Serios?
Serios?
Mister, te rog fă aşa.
new Float:gangulnumarul0[] = { 2335.575, -2685.911, 2522.421, -2405.642 };
De ce?
Păi, tu vrei să reţii coordonatele minX, minY, maxX, maxY şi pentru a face asta ai nevoie de un vector. Coordonatele sunt de tip real (float) şi trebuie să specifici asta, în caz contrar compilatorul o să îţi dea eroare, de asta pui Float: la început.
Dacă vrei să accesezi valoarea minX, minY, maxX, maxY (adică să faci o zona) faci în felul următor
GangZoneCreate(gangulnumarul0[0], gangulnumarul0[1], gangulnumarul0[2], gangulnumarul0[3]);
Daca vrei sa accesezi doar minX, minY, maxX, maxY trebuie să accesezi poziţia specifică din vector.
gangulnumarul0[0] // Poziţia lui minX.
gangulnumarul0[1] // Poziţia lui minY.
gangulnumarul0[2] // Poziţia lui maxX.
gangulnumarul0[3] // Poziţia lui maxY.