Jump to content

AlexxAdv

Membru
  • Posts

    578
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    23

Everything posted by AlexxAdv

  1. sau asa cum a zis vali e mai usor
  2. ba cum ai tu.. bagi toata functia.... adica de la function load pana unde se termina ea pana la ultimul }
  3. Edit, sa nu ma intelegi gresit si sa bagi doar define-urile adica doar function load... bagi toata functia adica function loadmaps { cod }
  4. Ca exemplu bagi ce erori iti da, exemplu: ai asa error 017: undefined symbol "LoadMaps" bagi function loadmaps ai error 017: undefined symbol "LoadTDs" bagi function loadtds si tot ce ai cu undefined, in compilare
  5. E in fine function nu public, le iei pe toate si le pui in alt include.
  6. Verifica in systems.inc daca are public LoadMaps daca are inseamna ca tre sa iei toate load-urile din el sa faci alt include gen altele.inc in el sa adaugi toate load-urile si sa pui #include <altele> la inceput-ul gm-ului.
  7. nu stiu cum sa te iau atunci
  8. aceeasi chestie, vezi in ce include ai load-urile adica loadmaps, biz etc, dar de aceasta data nu mai adaugi jos de tot ci la inceput-ul gm-ului. Iar daca ai tot in systems.inc load-urile, fa-le in 2 include-uri separa load-urile in alt include si adauga la inceput-ul gm-ului.
  9. Cp
  10. Pai e clar, sterge-o de sus, lasa doar jos.
  11. Daca ai adaugat jos, ai sters de la inceput, da?
  12. Repet, daca tu ai la inceputul gm-ului #include <systems> si createvehicleex este definit mai jos Adaugat #include <systems> la sf gm-ului.
  13. Iti dau exemplu... CMD:test(playerid, params[]) { SetPlayerCheckpoint(playerid, x,y,z, 5.0); CP[playerid] = 1000; return 1; } Apoi te duci la public onplayerentercheckpoint si faci if(CP[playerid] == 1000) { GivePlayerMoney(playerid, 100000); SCM(playerid, -1, "Ai primit $100,000"); }
  14. daca nu il ai stergi DisablePlayerCheckpoint(playerid); la else
  15. Faci 2 cod-uri coita, ti-am zis mai sus... if(CpZiar[playerid] == 1 && obiectinmana[playerid] == 1) { cod... } else { cod.. }
  16. loose indentantion = nu este asezat bine .. adica este mai la dreapta sau mai la stanga, etc, pune-o dreapta in ordine iar la cealalta eroare, daca tot folosesti gm bigzone fa-o frate CMD:skip(playerid, params[])
  17. Pai.. daca nu vrei sa ITI Dispare obiect-ul cand intri in cp cu obiectimana modifici functia cu else if prima o faci asa if(CpZiar[playerid] == 1 && obiectinmana[playerid] == 1) { cod... } else { cod.. }
  18. Fa gen cand iti da cp-ul defineste new obiectinmana[MAX_PLAYERS]; si la functia care iti da obiectul in mana pui obiectinmana[playerid] = 1; apoi pe asta o pui asa if(CpZiar[playerid] == 1 && obiectinmana[playerid] == 1)
  19. Ba, adevarat pune PlayerJob[playerid] = 1; acum am observat.
  20. Baga la public ondialogresponse baga prima asta if(strfind(inputtext, "%", true) != -1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GENANNOUNCE, "SERVER: Invalid dialog input. You can't use %%."); ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, DIALOG_STYLE_INPUT, "Invalid dialog input", "Invalid dialog input", "OK", "Exit"); return 1; } fo
  21. Hm, ia incearca asa stock GetName(playerid) { new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); return name; }
  22. Nu ai definit unde trebuie sau probabil ai uitat sa il pui in unele parti dupa ce l-ai definit cum ar fi la variabilele daca folosesti bugged gm.
  23. Textdrawshow am pus doar cand te dai jos din aeronava si cand o termini. Daca te uiti atent la video o sa vezi de ce ramane
  24. La /a ai gen %s? sau pune comanda /a sa vad
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.