Jump to content

Rimmon

Membru
  • Posts

    795
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Rimmon

  1. Scripter as vrea eu.. Interesat? Doar daca aveti host..
  2. 100% misto xD si original ... 5/5
  3. Rimmon

    Idei

    Massari - tot ce ai spus tu exista pe tot internetul , mai ales admin system , V.U.P , Speed sunt foarte simple .. Next - Ar fi ceva foarte tare daca as fi destul de avansat..Poate o sa incerc da nu cred ca iese mare lucru )
  4. Rimmon

    Idei

    In ultimul timp ma plictisesc de moarte , nu stiu ce sa mai fac in pawn , datimi niste idei ( fs-uri nu GM-uri ) xD
  5. Rimmon

    Loopuri

    Pai tocmai , foreach nu e doar un loop , de acea nu l-am pus Iar in legatura cu sloturile nu stiam ca trebuie sa ii spui lui Kalkor xD , credeam ca e de la host xD
  6. Rimmon

    Fisiere

    Mersi , am facut
  7. Rimmon

    Loopuri

    1000 playeri - de la host , incearca sa editezi in a_samp si dupa in server.cfg peste 500 si o sa vezi ca la sloturi tot 500 o sa ramana foreach - ai intrat vreodata in foreach.inc sa vezi cate functii (care nu is legate de loop-uri) are? Ex: [pawn]stock Itter_PrevInternal(array[], size, slot) { if (0 <= slot <= size && array[slot] <= size) { new last = size; //for (new next = array; next != size; next = array[next]) for ( ; ; ) { new next = array[last]; if (next == slot) { return last; } last = next; } } return size; }[/pawn]
  8. Rimmon

    Loopuri

    Tot ce ai spus tu este total gresit ( mai putin partea cu SendClientMessageToAll ) , daca te uiti bine in a_samp MAX_PLAYERS are valoarea 500 nu 1000 , verifica inainte sa postezi... [pawn]#define MAX_PLAYERS (500)[/pawn] foreach - este un include nu un loop natural( iar eu asta am prezentat )...
  9. Rimmon

    Fisiere

    Salut , mai demult , mi-a intrat unu in pc si mi-o facut o chestie misto , dar nu mai stiu cum Acum daca creez un fisier nou si pun extensia .inc nu se transforma in fisier inc(include) , ramane la nume Nume.inc Cand mi-o facut ala daca scriam Nume.inc se transforma direct in fisier inc(include) Adica orice extensie puneam se transforma in fisierul respectiv , nu stiti cum pot face asta?
  10. Rimmon

