Jump to content

StrikerM

Membru
  • Posts

    514
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by StrikerM

  1. @Criaz40k Dragut, te cred lucrez si eu foarte putin in PS si imi dau seama ca e facut de tine mai lucrez si in sony vegas si After effects daca aveam PC faceam animatii ... dar nu ma tine PC-u pentru AE foarte bine
  2. @Kraim Dragut dar naspa ca toata lumea editeaza un GM si dupa pun ca si cum ar fi al lor ... nu intelege gresit doar ca asa e .
  3. Lasa un IP , id skype ceva sunt curios sa vad si eu serverul :P.
  4. Un trailer ceva facut asa sa vedem si noi ce platim ?
  5. Amandoua, daca hostul e bun gen 0ping e din cauza optimizari, poate fi si din cauza daca ai pluginul crashdetect activ pe host in timp ce playeri se joaca nu este bine, poate fi si din cauza ca ai mai mult de 2 fs-uri si in orice caz e bine sa nu mai ai fs-uri
  6. Nu ai cum ... ce se zice ca in versiunea 0.3.8 daca era scoasa puteai edita interfata masini dar nu sa ii oferi mai multa viteza.
  7. Nu conteaza ce este... ai zis ca vrei un exemplu de sistem comenzi folosite pe jucatori offline cauti in gm bigzone
  8. Tocmai ce ti-am spus... ca sistemul pe care il ai nu este facut si pentru persoanele offline ce alta explicatie mai vrei .. ? Iar chestia cum o rezolvi poti cauta pe orice alt GM in care stii ca are asa ceva gen bigzone.
  9. Ai intrebat "de ce" nu "cum se rezolva" eu ti-am raspuns clar din ce motiv si daca e sa cauti sa iti faca cineva scriptul nu cred ca unul din toti "scripterii astia profesionisti de pe aici" iti vor face...
  10. Nu m-am uitat la script dar suta la suta din ce zici tu este ca nu e facut sistemul sa dai pe cineva afara din factiune daca este offline.
  11. Incearca mysql.so sa fie primu plugin din server.cfg si vezi sa ai ultimul update la pluginuri si recompileaza gm-ul cu fisierele lor .inc
  12. Ca sa avansam scripturile nu trebuie doar sa radem de cine inca foloseste metode vechi... ar trebui sa ajutam aratai tu ce si cum este la moda ca sa poata sa inteleaga data viitoare.
  13. CMD:unfreeze(playerid, params[]) { if(pInfo[playerid][pAdmin] < 1 && pInfo[playerid][pHelper] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKGRAY, AdminError); new playerto[25]; if(sscanf(params, "s[25]", playerto)) return SendSyntaxMessage(playerid, "/unfreeze [playerid/name]"); if(playerto == INVALID_PLAYER_ID || pInfo[playerto][pStatus] != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKGRAY, "Player not connected."); TogglePlayerControllable(playerto, 1); if(pInfo[playerid][pAdmin] >= 1) { format(AdminWText, sizeof(AdminWText), "AdmCmd: %s has unfreezed %s.", GetName(playerid), GetName(playerto)); SendAdminMessage(playerid, COLOR_ADMWARNING, AdminWText); format(stmsg[playerto], 58, "Admin %s has unfrozen you.", GetName(playerid)); } else { format(AdminWText, sizeof(AdminWText), "HelperWarning: %s has unfreezed %s.", GetName(playerid), GetName(playerto)); SendAdminMessage(playerid, COLOR_HELWARNING, AdminWText); format(stmsg[playerto], 58, "Helper %s has unfrozen you.", GetName(playerid)); } SendClientMessage(playerto, COLOR_ORANGE, stmsg[playerto]); return 1; } CMD:freeze(playerid, params[]) { if(pInfo[playerid][pAdmin] < 1 && pInfo[playerid][pHelper] < 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKGRAY, AdminError); new playerto[25]; if(sscanf(params, "s[25]", playerto)) return SendSyntaxMessage(playerid, "/freeze [playerid/name]"); if(playerto == INVALID_PLAYER_ID || pInfo[playerto][pStatus] != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_DARKGRAY, "Player not connected."); TogglePlayerControllable(playerto, 0); if(pInfo[playerid][pAdmin] >= 1) { format(AdminWText, sizeof(AdminWText), "AdmCmd: %s has freezed %s.", GetName(playerid), GetName(playerto)); SendAdminMessage(playerid, COLOR_ADMWARNING, AdminWText); format(stmsg[playerto], 48, "Admin %s has frozen you.", GetName(playerid)); } else { format(AdminWText, sizeof(AdminWText), "HelperWarning: %s has freezed %s.", GetName(playerid), GetName(playerto)); SendAdminMessage(playerid, COLOR_HELWARNING, AdminWText); format(stmsg[playerto], 48, "Helper %s has frozen you.", GetName(playerid)); } SendClientMessage(playerto, COLOR_ORANGE, stmsg[playerto]); return 1; }
  14. @Xpyka De ce mai incercati sa deschideti server de sa:mp ... in 2018 sa fim seriosi, sunt mult prea multe jocuri la ora actuala din care poti scoate bani doar cu alte chesti si mai mici ... stai sa faci un server ce iti poate lua luni de zile ca la deschidere sa se duca totul de rapa in maxim o saptamana daca nu din cauza scriptului prost din cauza persoanele cu foarte mult "bun simt". Jocul asta s-a dus in momentul in care toti copiii au inceput sa deschida servere aiurea ca isi permit sa cumpere host din cauza alocatiei.
  15. Pune pluginul crashdetect la final
  16. E modul ala in care am scriptat eu stal1n ... ala in care a spart DB prin Badea. unu valy de pe comunitatea onegame... si mai acuzat pe mine e foarte vechi postul :D.
  17. In gamemode ar trebui sa ai cand cineva se da jos din taxiul tau in timp ce tu ai /fare pus ar trebui sa iti zica tie sau persoanei respective Cost: 400$ ceva de genu e cauta mesajul respectiv si acolo o sa trebuiasca sa il pui dar te sfatuiesc sa faci mult mai avansat sa faci pe un anumit nr de km si nu doar sa intre si sa coboare o sa se profite.
  18. @View404 posteaza ceva creat de tine ca persoanele ce o sa caute sa vada ce ai creat sa stie daca are rost sau nu sa te caute.
  19. @Uzzi25 Official Dragut sunt curios cum o sa arate , succes
  20. De ce incerci sa iti salvezi hp/armura ? tu esti o fantoma find spec nu este nevoie sa fie salvat hp/armura si la coordonate fa in DB sa ramana salvat coordonatele dupa ce dai spec altfel daca dai pe a doua persoana salveaza datele de la ultima persoana ... adica daca tu esti in fata la LSPD si prima persoana ce dai spec este in SF si dupa dai pe o alta ce este in LV tie iti ia coordonatele de la persoana din SF, si in asa fel cu crearea coordonatelor in DB atunci cand dai /spec se salveaza si cand dai /specoff sau pe butonul ALT iti da coordonatele ce le-ai avut de la bun inceput si se sterg cand dai specoff.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.