Jump to content

StrikerM

Membru
  • Posts

    514
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    30

Everything posted by StrikerM

  1. @Mister Dragut din ce ai spus si poze, dar din punctul meu de vedere ai pierdut un timp foarte mare... nu cred ca o sa il cumpere cineva la pretul aceala este mult prea ridicat, sau vandut gamemode-uri calumea la pretu ala bine cine stie cine nu isi ia teapa nu zic ca nu ar costa ceva dar nu cred ca un prunc iti va da atatia bani si nimeni din serverele mari nu va oferi, le vor face ei. Succes oricum.
  2. Iti si zice ... crashdetect trebuie sa fie inainte de streamer dar sfat nu conecta crashdetect pe un sv ce il vrei online urca doar pe ala de teste.
  3. Poti face usor new Misiune[13][MAX_PLAYERS]; si nu ai nevoie de 100 de randuri pentru fiecare misiune in parte
  4. @AlexBo$$ I-am facut eu tutorial mai sus e ok.
  5. @Iobit ohh.. te duci unde ai toate variabile-le si scrii asa new AntiGoto[MAX_PLAYERS]; Dupa cauti comanda cu CTRL + F si scrii :goto( si adaugi sub verificarea daca persoana respectiva ce foloseste comanda este sau nu logata pe server. if(AntiGoto[giveplayerid] == 1) return SCM(playerid, -1, "Persoana respectiva are /goto dezactivat."); si acum facem comanda, asta poate fi adaugata oriunde vrea trupul tau pe langa celelalte comenzi CMD:antigoto(playerid) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 5) return SCM(playerid, -1, "Nu ai gradul necesar."); if(AntiGoto[playerid] == 0) { AntiGoto[playerid] = 1; SCM(playerid, -1, "Acum nimeni nu poate folosi /goto la tine."); } else { AntiGoto[playerid] = 0; SCM(playerid, -1, "Acum toti pot folosi /goto la tine."); } return 1; }
  6. Dragut, dar eu nu inteleg de ce a inceput chestia asta cu garajele... pe toti vad "sistem de garaje"
  7. @RWRobert 1. Atat de experimentat in cat la dialogul cu contractul nu ai putut sa faci sa scrie in functie de ce 'sex' are persoana respectiva. 2. Server suta la suta curcubeu se observa din toate pozele in afara de prima. 3. La fel in poza in care pornesti motorul infernusului 'a spawnat un/o infernus'. 4. La poza cand intri in tractor de iti apare dialogul 'daca vrei sa lucrezi ca miner' este naspa o data ce se urca e clar ca vrea sa munceasca si a doua parte este ca daca te bati cu cineva pe tractor nu apuci sa fugi cu el si te da jos ... si practic asa o sa faca mereu pana cedeaza unul din cauza ca iti apare dialogul si nu poti porni repede. 5. Oribil texdraw din ultima poza ... ocupa prea mult din ecran si puteai sa il faci mai transparent. 6. Din toti acesti pasi realizez ca sunt multe buguri sau daca nu, or sa apara, ca pica la 30+ playeri, o sa fie problema cu multe dialoguri si textdrawuri ce nu or sa apara tuturor sau foarte tarziu. 7. Nu recomand ! ! ! P.S: Nu o zic in nume de rau ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
  8. Nu trebuie , ms , ti-am lasat PM
  9. daca citesti mai sus unde ti-am dat acel pastebin ti-am explicat ce si cum
  10. sterge ,-1,-1,-1 si la //gratii la fel si in + mai are ,300.0 sterge si aia nu inteleg totusi de ce va bagati daca nu stiti ...
  11. Cauta fiecare CreateObject nu ai multe ai cateva si sterge de la finalul randului ,300.0
  12. https://pastebin.com/R39bTpRe Ti-am facut o comanda /test in caz ca nu apar o tastezi nu mai daca nu apar, daca nu apar pana sa tastezi tu comanda inseamna ca nu le conectezi tu o data cu serverul, daca se conecteaza inseamna ca aveai prea multe obiecte cu CreateObject.
  13. Trece tot pe CreateDynamicObject dar Gate-urile pune cu CreateObject
  14. vezi totusi daca nu sunt la ongamemodeinit sa le conecteze cumva.
  15. da-ti update la plugin stream si vezi totusi daca nu sunt ongamemodeinit sa le conecteze cumva.
  16. Nu are treaba pot fi si in alte parti probabil ca are mai mult de 1k obiecte cu CreateObject si nu stie ca are limita. Ai limita de CreateObject schimba cu CreateDynamicObject
  17. Mereu cand deschizi una trebuie sa o si inchizi asa este si la ghilimele " Mesaj "
  18. CMD:kill(playerid, params[]) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) { SetPlayerHealth(playerid, -100); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, " You have ben killed "); return 1; } } Poftim ai uitat o }
  19. Da asta am spus si eu conteaza si cati playeri sunt on si ce putere de CPU va ofera host-ul. P.S: frumosa idea aia de la clanuri cu bani si mp3
  20. Da am testat ... chiar si am un sistem de Zm vs Human si am un timer de fix o secunda si e trecut doar 1000 nu si 1000 * 60 pentru ca oricum citeste 1 secunda... si daca nu vrei panel e total treaba ta nu am legatura cu ce vrei tu sau nu eu doar ti-am zis parerea mea din 2015 daca nu ai panel deschizi degeaba server (mintalitatea jucatorilor romani) , copil ? am 21 nepotul meu aveai voce de bebelus. Pune la OnPlayerSpawn nu pune la OnPlayerConnect nu ai vrea sa iti apare inainte si in timp ce te inregistrezi
  21. Copilul meu ... daca numele se aseamana asta nu inseamna ca persoana de acolo si cu mine suntem una si aceasi persoana nu scriptez de ieri sa intreb ce este un queri si de ce as oferi mura in gura cand or sa invete ? P.S: nu mai da copy/paste de ce ai pune 1000 * 60 oricum timerul citeste o secunda. P.S.2: eu am acest nume de atunci cand tu inca erai la gradinita... cand cs 1.6 era locul 1 in lume
  22. ma refer sa cauti pe google cum functioneaza timerele si ai acolo tutoriale
  23. Sa inteleg ca serverul e prost creat sau cum ... ? daca ai tickrate asta nu va mai bazati pe tick cu cat e mai mare cu atat e mai bine pentru ca diferenta dintr-un server grandlarc ce nu are nici 300 linii si un gm cu 30k+ nu prea are cine stie ce diferenta tot in 200 bate daca ati avut peste 205 cine va gazduieste hostul a oferit mai mult CPU serverului vostru sau ati platit mai mult pentru mai mult CPU si + ca un textdraw poate fi editat usor oferind aparenta de a fii un tickrate real. Jucatori online: 900 / pe langa awake doar 5-6 a fost in live
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.