Jump to content

AlexxAdv

Membru
  • Posts

    544
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    17

Everything posted by AlexxAdv

  1. Nu ai placa de sunet instalata.
  2. GivePlayerWeapon(playerid, idarma, gloante);
  3. Incearca sa iei functia - function update si sa o pui dupa ultimul include adica dupa #include <playerprogress>
  4. Ce linii ai de la 394 pana la 420 in systems.inc?
  5. Da ai pus la inceputul gm-ului include-ul sau l-ai lasat tot la sfarsit?
  6. Si apoi muti #include <systems> de la sf gm-ului, la inceput.
  7. O bagi in systems dar sa o stergi din gm.
  8. Dar daca o bagi in include sa o stergi din gm.
  9. te duci in gm si cauti aia stock createvehicleex, si o bagi in include ala systems, apoi stergi #include <systems> de la sfarsitul gm-ului si il adaugi la inceput si ai rezolvat cu tot.
  10. sau asa cum a zis vali e mai usor
  11. ba cum ai tu.. bagi toata functia.... adica de la function load pana unde se termina ea pana la ultimul }
  12. Edit, sa nu ma intelegi gresit si sa bagi doar define-urile adica doar function load... bagi toata functia adica function loadmaps { cod }
  13. Ca exemplu bagi ce erori iti da, exemplu: ai asa error 017: undefined symbol "LoadMaps" bagi function loadmaps ai error 017: undefined symbol "LoadTDs" bagi function loadtds si tot ce ai cu undefined, in compilare
  14. E in fine function nu public, le iei pe toate si le pui in alt include.
  15. Verifica in systems.inc daca are public LoadMaps daca are inseamna ca tre sa iei toate load-urile din el sa faci alt include gen altele.inc in el sa adaugi toate load-urile si sa pui #include <altele> la inceput-ul gm-ului.
  16. nu stiu cum sa te iau atunci
  17. aceeasi chestie, vezi in ce include ai load-urile adica loadmaps, biz etc, dar de aceasta data nu mai adaugi jos de tot ci la inceput-ul gm-ului. Iar daca ai tot in systems.inc load-urile, fa-le in 2 include-uri separa load-urile in alt include si adauga la inceput-ul gm-ului.
  18. Pai e clar, sterge-o de sus, lasa doar jos.
  19. Daca ai adaugat jos, ai sters de la inceput, da?
  20. Repet, daca tu ai la inceputul gm-ului #include <systems> si createvehicleex este definit mai jos Adaugat #include <systems> la sf gm-ului.
  21. Iti dau exemplu... CMD:test(playerid, params[]) { SetPlayerCheckpoint(playerid, x,y,z, 5.0); CP[playerid] = 1000; return 1; } Apoi te duci la public onplayerentercheckpoint si faci if(CP[playerid] == 1000) { GivePlayerMoney(playerid, 100000); SCM(playerid, -1, "Ai primit $100,000"); }
  22. daca nu il ai stergi DisablePlayerCheckpoint(playerid); la else
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.