Detalii problema(in caz ca nu ati inteles imaginea):Am facut un cod,in care,la conectarea unui player sa trimita un mesaj la toata lumea cu urmatoarele detalii:
Numele playerului care s-a conectat(EX:burnfire)
Cati playeri sunt conectati(cu tot cu acel player)
,dar,in loc de acel mesaj,imi arata urmatorul lucru:"re"
Metode incercate pentru a solutiona problema:[list type=decimal]
[*]Am marit marimea stringului la 1080
[*]Am schimbat SendClientMessage(i,0xFFFFFFFF,string); IN SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
CODUL:
[pawn]for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
new string[1080],pName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,"pName",sizeof(pName));
format(string,1080,"[Anunt Funny] %s s-a conectat pe server!Acum,sunt conectati %d playeri!",pName,i);
Question
burnfire
Buna ziua useri.Am o problema la conectarea playerilor pe server...
Detalii problema:Aici
Detalii problema(in caz ca nu ati inteles imaginea):Am facut un cod,in care,la conectarea unui player sa trimita un mesaj la toata lumea cu urmatoarele detalii:
,dar,in loc de acel mesaj,imi arata urmatorul lucru:"re"
Metode incercate pentru a solutiona problema:[list type=decimal]
[*]Am marit marimea stringului la 1080
[*]Am schimbat SendClientMessage(i,0xFFFFFFFF,string); IN SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string);
CODUL:
[pawn]for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
new string[1080],pName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,"pName",sizeof(pName));
format(string,1080,"[Anunt Funny] %s s-a conectat pe server!Acum,sunt conectati %d playeri!",pName,i);
return SendClientMessageToAll(0x00FF00FF,string);
}
}[/pawn]
Ma puteti ajuta?
4 answers to this question
Recommended Posts