Jump to content

IstuntmanI

Membru
  • Posts

    3.897
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by IstuntmanI

  1. In server.cfg ce-ai modificat ? Doar ai adaugat FS cu NPC ? Trebuie sa modifici si maxnpc, pune-l la 10, pentru ca ai 10 NPC.
  2. O problema: Titlul.
  3. #define MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS 5 #define SetPlayerHoldingObject(%1,%2,%3,%4,%5,%6,%7,%8,%9) SetPlayerAttachedObject(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1,%2,%3,%4,%5,%6,%7,%8,%9) #define StopPlayerHoldingObject(%1) RemovePlayerAttachedObject(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1) #define IsPlayerHoldingObject(%1) IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(%1,MAX_PLAYER_ATTACHED_OBJECTS-1) De ce le-ai pus ? Nu's folosite. public OnGameModeExit() { for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) if(IsPlayerConnected(i)) StopPlayerHoldingObject(i); return 0; } Lol. O sa caut. EDIT: Da, e de Costy1998. Inca 20% warn, ai mai facut odata asa azi. Esti un prost si jumatate. Altceva nu esti.
  4. http://www.sa-mp.ro/forum/index.php/topic,18063.msg105863.html#msg105863 Ce nu era clar ? Sau mai bine schimba toata prostia aia de cod cu callbackuri nefolositoare cu codul asta: #include <a_samp> new GetJob[MAX_PLAYERS], Job[MAX_PLAYERS]; main() { print("\n----------------------------------"); print(" Blank Gamemode by your name here"); print("----------------------------------\n"); } public OnGameModeInit() { // Don't use these lines if it's a filterscript SetGameModeText("Blank Script"); AddPlayerClass(0,353.7911,832.9452,25.2110,14.1336,0,0,0,0,0,0); AddStaticVehicleEx(406,336.4299,881.7312,21.9305,334.6515,1,1,1); // Dumper AddStaticVehicleEx(524,359.7957,883.4227,20.0997,353.4359,26,124,1); // Utilitara AddStaticVehicleEx(552,375.4082,895.1499,20.0998,17.7352,26,124,1); // Betoniera AddStaticPickup(1239,1,816.8334,856.6155,12.7891,-1); // I-ul pentru job return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext,"/join",true) == 0) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,3,816.8334,856.6155,12.7891)) { SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"Esti pe cale sa devii constructor si sa inchei un contract pe o ora."); SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"Trebuie sa-ti indeplinesti contractul mai intai daca doresti sa-ti dai demisia mai tarziu."); SendClientMessage(playerid,0x33CCFFAA,"Daca esti sigur ca vrei sa devii constructor tasteaza /acceptjob."); new GettingJob[MAX_PLAYERS]; GetJob[playerid] = 1; } return 1; } if(strcmp(cmdtext,"/acceptjob",true) == 0) { if(GettingJob[playerid] > 0) { SendClientMessange(playerid,0x33CCFFAA,"Acum ca ai confirmat ca vrei job-ul, ai semnat un contract de o ora."); SendClientMessange(playerid,0x33CCFFAA,"Felicitari pentru noul tau job. Tasteaza /help pentru a vedea noile tale comenzi."); new Job[MAX_PLAYERS]; GetJob[playerid] = 0; Job[playerid] = 1; } return 1; } return 0; }
  5. Titlul + RP. Cauta prin GM variabila care retine vehiculul din cars.cfg, apoi fa un loop la IsAnOwnableCar cu variabila, ceva gen public IsAnOwnableCar( vehicleid ) { for( new veh = 0; veh < MAX_OWNABLE_CARS; veh ++ ) if( vehicleid == OwnableCar[ veh ] ) return 1; return 0; }
  6. Titlul + RP.
  7. Prost scriptat... Nu stiu de ce postati niste porcarii de "scripturi" cand vedeti ca sunt altele mult mai avansate...
  8. IstuntmanI

    skin

    N-ai pus bine coordonatele de la OnPlayerRequestClass la SetPlayerPos.
  9. Titlul. Nu pare sa aibe nimic... redenumeste tot ce scrie cu "srclen" in "rightsrclen".
  10. Acum faceti numai FS-uri "Event System" ... 2.5/5, dragut... Identitare ... bleah.
  11. IstuntmanI

    warn

    Sub toate includele, adica sub ultimul #include adauga: #pragma unused ret_memcpy
  12. IstuntmanI

    bani

    Gandesti ? GivePlayerMoney( playerid, -CAT_SA-I_IA ); Explicatie: la GivePlayerMoney scrii cati bani sa-i ia, inclusiv cu minusul in fata, exemplu: GivePlayerMoney( playerid, -1000 ); //ii va lua 1.000$
  13. Zi de la ce linii sunt erorile/avertizarile alea.
  14. IstuntmanI

    Problema

    Ba da, ai anti-money cheat. Cauta, nici nu stii ce ai prin GM se pare.
  15. 1. Ai deja definit query, sterge new query[256]; sau cum e de la acea linie. 2. Sterge functia num_words din script, nu e folosit. 3. Titlul.
  16. Tutorialul meu: Gata. Ce tutorial e asta ? N-ai explicat nimic in codul ala.
  17. http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=237922 Warn 10%.
  18. La prima trebuie sa updatezi JunkBusterul, dar nu mai e pe sa-mp.com ... Cele cu CreateMapIcon nu ai definit functia, dar ai forward, sau asa ceva. La linia 15156 sterge new playermoney; La ultima pune forward CoronosClose( PARAMETRII ); "Problema erorii" - wtf ?!? Titlul.
  19. Se putea si mai bine ... nu prea seamana a insula ... 3/5.
  20. Titlul. Cand adaugi un vehicul in GF, adauga-l dupa toate celelalte in GM, nu in fata lor, pentru a nu se incurca ID-urile.
  21. Vrei sa minta ? AddHouse(houseid, Float:iconX, Float:iconY, Float:iconZ, Float:interiorX, Float:interiorY, Float:interiorZ, Costa, Sella, Interiora, virtualworld) houseid - id-ul casei iconX - coordonata intrare X iconY - coordonata intrare Y iconZ - coordonata intrare Z interiorX - interior coordonata X interiorY - interior coordonata Y interiorZ - interior coordonata Z Costa - cat costa casa cand e cumparata Sella - cu cat o vinde Interiora - id-ul interiorului virtualworld - virtual worldul in care vrei casa
  22. Poate e in GM, de unde sa stim noi ce folosesti ? Cauta mai bine in GM tau inainte sa postezi.
  23. Titlul + posteaza in sectiunea pentru GF/RP.
  24. Titlul.
  25. Poate n-ai .net framework 3.5. Titlul.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.