Jump to content

IstuntmanI

Membru
  • Posts

    3.897
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by IstuntmanI

  1. OMG, new playerid[ MAX_PLAYERS ], newkeys[ MAX_PLAYERS ]; ??? Tu gandesti macar PUTIN, PUTIN iti cer, nu mult, ca vad ca nu poti. Da, asa trebuia diedeath, Hitman.Bwg ti-a dat bine ( ma mir ), totusi, a dat doar copy + paste =D Citeste regulile ! Nu se cer scripturi.
  2. Numara cate skinuri ai in acea variabila Daca ai de exemplu new JoinPed[ 3 ][ ] = { { 187 }, { 240 }, { 295 }, { 299 } }va da eroarea eceea pentru ca 3 acela trebuie schimbat in 4, pentru ca ar fi 4 skinuri acolo. A fost doar un exemplu ! Tu ai mai multe skinuri, numara-le si trece-le acolo. ( numarul lor )
  3. Crash Detect merge doar la crashurile din joc ... http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=171429 Pune GM in aia, .pwn si el va face un loop prin toate liniile si va detecta daca nu este inchisa o acolada.
  4. IstuntmanI

    Hold

    Il pastrez de obicei, dar nu cu tine, esti prea incepator dupa 1000 de topicuri aici !
  5. Ah, greseala mea, nu m-am uitat atent la variabila, credeam ca o luasem pe cea cu pAdmin xD E bine cum a zis Razvann
  6. Cauta pe la OnPlayerStateChange in GM, si vezi cam ce ar fi la AntiFall, si cauta prin GM un "SetTimer" care e numit "AutoRepair", sau asa ceva: SetTimer( "AutoRepair", 100, 1 );
  7. Nu conteaza, poti sa le ai si in GM, si in FS, doar cauta-le. Vad ca nu prea ai habar de scripting, iti recomand o tura prin http://wiki.sa-mp.com/
  8. Poate ai un antifall care e activat automat si un timer pentru repararea vehiculului ... cauta-le in script.
  9. Ia ultima versiune a streamerului, daca ai xStreamer, compileaza xStreamer.pwn, iar apoi cel in care ai obiectele, de obicei, xStreamo.pwn
  10. Schimba if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1) { SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "You can't speak, you have been silenced !"); return 1; } cu if(PlayerInfo[playerid][pMuted] < 1) { SendClientMessage(playerid, TEAM_CYAN_COLOR, "You can't speak, you have been silenced !"); return 1; }
  11. Acest filterscript este postat aici din februarie, deci AnDy13 l-ar fi putut lua de aici.
  12. Sigur e cu salvare ? Adauga tu: dini, Y_INI, SQL te asteapta.
  13. IstuntmanI

    Hold

    Copil copac, schimba ID-ul dialogului ! xD
  14. IstuntmanI

    Intrebare

    Daca nu stii sa-l ajuti, nu mai posta ... Ia-ti ultima versiune de JunkBuster.
  15. Huh ? Apare gamemode Unknown, dar in joc totul merge bine ? Daca da, foloseste asta: http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetGameModeText
  16. Baga toate includele din pawno/include de aici: http://team.sa-mp.com/files/samp03csvr_R2-2_win32.zip in locul celor pe care le ai tu, si ia ultima versiune a streamerului: http://solidfiles.com/d/09460/
  17. Cazuri: 1. N-ai toate pluginurile, arata-ne toate #include din GM tau si FS-uri. 2. N-ai .net Framework 3.5 instalat.
  18. Incearca sa scoti } de la linia 4123 si compileaza, poate merge, poate acea acolada este inchisa prea devreme.
  19. Incearca asa: daca ai TestLOS la 0, baga-l la 1 daca ai TestLOS la 1, baga-l la 0 ( nu stiu sigur cum merge, multi aveti problema asta, eu nu am avut-o )
  20. Lanmode trebuie sa fie la 0, announce la 1 si query la 1, desi:lanmode - ii merge si cu el la 1, dar ceilalti n-ar putea juca, decat cei din aceeasi retea announce - ii merge si cu el la 0, dar nu mai apare la internet list. query - ii merge si cu el la 0, dar nu apare decat pingul in lista de SA:MP cu serverele.
  21. IstuntmanI

    Intrebare

    http://www.sa-mp.ro/forum/index.php/topic,1600.0.html http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsPlayerInRangeOfPoint Nu se cer scripturi.
  22. Ai query la 1 in server.cfg ?
  23. S-ar abuza asta pe un server, unii s-ar duce in acel pickup, ar da /makecop, apoi /arest si aresteaza pe cine vrea muschiu' lui. xD
  24. IstuntmanI

    [MAP]Blocaj

    lol That's ... awful xD
  25. Probleme Godfather.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.