monster010
Membru-
Posts
365 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by monster010
-
Cum pun un GM care ruleaza pe Mysql pe host
monster010 replied to HuZuM's question in Arhivă probleme
Iti pare la gamemode "Unknow" deoarece nu este bine pus/facut un plugin. Verfica la sange tot ce ar contine pluginurile tale. PS: Daca ai serverul pe LINUX, pune in server.cfg la sfarsit .so (exmeplu: streamer.so) ========================================================================================= Ori nu ai xsz in folderul gamemodes, ori nu ai pus un plugin bine. Verifica bine. -
Adauga-ma in lista ta de Yahoo! Messenger. Pentru a vorbi in privat si mai bine. Fara "up","up","up","up".
-
Fa upgrade la pluginurile pe care le ai. Mai ales la Streamer.
-
Nu am vazut si celelalte. Pune la public OnPlayerSpawn(playerid) [pawn] TextDrawShowForPlayer(playerid, SLText); //Ii seteaza playerului ca TextDraw-ul sa ii apare cand se Spawneaza TextDrawShowForPlayer(playerid, tunTLift); //Ii seteaza playerului ca TextDraw-ul sa ii apare cand se Spawneaza TextDrawShowForPlayer(playerid, ELText); //Ii seteaza playerului ca TextDraw-ul sa ii apare cand se Spawneaza [/pawn]
-
[Ajutor] Eroare compilare , cmd si tmp! :(
monster010 replied to Menthool.'s question in Arhivă probleme
[pawn] new cmd[256]; new tmp[256]; [/pawn] -
Arata-mi comanda si iti spun ce trebuie sa faci.
-
Fa update la plugin, mai ales la Streamer. Daca intrebi de unde se poate lua, cauta aici link
-
Pune la public OnPlayerSpawn(playerid) [pawn] TextDrawShowForPlayer(playerid, SLText); //Ii seteaza playerului ca TextDraw-ul sa ii apare cand se Spawneaza [/pawn]
-
Arata-mi callback-ul public OnPlayerRegister, public OnPlayerLogin si public OtherTimer
-
la comanda aceea, "/farm" sau cum ai tu acolo, trebuie sa treci SetPlayerCheckpoint(playerid, bla bla....);, apoi te duci la callback-ul OnPlayerEnterCheckpoint si faci asa (exemplu): [pawn] else if(CP[playerid] == 50) //daca se afla in CP cu numarul 50 (nu neaparat 50, poate fi orice numar) { CP[playerid] = 51; //ii seteaza playerului CP cu numarul 51 fiind urmatorul (nu neaparat 50, poate fi orice numar) DisablePlayerCheckpoint(playerid); //ii sterge playerului CP-ul de pe mapa SetPlayerCheckpoint(playerid,bla bla...); //Ii setaza urmatorul CP la player SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Du-te la urmatorul CP !"); //Ii trimite un mesaj playerului. } [/pawn]
-
Arata-mi liniie doar cu dialogul de la register/login. ce ai aratat in primul post nu e bine.
-
Arata ce ai facut cu acel FS.
-
Arata-mi toate liniile comenzii.
-
Am acest script, dar cand intru in pickup nu se intampla nimic. [pawn] public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if(pickupid == job1) { ShowPlayerDialog(playerid, 9292, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Detective", "Ai ales sa devii detectiv, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job2) { ShowPlayerDialog(playerid, 9494, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Lawyer", "Ai ales sa devii avocat, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job3) { ShowPlayerDialog(playerid, 9595, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Whore", "Ai ales sa devii tarfa, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job4) { ShowPlayerDialog(playerid, 9696, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Drugs Dealer", "Ai ales sa devii traficant de droguri, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); } if(pickupid == job5) { ShowPlayerDialog(playerid, 9393, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Car Jacker", "Ai ales sa devii Car Jacker, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job6) { ShowPlayerDialog(playerid, 130130, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Paper Boy", "Ai ales sa devii vanzator de ziare, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job7) { ShowPlayerDialog(playerid, 9797, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Car Mechanic", "Ai ales sa devii mecanic auto, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job8) { ShowPlayerDialog(playerid, 9898, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Bodyguard", "Ai ales sa devii bodyguard, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job9) { ShowPlayerDialog(playerid, 9999, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Arms Dealer", "Ai ales sa devii traficand de arme, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job10) { ShowPlayerDialog(playerid, 100100, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Car Dealer", "Ai ales sa devii vanzator auto, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job11) { ShowPlayerDialog(playerid, 110110, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Boxer", "Ai ales sa devii boxer, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job12) { ShowPlayerDialog(playerid, 120120, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Bus Driver", "Ai ales sa devii sofer de autobuz, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job13) { ShowPlayerDialog(playerid, 140140, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB Trucker", "Ai ales sa devii camionagiu, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job14) { ShowPlayerDialog(playerid, 150150, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB TOYS MAN", "Ai ales sa devii furnizor de jucarii, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } if(pickupid == job15) { ShowPlayerDialog(playerid, 160160, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "JOB MAIL MAN", "Ai ales sa devii postas, esti obligat sa stai 5 ore cu acest job\nDaca esti de acord apasa 'Accept'.", "Accept", "Exit"); return 1; } return 1; } [/pawn]
-
Incearca sa schimbi numele str3 il atul.
