Jump to content

dinalex97

Membru
  • Posts

    98
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by dinalex97

  1. dinalex97

    Strada

    Ti-o faci u cu MTA si apoi o pui in pawno :D
  2. Trebuie puse la public OnGameModeInIt() sau poate ai prea multe obiecte mi se pare ca limita este 1000 fara sa ai streamer
  3. In primul rand trebuie sa creezi un 3dtext label //Undeva pe la inceputul scriptului: new Text3D: Masina; //La OnGameModeInIt dupa ce ai creat acea masina: Masina = Create3DTextLabel( "Mesaj", culoare, x, y, z); Attach3DTextLabelToVehicle( Masina, idmasina , x2, y2, z2); Nu prea conteaza unde creezi acest 3dtextlabel deoarece oricum il atasezi unei masini! Acele x2, y2, z2 sunt folosite pentru coordonatele textului pe masina.. adica sa apara mai sus mai jos mai in stanga mai in dreapta etc. Daca nu ai inteles ceva imi spui
  4. Nu prea am inteles nimic din ce ai zis fi mai explicit te rog
  5. Sterge new hash de la liniile 669, 695, 721
  6. Cu chestia asta se poate face un bug abuse de toata frumusetea.. ) + ca e cea mai simpla varianta de a face ! Trebuie facuta in felul urmator fara dialog: if(strcmp(cmd, "/imprumut", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USAGE: /imprumut[amount]"); return 1; } new imprumut = strval(tmp); PlayerInfo[playerid][pImprumut] = imprumut; GivePlayerMoney(playerid, imprumut); format(string, sizeof(string), "Ai imprumutat $ %d",imprumut); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,string); } return 1; } Iar la PayDay pui asa dupa:if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0) { urmatoarea: if(PlayerInfo[playerid][pImprumut] >= 1) { new imprumutl = PlayerInfo[playerid][pImprumut] / 4; GivePlayerMoney(playerid, -imprumutl); PlayerInfo[playerid][pImprumut] = PlayerInfo[playerid][pImprumut] - imprumutl; format(string,sizeof(string),"Ai platit %d imprumut",imprumutl); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,string); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pImprumut] < 0) { PlayerInfo[playerid][pImprumut] = 0; return 1; } Va rog sa imi spuneti daca am gresit ceva am facut chestia asta in stare de somnolenta )
  7. Poi da dar probabil acel mod este trcut pe mysql
  8. Nu te supara pe mine dar e o prosite ce ai zis pt ca: 1. E imposibil sa ai 10 sloturi si sa fie ultimul id tot 10 pentru ca id-urile incep de la 0, asta insemnand sa aiba 11 sloturi 2.Nu are cum ca daca ai ultimul id 9 iar in id-uri sa mai existe 2,6, etc si sa nu bage acolo(Am incercat)
  9. E mai complicata chestia asta mai ales cand e vorba de fisiere.. poate daca ar fi in mysql ar fi umpic mai usor insa in fisier este foarte complicat
  10. dinalex97

    News van

    Pentru ca trebuie adaugate si la onplayerstatechange langa celelalte..
  11. Ai grija ca nu e /ltc 1 ci e /ltc1 legat fara spatiu
  12. Ai dreptate e pt incepatori, dar este folositor ;)
  13. ai uitat sa pui ceva la onplayerrequestclass la if (gPlayerAccount[playerid]) trebuia sa pui asa pt a nu te pune sa te logezi de fiecare data cand dai f4 if (gPlayerAccount[playerid] != 0 && gPlayerLogged[playerid] != 1)
  14. Cand inlocuiesti cars.cfg trebuie sa opresti sv inainte sa dai paste
  15. Pui: if(GetPlayerMenye(playerid > x) { // ce functie vrei } esle return SendClientMessage(playerid0x000000FF,"nu ai destui bani");
  16. Poate nu sunt coordonatele potrivite..
  17. bv insa 8/10 pt ca nu am vazut inchisoarea totusi
  18. asa fac si eu deoarece e mai usor si mai putin de munca, si daca adaugi o masina in plus din greseala inaintea acesteia , nu conteaza
  19. Ce sa aflii? nu inteleg nimic
  20. dinalex97

    Problema

    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && State == PLAYER_STATE_DRIVER) { LinkVehicleToInterior(vehicleid,0); SetPlayerInterior(playerid,0); return SetVehiclePos(vehicleid,x,y,z); } pui asta la fiecare teleport pt a pune si masina
  21. acest fs este muuult prea simplu.. chiar orice incepator trb sa stie sa faca asa cv.. fi serios totusi 11 linii?
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.