-
Posts
2,200 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
118
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by WopsS
-
-
După cum am spus și vineri am actualizat platforma pe care rulează forumul nostru la o versiune mai modernă. Odată cu actualizarea a trebuit să refacem complet tema site-ului deoarece nu mai erau compatibile. Am decis să păstram aceleași elemente cu câteva modificări.
Tot odată cu acestă actualizare am refăcut și tema întunecată (Dark), puteți să o selectați de la sfârșitul paginii ca în poza următoare.
Dacă aveți sugestii sau întampinați probleme cu una dintre teme (culorile nu se potrivesc, etc.) puteți să îmi dați un mesaj privat sau să lăsați un comentariu mai jos.
Și cu această ocazie am decis să recrutăm noi moderatori, vedeți următorul topic pentru delatii.
În continuare dacă aveți sugestii puteți să îmi dați un mesaj privat sau să lăsați un comentariu mai jos.
- 1
-
Salut,
În dată de 13.09.2020, începând cu ora 00:00, tot ce ţine de site-ul sa-mp.ro va fi indisponibil pentru maxim 6 ore. Motivul acestei întreruperi este datorită actualizărilor care au apărut pentru platforma IPS.
Echipa San Andreas Multiplayer România.
- 3
-
Acel pool size nu este numarul de query-uri, este numaru de thread-uri. Nu recomand sa pui valoare foarte mare, eu as zice undeva la jumatate din numarul de core-uri de la procesor sau o valoare egala cu numarul de core-uri.
- 1
-
Placa video ia un 2070 sau 2080, poti sa astepti si pentru seria 3000.
-
Din cate au zis nu au luat nici un cod, au inceput de la 0.
-
Nu este recomandat sa schimbi limitele (MAX_PLAYERS, etc.). Singura legura care o are marimea fisierului cu optimizarea este atunci cand folosesti d3 (pentru debug) sau O2 (nu mai stiu exact daca asa se numeau). Un gamemode poate sa aiba si 50 MB compilat, asta nu inseamna ca nu e optimizat, inseamna ca are multe librarii incluse (cum ar fi YSI) si este compilat cu d3.
Legatura pe care o vezi tu, este ca atunci cand il compilezi nu este ca in C++ sa aloce dinamic memorie pentru un vector (sa zicem pentru jucatori), in schimb scrie in fisier-ul AMX in segmentul DATA ce si cum pentru acel vector.
- 1
-
Marimea AMX-ului nu are legatura cu optimizarea. Cu cat este mai mic nu inseamna ca este mai optimizat.
-
14 hours ago, Vladutz331 said:
k frt, clicbeit
Chiar este real, il dau gratis, vezi aici https://socialclub.rockstargames.com.
-
-
1 minute ago, Sprite_RoPlayers said:
Multumesc
N-ai pentru ce.
-
Salut @Sprite_RoPlayers,
Merci ca ai adus problema in atentia noastra, am rezolvat-o.
-
6 hours ago, DavidJoacaRo said:
Da
Ce nume ai pe Discord?
-
Am făcut în așa fel încât un nou tutorial să fie aprobat de un moderator.
-
Depinde de caz.
Cateva cazuri ar fi:
- Vrei sa executi comanda SQL si sa blochezi serverul pana cand ai raspunsul? Daca da, atunci foloseste mysql_query.
- Vrei sa executi comanda SQL si sa nu blochezi serverul pana cand ai raspunsul si ordinea in care sunt executate conteaza? Daca da, atunci foloseste mysql_tquery.
- Vrei sa executi comanda SQL si sa nu blochezi serverul pana cand ai raspunsul si ordinea in care sunt executate nu conteaza? Daca da, atunci foloseste mysql_pquery.
- 2
-
34 minutes ago, iReaLx said:
Un link bun de download? Vreau si eu varianta fara bugs
Uita-te aici, nu mai stiu daca avea probleme sau nu.
-
-
2 hours ago, Chase said:
Mulțumesc pentru informație, voi căuta mai multe despre asta .
N-ai pentru ce.
-
58 minutes ago, Chase said:
C++14 se ocupa de partea visual? Sau ce este diferit în c++ și modern c++14?
Nu, C++14 este o actualizare a C++11. C++11 este o actualizare majora a limbajului C++, au integrat multe chestii noi in 2011 (C++11) cum ar fi: auto, nullptr, Rvalues, smart pointers, enum class, etc..
-
5 hours ago, -=[Vyorel]=- said:
Nu vrea sa le zica pentru ca e constient ca a facut niste caricaturi si nu vrea sa se faca de ras in public
Cum ti-ai dat seama?
4 hours ago, Chase said:Inca ma pot considera beginner, nu am avut momentan nici un proiect ceva mai serios, de asta mai astept putin sa ma dezvolt pe partea aceasta. Momentan rezolv diferite probleme, ma informez despre anumite functii si le testez, sa vad cum actioneaza. A da, si de curand am creeat un mic joculet de X si 0 din lipsa de ocupatie.
A, misto. Vezi sa lucrezi cu C++ modern, C++14, C++14 si o sa apara si C++17 anul asta.
-
1 hour ago, Chase said:
Sunt confidențiale sau mi le-ai putea spune în PM, dacă nu te superi? Sunt doar curios
Nu sunt, doar ca nu voiam sa le zic Dar daca vrei sa stii o sa le zic, dar fara nume. Unele mai importante ar fi un mod multiplayer pentru un joc, un server de SA-MP, o librarie pentru hooking pentru Windows si o librarie utilitara pentru proiecte.
Tu ce ai facut in C++?
-
Eu iubesc limbajul. Am avut mai multe proiecte in el, dar prefer sa nu zic ce proiecte
-
On 8/25/2017 at 1:30 PM, CritteR said:
O sa mai fie pusa si tema de noapte (dark)?
Nu cred ca o s-o mai facem, e mult de munca pentru a modifica culorile si nici eu si nici @-=[Vyorel]=- nu avem timp acum.
- 7
-
Am vorbit cu @Ksenon si mi-a spus ca la OnVehicleStreamIn trebuie sa faci din nou chestia aia pentru toti jucatorii, chit ca scrie si pe pagina functiei, dar nu am bagat de seama.
- 1
-
Atunci pune la OnPlayerConnect aceeasi chestie.
- 1
Problema Sublime Text 3
in Ajutor Scripting
Posted
Descarcă Visual C++ pentru x86.