Jump to content
  • 0

[Intrebare] ID fix masini


Question

Posted

Cum pot face sa am ID-urile fixe la masini ?

Mereu cand adaug niste masini noi pe server se schimba ID-urile la mai multe si mi se incurca masinile de la factiuni,rent etc.

14 answers to this question

Recommended Posts

Posted

Am avut si eu problema asta cand adaugam masini mi se modificau id descarca editor samp dai adauga obiect cauti id de la o masina o pui unde vrei si dai show code dai copi la ce ai pus tu si le adaugi in gm merge sigur daca lucrezi pe un gf

Posted

Poti folosi:

new gCars[MAX_VEHICLES];
public OnGameModeInit( ) {
    gCars[0] = AddStaticVehicle(params);  // masina factiune X
    gCars[1] = AddStaticVehicle(params);  // masina factiune Y
    ...
    gCars[n] = AddStaticVehicle(params);  // masina rent
}
Foloseste si comentarii pentru fiecare linie, sa nu uiti pentru ce e fiecare masina. Iar apoi, daca ai de exemplu o functie: IsATowCar(carid), schimbi in:
stock IsATowCar(carid) {
    if(carid == gCars[n] || carid == gCars[k]) return 1;
    return 0;
}

unde gCars[n] si gCars[k] sunt masini de tractat puse de tine in OnGameModeInit( ).

Asa nu se vor incurca niciodata id-urile.

Posted

Sau mai simplu, incepi si definesti fiecare masina.

Ex.:

CreateVehicle(a,b,c...);

    Trece in:

Nume = CreateVehicle(a,b,c...);

Apoi modifici asta in locul IDului din joc a masinii, dar pentru ca e un edit... o sa te chinui asa mereu.

Posted

Tu gandesti la ce ai scris acolo si la ce problema are el?

Am avut si eu problema asta cand adaugam masini mi se modificau id descarca editor samp dai adauga obiect cauti id de la o masina o pui unde vrei si dai show code dai copi la ce ai pus tu si le adaugi in gm merge sigur daca lucrezi pe un gf

* copy , nu copi.

Posted

Nu stiu de ce va certati voi si deviati de la subiect omul a intrebat cum sa aiba id la masini fixe.

Ca sa revin

Pentru a avea id fixe tu trebuie sa adaugi codul de la vehicul dupa ultimul AddStaticVehicleEx sau AddStaticVehicle sau CreateVehicle.

Exemplu:

Avem

AddStaticVehicleEX(.............); //ID 100

Si vrem sa adaugam inca un vehicul

Functiile vor arata astfel

AddStaticVehicleEX(.............); //ID 100

AddStaticVehicleEX(.............); //ID 101

Si tot asa

AddStaticVehicleEX(.............); //ID 100

AddStaticVehicleEX(.............); //ID 101

AddStaticVehicleEX(.............); //ID 102

AddStaticVehicleEX(.............); //ID 103

AddStaticVehicleEX(.............); //ID 104

AddStaticVehicleEX(.............); //ID 105

AddStaticVehicleEX(.............); //ID 106

Iar ID-urile care nu se schimba sunt cele care sunt pana la 100. Dupa ce ai adaugat vehiculele noi trebuie sa configurezi sistemul de vehicule personale astfel incat sa nu se incurce id-urile

 

1859311972_BANNER-GIREADAcopy-min.thumb.png.48e5e420ae2185dce5b244965a1d2601.png

 

Posted

Dap Trebuie

<a href="http://www.game-state.eu/93.119.26.9:7777/"><img src="http://www.game-state.eu/93.119.26.9:7777/FFFFFF/FFFFFF/n-560x95.png" alt="www.Game-State.eu" style="border-style: none;" /></a>

Posted

Dap Trebuie

Tu nu te baga daca nu stii ce e ala

Scuza-ma ca te intreb,dar trebuie neaparat sa pun // ID x dupa ce adaug masinile ?

Nu nu trebuie sa pui asa, dar cu aia poti tine evidenta id-urilor la vehicule, sa nu te incurci.

 

1859311972_BANNER-GIREADAcopy-min.thumb.png.48e5e420ae2185dce5b244965a1d2601.png

 

Posted

Tu nu te baga daca nu stii ce e ala

Nu nu trebuie sa pui asa, dar cu aia poti tine evidenta id-urilor la vehicule, sa nu te incurci.

parca nu trebuia :)) io nu stiu ce e ala :)))

<a href="http://www.game-state.eu/93.119.26.9:7777/"><img src="http://www.game-state.eu/93.119.26.9:7777/FFFFFF/FFFFFF/n-560x95.png" alt="www.Game-State.eu" style="border-style: none;" /></a>

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.