Jump to content

IstuntmanI

Membru
  • Posts

    3.897
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by IstuntmanI

  1. new string[ 128 ]; format( string, 128, "Ai %d$", GetPlayerMoney( playerid ) ); ShowPlayerDialog( playerid, DIALOGID+1, DIALOG_STYLE_LIST, "Titlu", string, "Select", "Cancel"); sau ce ?
  2. Nu suntem forum de MTA. Incearca sa-l iei iar de pe mtasa.com, si asigura-te ca il pornesti cu drepturi de administrator. Click dreapta pe el > Properties > Compatibility ( sau asa ceva ) > Bifeaza Run As Administrator.
  3. Sunt prea multi, lasa sa mai scapam de ei : )) 2/5...
  4. Stii ca nu numai godfather are conturi ? Hai aazziiiii )
  5. Pasi: 1. Il scoti din samp.ban. 2. Il scoti din scriptfiles/.../nume_user.extensie, Banned=1 schimbi cu Banned=0
  6. Exact, schimba format(string3, sizeof(string3), "%s.ini", playername3); cu format(string3, sizeof(string3), "users/%s.ini", playername3); si asta si la OnPlayerLogin sau unde mai e loginul.
  7. Cauti in GM ce e cu fwrite si modifici din /scriptfiles/ sau cum e in /scriptfiles/users/
  8. Este pe sa-mp.com un script ca asta. PS: Nu se cer scripturi.
  9. Cred ca nu le-a placut mapa, asa ca ai postat-o aici ) Oricum, e destul de reusita, 4/5, dar pare prea simpla.
  10. Folosesti GF ? Asigura-te ca OnPlayerUpdate al tau este bun... adica sa nu fie cu dini_SetInt si alte d'astea de salvari in fisiere, ca asa am mai vazut prin GM-uri de GF ca e.
  11. Incearca // Sus in script [pawn]new Text3D:respects3D[ MAX_PLAYERS ];[/pawn] // OnGameModeInit [pawn]for( new i; i < MAX_PLAYERS; i ++ ) respects3D[ i ] = Create3DTextLabel("Evaluare",0x339966AA, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1);[/pawn] // OnPlayerConnect [pawn]new string[ 128 ]; format( string, 128, "Evaluare: %d", respects ); Update3DTextLabelText( respects3D[ playerid ] ); Attach3DTextLabelToPlayer( respects3D[ playerid ], playerid, 0.0, 0.0, 0.5 ); [/pawn] // OnPlayerLogin [pawn]new string[ 128 ]; format( string, 128, "Evaluare: %d", respects ); Update3DTextLabelText( respects3D[ playerid ] ); Attach3DTextLabelToPlayer( respects3D[ playerid ], playerid, 0.0, 0.0, 0.5 );[/pawn] Cred ca asta vrei. :)
  12. Nu ai cum sa iesi din vehicul la acele meniuri de la tunare din LS/SF/LV. Poate doar daca ai ceva ca public OnPlayerKeyStateChange( playerid, newkeys, oldkeys ) { if( newkeys & *butonul_enter_si_f* && IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) ) RemovePlayerFromVehicle( playerid ); return 1; } Si nu prea cred ca ai asa ceva. Mai incearca odata la acele meniuri.
  13. Cica la tine se salveaza in scriptfiles/ladmin .dudb, iar in script este cu salvare .sav ... vezi daca in scriptfiles/ladmin CHIAR se salveaza .dudb, sau se salveaza .sav, daca se salveaza .sav, vezi sa ai si la login .sav, daca se salveaza .dudb, vezi sa ai la login .dudb ....
  14. Nu prea are rost chestia aia, nu are nici un sens ce ai scris acolo.
  15. [pawn]public OnPlayerSelectedMenuRow( playerid, row ) { TogglePlayerControllable( playerid, false ); //Restul codului din acest callback return 1; }[/pawn] Si ca sa-l deblocheze: [pawn]public OnPlayerExitedMenu( playerid ) { TogglePlayerControllable( playerid, true ); //Restul codului din acest callback return 1; }[/pawn]
  16. 1. Il salvezi in pawno/include pe care-l folosesti la acest GM ( cel din server/pawno ). 2. Deschizi pawno.exe din server/pawno. 3. "Compliezi". "compliere" = compilare.
  17. Sigur folosesti v2 ? v1 are un mic bug la OnPlayerUpdate, nu-l mai foloseste pe cel din GM. Daca folosesti v2 n-are cum sa faca asa ceva, ti-am zis, Cand seteaza PVar si banii n-are nici o legatura cu miscarea jucatorului. Oh, si pune #include <SAMC> si in varful tuturor FS-urilor.
  18. Citeste regulile, nu se cer scripturi/scripteri !
  19. Probleme Godfather
  20. Pune #include <JunkBuster> in GM si #include <JunkBusterFS il filterscripturi.
  21. Folosesc si eu acest include, si multi altii si nici eu, nici altii n-avem aceasta problema, deci, cel mai probabil, este de la GM-ul/FS-urile tale, acest include doar seteaza banii si un PVar, n-are pic de legatura.
  22. 1. Probleme Godfather 2. Vezi daca-l scrie/ia corect din fisier.
  23. In ladmin/LuxAdmin exista deja aceasta comanda: "/adminarea", uita-te cum este facuta si incearca sa faci alta sau editeaz-o pe aceasta ( daca folosesti ladmin/LuxAdmin ), nu toate comenzile de admini se creaza la fel pe sisteme de admin diferite, ladmin foloseste PlayerInfo, LuxAdmin foloseste AccInfo, 0Admin foloseste P_DATA, etc.
  24. Ba nu ! Este din cauza setului de include-uri "YSI", incearca sa se conecteze la un site sa vada daca ai ultima versiune de "YSI", iar acel site nu este online. De fapt este "response was 003", la mine da la fel.
  25. Vezi sa nu tina, tu deja vrei script, nu ca vrei tu sa inveti, asa faceti aproape toti. http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.