Jump to content

StrikerM

Membru
  • Posts

    514
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by StrikerM

  1. Cu placere, cand cineva cere o linie dai exact linia respectiva si sa o specifici, nimic altceva.
  2. Da linia 3681 si sterge AntiDeAMX si vezi ca in zona OnPlayerDisconnect ai uitat sa pui o paranteze de asta primesto eroarea aia cu sscanf_onplayerdisconnect, ori fix in functia aia ori deasupra iei.
  3. Nu are treaba cu ce eroare are el. @ManowarRo Vezi ca ai loose indentation la 3780 adica atunci cand linia de sus este diferita de aia de jos, BITCHES sarputea sa aibe [playerid] sau [0] ceva sa determine daca sunt mai multe sau etc... probabil tu ai trecut doar BITCHES, Bitch nu exista ca variabila ar trebui sa o faci si probabil iti lipseste un punct si o virgila de la linia 3781 unde si iti zice ca nu este definit(adica creat o variabila).
  4. Nu mai sunt, mai toti au deja un proiect in desfasurare si nu prea se mai implica, youtuberi mici nu prea cunosc.
  5. Nu ai urmarit un tutorial bun probabil sau nu ai facut fiecare pas, contul nu se salveaza din simplul fapt ca baza nu este conectata in gm.
  6. Testeaza sa vezi cum e spawnplayer si cum e cand ai onplayerspawn, sa incerci sa le folosesti pe amandoua find intr-un vehicul.
  7. StrikerM

    Problema

    Incearca asa new Float: ActorHP[MAX_PLAYERS]; public OnPlayerGiveDamageActor(playerid, damaged_actorid, Float: amount, weaponid, bodypart) { GetActorHealth(MyActor[playerid], ActorHP[playerid]); if(damaged_actorid == MyActor[playerid]) { SetActorHealth(MyActor[playerid], ActorHP[playerid]-7); if(ActorHP[playerid] <= 0) DestroyActorHP(); } return 1; } function DestroyActorHP() { DestroyActor(MyActor[playerid]); SendClientMessage(playerid, -1, "[Actor]: Actorul a murit."); return 1; }
  8. Pai si de ce nu incerci ? eu unu stiu ca am avut problema asta si asa am rezolvat. Tot cu un gamemode de la 0. Si clar la onplayerspawn trebuie sa ai setplayerpos e si logic .. trebuie sa stie unde sa il spawneze.
  9. Vezi mysql_log, sigur are erori acolo despre asa ceva.
  10. Nu, pur si simplu adaugi OnPlayerSpawn la comanda /spawn
  11. Foloseste OnPlayerSpawn in loc de SpawnPlayer EDIT: La OnPlayerRequestClass ar trebui sa ai si ceva sa verifice daca jucatorul este conectat si spawnplayer dupa.
  12. Incearca sa compilezi cu pawno nu cu sublime sau alt program, si mai incearca asa. function GiveVehicle(playerid, modelid, vip, rainbow, legendary, stage, temporar) { format(gQuery, sizeof(gQuery), "INSERT INTO `cars` (`Model`) VALUES ('%d')", modelid); mysql_tquery(SQL, gQuery, "InsertVehicle", "iiiiii", playerid, vip, rainbow, legendary, stage, temporar); return 1; }
  13. function GiveVehicle(playerid, modelid, vip, rainbow, legendary, stage, temporar) { format(gQuery, sizeof(gQuery), "INSERT INTO `cars` (`Model`) VALUES ('%d')", modelid); mysql_tquery(SQL, gQuery, "InsertVehicle", "iiiiiii", playerid, modelid, vip, rainbow, legendary, stage, temporar); return 1; } Incearca asa, nu primesc erori, ofera si tu sub forma de cod erorile.
  14. Nu a fost critica ci doar ca ma gandeam cum sa fie unic daca mai este pe alt server, succes cu ce faci, multumesc frumos pentru rep+.
  15. Vezi sa ai cat si pluginurile si .inc updatate de streamer si sscanf2
  16. sterge gQuery[0] = EOS; Are deja, fi mai atent no hate.
  17. Cand intri in ultimul CP probabil primesti un mesaj, cauta mesajul ala si adauga DisablePlayerCheckpoint(playerid); si CP[playerid] = 0;
  18. Exista cum sa nu existe asa ceva :)). Faci o functie/timer ce iti apeleaza actiunea de pe panel ce se salveaza in DB simplu.
  19. Nu inteleg eu am spus cum ca punctul 4 tine de cum testeaza scripterul sistemul si cum il gandeste el, eu nu stiu de ce ai raspuns cum ca 'eu explic foarte bine' am inteles ce ai spus doar ca am zis asa ca la punctul 4 tine de scripter.
  20. @Andrei Catalin Cat mai unic dar cu idei dintr-o parte in alta ? pai asta nu mai inseamna unic... Daca ai MapEddit() pe undeva prin gamemode sterge, adauga MapEddit() doar sub OnGameModeInit
  21. Super, dar punctu 4 tine de cum si testezi si cum gandeste el sistemul.
  22. Da copy/paste la un .inc din pawno>include dupa care modifica numele celui copiat in TimestampToDate, dupa care copiaza ce gasesti aici https://pastebin.com/7LQB5Ki1 Dupa care salveaza si compileaza din nou.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.