CritteR Posted May 12, 2017 Posted May 12, 2017 Asa cum spune si titlul, ma gandeam la un sistem de grup (playeri in aceeasi echipa, sa nu se omoare, sa faca job-uri impreuna probabil) folosind SetPlayerTeam. Intrebarea e, care pot fi problemele cu aceasta functie, pe langa limitarea la 508 playeri(asta in conditiile care fiecare 2 playeri creeaza o echipa in acelasi timp)? GitHub | Site Personal | Forum Gaming
Banditul Posted May 12, 2017 Posted May 12, 2017 Team-urile din start sunt fara friendly-fire. Daca sunt 2 playeri in aceasi echipa nu isi pot da damage. Si chestia cu job impreuna e posibil doar ca trebuie sa lucrezi putin la sistem. Limita e de 256 de team-uri. (0-255)
Kingsley Posted May 12, 2017 Posted May 12, 2017 E mai usor sa folosesti OnPlayerGiveDamage pentru un anti friendly-fire. Retras
CritteR Posted May 12, 2017 Author Posted May 12, 2017 1 minute ago, Kingsley said: E mai usor sa folosesti OnPlayerGiveDamage pentru un anti friendly-fire. M-am gandit si la asta, doar ca vreau ca sistemul sa poata fi folosit pentru mai mult decat un friendly-fire, din moment ce vreau sa fac un gm gen The Division , si nu vreau sa fac un sistem de la 0 din moment ce grupurile nu trebuie salvate la disconnect / restart. 16 minutes ago, Banditul said: Limita e de 256 de team-uri. (0-255) Mi se pare ca 255 este NO_TEAM, deci nu poate fi folosit ca un id valid pentru team. Alte chestii de care ar trebui sa tin cont? GitHub | Site Personal | Forum Gaming
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now