Jump to content

Gireada

V.I.P
  • Posts

    2,688
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    25

Posts posted by Gireada

  1. Salutare la functia CreateVehicleEx, ai //VehicleOccupied[vehid] = 0;  incarca sa stergi // cum e mai jos si vezi daca iti merge

     

    stock CreateVehicleEx(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay, clanson) {
        new vehid = CreateVehicle(modelid, x, y, z, angle, color1, color2, respawn_delay, clanson);
        VehicleOccupied[vehid] = 0;
        VehicleStats[vehid][vColorOne] = color1;
        VehicleStats[vehid][vColorTwo] = color2;
        SetVehicleHealth(vehid, 999);
        VehicleExist[vehid] = 1;
        return vehid;
    }
  2. On 4/5/2021 at 5:06 AM, -=[Vyorel]=- said:

    E clar. Te-am lasat cam mult si tot cu tupeu esti. Acum te-ai dus... Iti astept si noul cont pe care sigur o sa-l faci. ;)

    Off topic: cine doreste, poate sa dea si un report canalului sau de youtube, tot acelasi vocabular si acolo.

    ON: Ma bucur sa vad atat de multe nume in acest topic. Mult respect si succes in viata va doresc tuturor.

    • Like 2
  3. Salutare, inca bantui forumul pentru a-mi aminti exact punctul de plecare.

    In momentul de fata sunt inginer de sistem, timp nu prea este si daca este ne focusam pe altele.

    Incerc sa ma dezvolta pe partea de :

    3D Modeling: Petru Iulian Grigore (artstation.com)

    Red Alert 2 Yuri's Revenge 3D Models Textureless - YouTube

    Unreal Engine: Universitate Joc - YouTube

     

    Anul acesta ma ocup de lucrarea de dizertatie pentru master, unde am de dezvoltat un joc de tip tower-defense, actiunea avand loc in campusului universitatii.

     

    Ca o concluzie dupa atatia ani petrecuti ca si programator in limbajul Pawn, pot recunoaste ca acestea au fost bazele mele in ceea ce sunt acuma, acolo s-a aprins acea pasiune pe care cu toti ar trebui sa o urmam.

    Atunci cand exista acea pasiune ajuti pe toti caci si tu stii cum e sa nu fi ajutat.

     

    Sarbatori fericite tuturor, imi amintesc cu drag de voi. Spor la joc.

     

    • Like 1
    • Sad 1
    • Upvote 1
  4. On 12/22/2019 at 2:52 PM, Koqs said:

    Eu ma gandeam la ceva cu PlayerInfo cu pCode pCodeID pUsedCode si if(pusedcode == 0) scm "Nu ai folosit codul" sau ceva de genu, trebuie gandita chestia asta ca de facut e usor doar idei sa ai cum sa o faci

    Pai daca e pe asa, o simpla comanda bonus si atat, nu-ti mai trebuie cod de introdus.

  5. 19 hours ago, Banditul said:

    Nu mai exista. A fost retrasa oficial, posibil sa gasesti pe site-uri obscure pentru ca e ilegal sa o dea hostul sau sa o ofere cineva la download

    Asta nu stiu sigur da cred ca e ilegal si sa ai server pe 0.3.7DL (desi nu cred)

    Ti-a zis mai zis mai sus ce se intampla.

  6. Un tabel in baza de date cu codurile care vrei sa le dai.

    Structura tabelului sa fie ceva de genu: ID, COD, JUCATOR, FOLOSIT

     

    In gamemode atunci cand intra jucatorul inserezi in tabel codul lui nou.

    Cand il foloseste faci o interogare la tabel sa vezi daca are vreun cod si sa-l extraga, iar dupa ce il foloseste dai update la baza de date si schimbi variabila din 0 in 1

     

    Edit: Nu se cer scripturi aici in caz ca asta vroiai.

  7. Nu am discord. Posteaza aici noile erori si liniile ca sa vada si ceilalti.

     

    3909) : error 001: expected token: ")", but found ";"

    Iti da de la o un punct si virgula in plus.

    Alta virgula in plus nu am vazut in codul postat de tine.

  8. 20 hours ago, Gabi21 said:

    Păi, e hostat? Dacă e pe localhost s-ar putea să-ți vadă doar ție baza de date, asta s-ar putea să fie problema, spre exemplu, dacă gamemode-ul are pus să-ți apară dialogul de login doar dacă baza de date s-a conectat corect în momentul conectării player-ului și prietenilor tăi nu li se validează baza de date, n-o să le apară dialogul.

