Jump to content

MAC1

Membru
  • Posts

    66
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by MAC1

  1. public OnPlayerSpawn(playerid) { switch (GetPlayerSkin(playerid)) { case 6, 44, 47: SetPlayerColor(playerid, 0xFF0000AA); // pentru astia, rosu case 280, 281, 282: SetPlayerColor(playerid, 0x0000FFAA); // pentru astia, albastru default: SetPlayerColor(playerid, 0xFFFFFFAA); // iar pentru restul, alb } return 1; }
  2. Dupa ce se logheaza pe server (cel mai bine, in public-ul OnPlayerLogin(params) sau cum il ai tu definit): switch (GetPlayerSkin(playerid)) { // sau daca ai skin-ul salvat intr-o variabila, pui switch(PlayerVar[playerid][pSkin]) case 1: { // 1 fiind skin-ul jucatorului SetPlayerColor(playerid, 0xFFFFFFAA); // ... eventual poti sa mai bagi tu ceva pe-aici, tot in functie de skin } case 2: { // la fel } ... // tot asa default: { ... // asta e pentru un caz de baza, adica daca nu se incadreaza in nicio conditie de mai sus } }
  3. Intra pe messenger si te ajut acolo.
  4. Ti-am aratat prin TV cum se face, dar mai aveai 6 erori pentru ca erau niste comenzi in afara callback-ului "OnPlayerCommandText(params)" si nu stiu de ce ai inchis conexiunea. Tu ai vrut sa folosesti pAdmin intr-un filterscript, el fiind definit in gamemode, ceea ce nu se poate. Asa ca ti-am inlocuit cu PVars, ca sa fie compatibil cu ambele scripturi. Ca sa rezolvi si erorile alea 6, trebuie sa pui comenzile alea de jos in callback-ul "OnPlayerCommandText(params)".
  5. Din .amx nu ai cum sa stergi pentru ca nu ai acces la editarea lui. Poate din .pwn vrei sa zici. Atata timp cat inca-ti apare: Error: Function not registered: 'CreateDummyBot' inseamna ca nu ai sters tot ce tine de 'CreateDummyBot'. Posteaza in continuare server-log.txt, dar pune-l si tu intre [ code ] [ /code ]
  6. Pune chestia asta in gamemode: [pawn] public OnVehicleSpawn(vehicleid) { if(IsOwnableCar(vehicleid)) { // sau cum are sistemul asta definita functia care verifica daca e masina personala SetVehiclePos(vehicleid, VehInfo[vehicleid][Locatiex], VehInfo[vehicleid][Locatiey], VehInfo[vehicleid][Locatiez]); SetVehicleZAngle(vehicleid, VehInfo[vehicleid][Rotatie]); } return 1; } [/pawn] Dar vezi care-i functia care verifica daca o masina e personala...ca eu nu am de unde sa stiu, nu am vazut sistemul lui Gireada. // ti-am explicat prin TV cum.
  7. Asta iti spune ceva? [19:33:29] Error: Function not registered: 'CreateDummyBot' Ti-am spus: scoate tot ce tine de DummyBot din gamemode-ul tau (.pwn) si din server.cfg
  8. In pawno nu ai cum sa schimbi culoarea fontului pentru ca SyntaxHighlighter-ul e acelasi ca la C++ (dovada fiind "caracterul" OOP al programului, adica in momentul in care scrii in pawno public/private/struct/class/etc ti le coloreaza in albastru, desi in pawn exista doar public, pentru ca nu-i un limbaj de programare orientat pe obiecte). Eventual, poti mari fontul, sau sa-l schimbi. Uita-te in settings.ini si o sa vezi tu singur ce poti face si ce nu. #later edit: culoarea fontului am vrut sa zic, m-am grabit cand am scris, dar ai inteles tu.
  9. E aceeasi problema ca aici: http://www.sa-mp.ro/forum/index.php?topic=27510.msg145739#msg145739 Ti-am mai aratat rezolvarea.
  10. Incearca acum: if (strcmp(cmdtext, "/gungame", true) == 0) { if(gungame == 1) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 4) { GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); SendClientMessageToAll(0xFFD700AA, "{99FF00}=========================== GunGame Event ==========================="); SendClientMessageToAll(0xFFD700AA, "{CCCCCC}Eventul {99FF00}GunGame {CCCCCC}este pe cale sa inceapa!"); SendClientMessageToAll(0xFFD700AA, "{CCCCCC}Acesta v-a incepe in {99FF00}30 de secunde{CCCCCC}, grabeste-te sa te inscri -> [/participa]"); SendClientMessageToAll(0xFFD700AA, "{99FF00}=========================== GunGame Event ==========================="); SetTimer("StartGunGame", 30000, 0); gungame = 0; } else { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Tu nu ai acces la aceasta comanda!"); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Un event GunGame e deja pornit , nu mai poti porni altul!"); } return 1; }
  11. MAC1

