilo!");//Ako je neko rentao vozilo, neces ga moci rentati } GivePlayerMoney(playerid,-150);//Oduzima igracu 150$ Rentano[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);//Postavlja igracu rent vozilo(da drugi nmg rentati) PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);// Pusta neke zvuke... format(string, sizeof(string), "~r~/unrentcar~n~~g~/lock.");//Tekst koji ce biti u GameTextu SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{999999}[Rent]: {FFFFFF}Uspešno ste rentali vozilo");//// ispisuje poruku igracu TogglePlayerControllable(playerid, 1);//Odmrzava igraca - Omogucava mu da se krece GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);// Prikazuje GameText return 1; }
  22. ce sa le faci daca nu au cuvant si bunul simt, mai sunt specimene si de genul asta.
  23. te-a facut un cadou de sarbatori numai bine te-a facut sa stai acasa si sa nu mai iesi cu oameni dragi tie.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.