Foloseste o variabila pentru limba. De exemplu pui asta sus in script: new Language[MAX_PLAYERS];
Faci o comanda sa selectezi limba, iar apoi faci o functie de genul asta (sau o iei direct pe asta):
stock SendClientMessageLanguage(playerid, color, eng[], ro[])
{
switch( Language[playerid] )
{
case 0: SendClientMessage(playerid, color, eng); //mesaj engleza
case 1: SendClientMessage(playerid, color, ro); //mesaj romana
}
} Si poti sa schimbi sa dea la toti playerii cu limba lor, sa dea si cu gametext pe limba, etc. Si in loc de SendClientMessage(playerid, color, message); folosesti SendClientMessageLanguage(playerid, color, eng_message, ro_message);.