    Problema

    #acum am vazut ca ai pus si inc-ul. Eu am zis sa inlocuiesti cu enum-ul pe care-l ai tu acolo... stock SetPlayerMoney(playerid,howmuch) { PRIVATE_Last_Money[playerid]=howmuch; GivePlayerMoney(playerid,howmuch-GetPlayerMoney(playerid)); } pune iar chestia asta, cum era inainte si da-i un compile.
  12. Pai iti poti schimba singur setarile din settings.ini (din folderul pawno). Verifica si asta: http://wiki.sa-mp.ro/index.php/Editoare_Scripting Sau poti scripta in orice editor de text mai avansat (ex: NotePad++) si ii schimbi tu setarile editorului, background color, font size, etc.
  13. Pune si cateva linii de langa...sau mai bine pune toata comanda.
  14. MAC1

    Problema

    Eroarea de la linia 196 - in functia ta, forward-ul difera de public (ca si parametrii) + ca ai definit deja JB_SetPlayerMoney, sterge-l de-acolo! Eroarea de la linia 200 - Nu ai definit functia SetPlayerMoney. stock SetPlayerMoney(playerid, val) { ResetPlayerMoney(playerid); GivePlayerMoney(playerid, val); // eventual poti pune si un PData[playerid][pMoney] = val; sau cum ai tu enum-ul la jucatori return 1; }
  15. Esti sigur ca ai sters tot ce tine de 'CreateDummyBot' din gamemode/server.cfg? Din cate stiu pluginul ala exista doar pentru 0.3c Posteaza server_log.txt iar.
  16. MAC1

    Problema MySQL

    Pune in callback-ul OnGameModeInit(), mysql_debug(1); apoi porneste serverul, intra de cateva ori pe el si copiaza aici tot ce apare in fisierul debug.txt. Adica sa vina cam asa: public OnGameModeInit() { ... // conexiunea la baza de date (daca o ai in main() nu e nicio problema, las-o acolo) mysql_debug(1); ... // alte chestii pe care le mai ai tu pe-aici } Daca e prea lung textul din debug.txt, pune-l pe pastebin si posteaza link-ul aici.
  17. MAC1

    Problema MySQL

    Poti fi putin mai explicit? Ce anume nu merge? Esti sigur ca ai toate table-urile create?
  18. De fapt, "DB_Escape" e o functie care filtreaza un string, pentru a feri scriptul de SQL injection, nu e pus acolo doar "ca sa nu dea erori la compilare". E cam acelasi lucru cu mysql_real_escape_string(params), doar ca stock-ul asta e mult mai slab. In al doilea rand, tu salvezi datele jucatorului la OnPlayerDisconnect cu GetPlayerMoney(params) si GetPlayerScore(params) ceea ce nu-i indicat deloc pentru ca datele astea sunt luate din memoria calculatorului fiecarui jucator. Si e foarte usor sa gasesti o adresa de memorie si sa-i schimbi valoarea. Cam aiurea indentarea, dar asta nu conteaza...fiecare cu gusturile lui in programare. In rest, e destul de ok.
  19. [pawn] ReactionCash = 500 + random(500); [/pawn]
  20. Uite tutorial zcmd: http://wiki.sa-mp.ro/index.php/Cum_folosim_Zcmd_si_Sscanf Tu in comanda ta, nu pui parametru pentru playerid, ci folosesti un loop prin care dai bani tuturor de pe server: ... for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) if(IsPlayerConnected(i)) { GivePlayerMoney(i, 12345); SetPlayerScore(i, 5); } ...
  21. MAC1

    LUA

    Mai intai incearca sa-ti dai seama care-i diferenta intre un program si un limbaj de programare. Dupa ce faci asta, poti sa te intrebi linistit ce e LUA.
  22. MAC1

    Fast Event

    Cu un timer si cu o variabila boolean. Straduieste-te si tu putin si-o sa-ti iasa. Data viitoare incarca codul pe pastebin.
  23. Lasa doar return 1; la OnPlayerCommandText(params) sa ai ceva de genul public OnPlayerCommandText(params) { ... comenzile tale return 1; }
  24. MAC1

    [HELP] Error

    Nu ai inteles prea bine la ce ma refeream. Ce ai facut tu acolo e ca si cum un om bolnav de cancer si-ar schimba numele ca sa scape de boala. Adica pur si simplu redenumesti o variabila, nu schimbi absolut nimic in functionalitatea algoritmului. Poti sa schimbi numele variabilelor ani intregi, ca problema va exista in continuare.
  25. MAC1

    [HELP] Error

    Realizezi ca tu i-ai spus acolo doar sa modifice numele unei variabile? In plus, o sa-i dea erori pentru ca variabila "spawns" nu o sa mai existe, iar el o foloseste putin mai jos. @KinNg -> Cate elemente are tabloul bidimensional numit "spawn"? Sau mai bine pune aici liniile in care l-ai declarat.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.