Jump to content

vampir_MD

Membru
  • Posts

    443
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vampir_MD

  1. public OnGameModeInit() SetTimer("AutoR", 1000, 1);//la OnGameModeInt il pui in gm jos nu intrun public forward AutoR(); public AutoR() { for(new playerid=0; playerid<MAX_PLAYERS; playerid++) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Float:health, cid; if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { cid = GetPlayerVehicleID(playerid); GetVehicleHealth(cid, health); if (health < 400) { RepairVehicle(cid); GameTextForPlayer(playerid, "Vehicle repaired!",2000,5); } } } } return 1; }
  2. Pentru ca asa scot alta versiune
  3. vampir_MD

    [MAP] Karting

    Tare 5/5
  4. [glow=black,2,300]V.0.5[/glow] http://www.solidfiles.com/d/67129/ Am bagat < ZCMD > Reparat niste Buguri Speedometer in 3dText Credits Vampir_MD Scripter GM - Mapper Storm - Mapper NeMeCry - Mapper Zeex - Pentru ZCMD Zh3r0 - Pentru Tabel de la CMDS care am luat idea de la dinsu PS:Era pus la prima pagina Edit:gata lam facut
  5. [move][glow=Black,2,300]Noua versiune[/glow][/move] http://www.solidfiles.com/d/67129/
  6. Frumos 5/5 pentru prima ta mapa
  7. cam simpla 4/5
  8. Frumos lucrat mie imi place 5/5
  9. super tare 5/5
  10. vampir_MD

    [MAP]MiniTown

    foarte frumos oras 5/5
  11. tare 4/5
  12. vampir_MD

    [MAP]Drift

    frumos 5/5
  13. Mie-mi place 5/5
  14. frumos da vezi ca nu se vad imaginele 3/5
  15. vampir_MD

    Wallride.

    Frumos 5/5
  16. E foarte simplu da merge 4/5
  17. vampir_MD

    Drift.v2

    Normal 4/5
  18. Normal 5/5
  19. E frumos 5/5 nui nimic ca sta in aer
  20. frumos 5/5
  21. Nu arata asta la o inchisoare 4/5
  22. vampir_MD

    Stock

    Drept e prea simplu da sint alti care nu stiu ce se face cu el
  23. vampir_MD

    Stock

    [glow=blue,2,300]Stock[/glow] Stock este pentrua a crea o functiunie Cum puteti sal utilizati stock Numele(playerid) { //functiuniea dumnevoastra } Unde este pus Numele puteti sa puneti ce vreti voi. Ori puteti pune numele la functiune care veti face voi Acum vom face un teleport stock Teleport(playerid, Float:x, Float:y, Float:z) { SetPlayerPos(playerid, x, y ,z); SetPlayerInterior(playerid,0); ResetPlayerWeapons(playerid); return 1; } Deci am facut functiunia la teleport acum so bagam intrun comand if(strcmp(cmdtext, "/aa", true) == 0) { Teleport(playerid, 397.6663, 2460.0630, 16.5000); return 1; } Folosim doar cordenatele restu le ea din stock cum vedeti punem doar numele de la stock Teleport Si daca vrem sa crem alt teleport la fel il facem doar schimba cordenatele if(strcmp(cmdtext, "/sf", true) == 0) { Teleport(playerid, -2678.9490,1349.1318,16.9978); return 1; } Aici e tot la fel doar ca am pus alte cordenate Tot se poate utiliza la aranjare gm mai bine de EX: bagati toate masinele intrun stock si la public OnGameModeInit() punet doar Masini(playerid); Ori la obiecte cum vreti voi Gata corectatima daca am zis ceva gresit Edit: Nu se poate folosi untrun timer, Ci doar public. MS stuntman pentru corectare asa e gramatica mea nam ce face
  24. frumos mie imi place 5/5
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.