Jump to content

Jack

Membru
  • Posts

    205
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Jack

  1. Eu sper sa fie o gluma(chiar daca e proasta).
  2. Daca nu ma insel are cont aici...
  3. Corect,inchideti topicul. Uite si dovada: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=451083
  4. Nu imi creeaza fisierul Conturi.db si nu stiu de ce...
  5. Jack

    Problema Client

    Download GTA:SA de aici : click
  6. Ce prostie ai spus ),daca nu ar avea amx nu i-ar merge serverul )
  7. Jack

    Putin Ajutor:d

    Eu nu am inteles ce vrei sa zici.Exprima-te corect.
  8. Doar Ice activeaza din cand in cand...
  9. E chiar greu sa inlocuiesti tu?
  10. N-am inteles faza pe moment :)
  11. Mda... Bravo Rimmon sper sa il continui.
  12. sscanf error: The current build ONLY supports 0.3d Versiunea care o ai tu suporta doar 0.3d.Asa ca fac un update la sscanf.
  13. Daca nu stii la ce e bun,nu te mai baga ;)
  14. Te rog,nu mai invia topicuri vechi.
  15. Asta nu e o problema,asa apare cateodata.
  16. Jack

    Buy Vip

    Frumos,l-am vazut si pe celalalt site :)
  17. Lol asta nu e tutorial,e pune aia,adauga asta...
  18. Pentru inceput aveti nevoie de Pawno. Sa incepem. Intrati in GM/FS si creati o variabila new Menu:teleportmenu; Adaugati asta sub OnGameModInit() teleportmenu = CreateMenu("Teleportmenu", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0); O mica explicatie pentru CreateMenu(title, columns, Float:x, Float:y, Float:col1width, Float:col2width); Title: titlul de meniu Columns: Numarul de aici defineste modul in care coloanele sunt folosite [2 este de maximum] Float: x: Inaltimea meniului de pe ecran [la stanga la dreapta] Float: y: Latimea meniului de pe ecran [sus si in jos] Float: col1width: latimea primei coloane Float: col2width: latimea coloanei a doua Ok, acum am creat meniul, dar avem nevoie de unele elemente, in care puteti alege din meniu. Sa le adaugati sub CreateMenu pe cele create mai devreme. AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LS"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LS"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "SF"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "SF"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LV"); AddMenuItem(teleportmenu, 0, "LV"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Grove Street"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Starfish Tower"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Wheel Arch Angels"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Jizzys"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "4 Dragons"); AddMenuItem(teleportmenu, 1, "Come-a-Lot"); O mica explicatie pentru AddMenuItem(menuid, column, text); menuid: idiul meniului column: coloana in care elementul va fi indicat text: textul elementului Bine, acum ca am creat un meniu complet, cu elemente ce ar trebui sa se intample atunci cand va alegeti un element?Mai intai vom crea o variabil? care detine ceea ce playerul se uita la meniu,acest lucru se face cu "GetPlayerMenu": new Menu:CurrentMenu = GetPlayerMenu(playerid); Acum, cand cineva alege ceva pe meniu, menuid va fi salvat în "CurrentMenu". Acum trebuie sa verifice ca au selectat pe meniu: if(CurrentMenu == teleportmenu) { switch(row) { case 0: //Grove Street { SetPlayerPos(playerid, 2493.9133, -1682.3986, 13.3382); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to Grove Street"); } case 1: //Starfish Tower { SetPlayerPos(playerid, 1541.2833, -1362.4741, 329.6457); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the top of Starfish Tower"); } case 2: //Wheel Arch Angels { SetPlayerPos(playerid, -2705.5503, 206.1621, 4.1797); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the Wheel Arch Angels tuning-shop"); } case 3: //Jizzys { SetPlayerPos(playerid, -2617.5156, 1390.6353, 7.1105); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to Jizzy's Nightclub!"); } case 4: //4Dragons { SetPlayerPos(playerid, 2028.5538, 1008.3543, 10.8203); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the Four Dragons Casino"); } case 5: //Com-a-Lot { SetPlayerPos(playerid, 2169.1838, 1122.5426, 12.6107); SetPlayerInterior(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Welcome to the Come-a-Lot casino!"); } } }[/pawn] Acum, avem nevoie de o comanda pentru a afisa meniul. Acesta este cel mai usor pas. Doar o comparatie cu strcmp si cu ShowMenuForPlayer. Dupa cum ar trebui sa stiti, acest lucru vine sub OnPlayerCommandText: [pawn]if(strcmp(cmdtext, "/teleport", true) == 0) { ShowMenuForPlayer(teleportmenu,playerid); return 1; } Sper ca va placut acest tutorial,astept pareri/note/critici
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.