-
Unde ai pus comanda?
-
if(strcmp(cmd, "/gethere", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_CMD, "[iNFO] {FFFFFF} /gethere [playerid/PartOfName]"); return 1; } new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz; new plo; plo = ReturnUser(tmp); if (IsPlayerConnected(plo)) { if(plo != INVALID_PLAYER_ID) { if (PlayerInfo[plo][pAdmin] > 1337) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Intreaba adminul sa vina la tine."); return 1; } if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3) { GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz); if(PlayerInfo[playerid][pInt] > 0) { SetPlayerInterior(plo,PlayerInfo[playerid][pInt]); PlayerInfo[plo][pInt] = PlayerInfo[playerid][pInt]; PlayerInfo[plo][pLocal] = PlayerInfo[playerid][pLocal]; } if(PlayerInfo[playerid][pInt] == 0) { SetPlayerInterior(plo,0); } if(plocz > 930.0 && PlayerInfo[playerid][pInt] == 0) { SetPlayerInterior(plo,1); PlayerInfo[plo][pInt] = 1; } if (GetPlayerState(plo) == 2) { TelePos[plo][0] = 0.0; TelePos[plo][1] = 0.0; new tmpcar = GetPlayerVehicleID(plo); SetVehiclePos(tmpcar, plocx, plocy+4, plocz); } else { SetPlayerPos(plo,plocx,plocy+2, plocz); } SendClientMessage(plo, COLOR_LIGHTRED2, "* Ai fost teleportat de un admin!"); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Nu esti autorizat sa folosesti comanda aceasta!"); } } } else { format(string, sizeof(string), " %d is not an active player.", plo); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string); } } return 1; }
-
Am vrut sa pun cateva masini si ele sunt transparente. POZA: COD: AddStaticVehicle(551,1363.6992,-1635.4594,13.1833,273.7686,1,1); // AddStaticVehicle(551,1363.6870,-1642.8296,13.1835,274.5044,1,1); // AddStaticVehicle(551,1363.9546,-1650.6951,13.1835,275.2034,1,1); // AddStaticVehicle(551,1364.3436,-1658.7008,13.1829,269.2170,1,1); //
-
Vreu sa fac un DMV si imi da o eroare, am stat 20min sa-mi dau seama. EROAREA ! error 017: undefined symbol "text" LINIA este: tmp = strtok(text, idx); if(DMVT[playerid] > 0) { tmp = strtok(text, idx); if(DMVT[playerid] == 1) { if ((strcmp("A", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("A"))) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED," Raspuns gresit.Ai picat testul !"); DMVT[playerid] = 0; TogglePlayerControllable(playerid, 1); return 0; }
-
Incearca cu VirtualWorld.
-
Am inteles acuma, pai du-te pe un alt server care are acel HQ. Sau ma rog, eu nu am lucrat cu MTA-ul nou si nu stiu exact daca apare ID-ul interiorului acolo.
-
@TzAkS vrea sa zica ca foloseste acelasi coodonate de int. la toate factiuniile @botz00r Nu stiu cum sa fac. Defapt este ilogic sa pui aceleasi cood. la toate factiuniile, ca toti se vor intalni acolo. Fa pentru fiecare factiune un HQ separat.
-
Pune FS-ul acela in gamemod-ul tau.