    Nu are nici o treaba, atat timp cat foloseste un xampp sau un program asemantor, serverul se va conecta la baza de date locala indiferent daca-ti vine o conexiune din exterior. Serverul sa-mp acceseaza informatia din baza de date, nu clientul sa-mp al jucatorului.

     

     

    On 12/14/2019 at 9:11 PM, Luisa12 said:

    Am o intrebare in legatura cu Briston gm. Am reusit sa fac serverul tot merge perfect.
    Problema e alta la mine merge sa ma conectez etc. Dar restul care incearca sa se conecteze intra in joc scrie ca se conecteaza si nu le apare casuta de login?
    Aveti idee de la ce este?

    Da-ne mai multe detalii.
     

    E hostat/local?

    Contul jucatorilor care vor sa se conecteaze, exista in baza de date?
     

  9. 11 hours ago, Onehitkill said:

    Am o problema cu comanda "/vipname"

     

    Am pus scriptul asta:

     

    
    CMD:vipname(playerid, params[])
    {
        new text[6], szMessage[256];
        new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    
        if(sscanf(params, "s[50]", text)) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "SYNTAX: /vipname [name]");
        if(PlayerInfo[playerid][pPremiumAccount] != 1) return SCM(playerid, COLOR_ERROR, "You don't have a premium account");
        {
            if(vText[playerid] != -1) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Use first /removename to put another name on your car.");
            if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "You aren't in any car.");
            if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER) return SCM(playerid, COLOR_ERROR, "You aren't the driver.");
            if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) != 411) return SCM(playerid, COLOR_ERROR, "Car must be an Infernus in order to apply this command.");
    
            if(OwnedVeh(vehicleid))
            {
                vText[playerid] = CreateObject(19327, -2597.0762, -2638.4270, -5.3536, -87.6999, 90.4001, -87.1805);
    
                SetObjectMaterialText(vText[playerid] , text, 0, 50, "Arial", 15, 1, 0xFFFFFFFF, 0, 1);
                AttachObjectToVehicle(vText[playerid] , vehicleid, 0.0,-1.9, 0.3, 270.0, 0.0, 0.0);
    
                format(szMessage, sizeof(szMessage), "{F2CF09}Vipname is: '%s'", text);
                SCM(playerid, COLOR_YELLOW, szMessage);
    
            new query[64];
            mysql_format(SQL,query,sizeof(query),"UPDATE users SET vipnameinf = '%s' WHERE PID = %d", text, PlayerInfo[playerid][pDatabaseID]);
            mysql_tquery(SQL,query,"","");
            }
        }
        return 1;
    }

    si imi da eroarea

     

    C:\Users\#Scripter\Desktop\gamemodes\mavro.pwn(32415) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\#Scripter\Desktop\gamemodes\mavro.pwn(32416) : error 017: undefined symbol "pDatabaseID"
    Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

     

    Liniile: 

    (32415)        new query[64];
     (32416)       mysql_format(SQL,query,sizeof(query),"UPDATE users SET vipnameinf = '%s' WHERE PID = %d", text, PlayerInfo[playerid][pDatabaseID]);


    1 Error.
     

     

    Ma puteti ajuta ?. Am auzit ca trebuie sa fie conectat la baza de date ca sa ramana salvat ?

     

    Mai uitate la tutoriale sa vezi ce sunt variabilele acelea, macar sa pricepi ce este acolo.

  10. House_IsOwner(playerid, houseid)
    {
    	if (!PlayerData[playerid][pLogged] || PlayerData[playerid][pID] == -1)
    	    return 0;
    
        if ((HouseData[houseid][houseExists] && HouseData[houseid][houseOwner] != 0) && HouseData[houseid][houseOwner] == PlayerData[playerid][pID])
    		return 1;
    
    	return 0;
    }

     

    House_IsOwner(playerid, houseid) { if (!PlayerData[playerid][pLogged] || PlayerData[playerid][pID] == -1) return 0; if ((HouseData[houseid][houseExists] && HouseData[houseid][houseOwner] != 0) && HouseData[houseid][houseOwner] == GetPlayerSQLID(playerid))

    ) return 1; return 0; }

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.