    Loopuri

    In acest tutorial va voi prezenta loopurile [pre]Ce este un loop? Imaginativa un cerc care se invarte incontinu pana cand ajunge la o limita Cam acest lucru face si un loop , executa o comanda pana cand ajunge la limita pusa de noi Ex: [/pre] [pawn]for ( new i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) { printf ( " i = %d " , i ) ; }[/pawn] [pre]Asta va returna in consola[/pre] [pawn]i = 0 i = 1 i = 2 i = 3 i = 4 i = 5 i = 6 i = 7 i = 8 i = 9 [/pawn] [pre]De ce nu apare si 10 ? pentru ca noi am folosit semnul < nu <= , daca vom folosi <= Ex:[/pre] [pawn]for ( new i = 0 ; i <= 10 ; i ++ ) { printf ( " i = %d " , i ) ; }[/pawn] [pre]in consola va aparea si 10[/pre] [pawn]i = 0 i = 1 i = 2 i = 3 i = 4 i = 5 i = 6 i = 7 i = 8 i = 9 i = 10 [/pawn] [pre]Cum facem sa se trimita un mesaj tuturor folosind un loop nu SendClientMessageToAll[/pre] [pawn]for ( new i = 0 ; i <= MAX_PLAYERS ; i ++ ) { SendClientMessage ( i , -1 , " Folosind Loop asta va fi trimis tuturor de pe server " ) ; }[/pawn] Alte loopuri [pawn]//Macro #define loop(%0)\ for( new %0 = 0 ; %0 <= MAX_PLAYERS ; %0++ )[/pawn] [pawn]//do+while new i = 0; do { i++; printf ( "i = %d" , i ) ; } while ( i < MAX_PLAYERS ) ; [/pawn] [pawn]//Doar while new i = 0 ; while ( i < MAX_PLAYERS ) { i++ ; printf ( " i = %d " , i ) ; }[/pawn] [pawn]//for for ( new i = 0 ; i <= MAX_PLAYERS ; i ++ ) { printf ( " i = %d " , i ) ; }[/pawn] [pre]Am folosit peste tot MAX_PLAYERS deoarece MAX_PLAYERS este 500[/pre]
  11. Sa le faci xD , Vezi in IGTC-ul meu daca mai vrei idei xD ( sa nu dai copy/paste daca o sa te uiti prin el ) )
  12. Cu ai spus si tu , nu e asa de avansat , poate il continuii , Iar la salvare se salveaza tot pe o singura linie in loc sa fie fiecare functiie pe o linie.. In script ai asa..[pawn]format(functionsave,sizeof(functionsave), "SetPlayerPos(playerid,%f,%f,%f);\nSetPlayerFacingAngle(playerid,%f);\nSetPlayerInterior(playerid,%d);\nSetPlayerVirtualWorld(playerid,%d);",X,Y,Z,Angle,interior,vworld); fwrite(position, functionsave);[/pawn] Trebuia sa faci un format si fwrite pentru fiecare , tu le-ai pus pe toate intrun format si se salveaza toate pe o linie , in fine Scriptul e ok 4/5
  13. Mersi , xD Nu am VB , deci am facut in dev-c++ Codul Sursa: http://www.solidfiles.com/d/2a13904758/
  14. Aaa..asta e unealta , nu pawn.. Tu daca faci un program/plugin postezi si codul sursa?? Sau pui doar pluginul/programul?
  15. Se joaaca! - iar jos zici altceva:)) Si e exact ce am spus si eu mai sus Numarul serverelor/scripterilor crest , iar playerii scad:))
  16. Am patit-o , chiar pe acest site:)) ( sa se zica ca e editat ) Mersi
  17. ) =)) De ce te retragi mha ? ) Pare frumos , colorat xD 5/5
  18. Tutoriale Sunt fericit deoarece am facut primu meu program in dev-c++ , adica primul care il postez..am mai facut si programe in consola ... De cateva zile tot incerc sa invat cum sa fac butoane si am reusit xD Sunt sigur ca multi o sa zica ca e un sh.it si stiu asta dar e munca mea in c++ si sunt mandru xD Poze: Main page xD Cand apesi un buton ================================================ Download ================================================
  19. Tocmai ai incalcat 2 reguli si o sa iei warn 1)Nu se face dublu post 2)Ai reinviat acest topic
  20. Serverul pare frumos.. Dar numele... La ce te referi cu Romania Turnu Stunt? Anyway , 5/5
  21. Rimmon

    Cartier RPG

    Chiar ma boule ) ( Kidzor ) , nu l-ai pus )=))
  22. Da , poate in alte tari , da in romania sunt sute de servere RP , toti se apuca de scripting si putini raman doar playeri Peste multi ani o sa fie mii de servere(facute de copilasi) care au 10-15 playeri fiecare.. Scripterii cresc , playerii scad..
  23. Rimmon

    Cartier RPG

    De ce postezi mapa mha firatiar )=)) Ai facut o treaba excelenta xD 5/5(laud doar partea lui de mapa ) )
  24. Rimmon

    Map Party [/aa]

    Bravoooo , asa cum te-am invatat eu )=)) Frumoasa 5/5
  25. ) =]] Mai invatat cum sa fac "wank"?) Mersi xD
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.