Jump to content

IstuntmanI

Membru
  • Posts

    3.897
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by IstuntmanI

  1. Ba merge, doar sa le puna cum a zis PlayON ( Zh3r0 ) in primul post.
  2. Nu e program, e FS, tot ce trebuie sa faci e sa
  3. IstuntmanI

    Eroare

    Doar cei de la host te pot ajuta, spune-le lor.
  4. Convertezi cu convertorul lui FarSe, acel convertor transforma ID-urile obiectelor in 0.3c, apoi tu convertezi din nou pe ConvertFFS pe streamerul tau. EDIT: Ryder_RO, rapid mai esti, pacat ca nu explici bine.
  5. [sarcasm]Bine ca i-ai dat si linkul[/sarcasm]: http://www.sa-mp.ro/forum/index.php/topic,7948.0.html
  6. IstuntmanI

    Dialog

    Daca nu vrei sa pricepi asta e, oi vrea sa intram la tine in PC sa vedem ce porcarii faci tu, mai incearca si merge 100%, e bine cum am zis eu si cu Ryder_RO. Tu vrei sa-ti spunem exact unde sa pui ? Dupa linia ... pui ... (parca stim noi cum ai tu GM), da-ti si tu seama. Nu suport cand va vad asa. Am fost si eu incepator, dar nu chiar asa... (nu am tinut-o mult asa cel putin) /locked
  7. Roack Luanchser => Rocket Launcher Grenazi => Grenade Ti-am facut cateva corecturi + imbunatatiri: // Dialog Arme // By Gm3N #include <a_samp> #define Dialog_Arme 2452 public OnFilterScriptInit( ) { print("\n--------------------------------------"); print(" Arme by Gm3N loaded "); print("--------------------------------------\n"); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if( strcmp( cmdtext, "/garme", true ) == 0 ) { ShowPlayerDialog(playerid,Dialog_Arme,DIALOG_STYLE_LIST,"Arme by Gm3N","AK47\nShotGun\nPistol\nUzi\nM5\nRocket Launcher\nMini Gun\nGrenazi\nMicro SMG","Selecteaza","Inchide"); return 1; } return 0; } public OnDialogResponse( playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[ ] ) { if( dialogid == Dialog_Arme ) { if( !response ) return SendClientMessage(playerid,0x1E519DAA,"Ai inchis meniul de arme"); switch( listitem ) { case 0://ak47 { GivePlayerWeapon(playerid, 30, 500); ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Notificare", "Ai primit un AK47", "~Ok~", "BAN"); } case 1://shotgun { GivePlayerWeapon(playerid, 25, 500); ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Notificare", "Ai primit un ShotGun", "~Ok~", "BAN"); } case 2://pistol { GivePlayerWeapon(playerid, 22, 500); ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Notificare", "Ai primit un Pistol", "~Ok~", "BAN"); } case 3://uzi { GivePlayerWeapon(playerid, 32, 500); ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Notificare", "Ai primit un UZI", "~Ok~", "BAN"); } case 4://m5 { GivePlayerWeapon(playerid, 29, 500); ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Notificare", "Ai primit un M5", "~Ok~", "BAN"); } case 5://rocketluancher { GivePlayerWeapon(playerid, 35, 500); ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Notificare", "Ai primit un Rochet Launcher", "~Ok~", "BAN"); } case 6://minigun { GivePlayerWeapon(playerid, 38, 500); ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Notificare", "Ai primit un MiniGun", "~Ok~", "BAN"); } case 7://grenazi { GivePlayerWeapon(playerid, 16, 500); ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Notificare", "Ai primit Grenade", "~Ok~", "BAN"); } case 8://micro smg { GivePlayerWeapon(playerid, 28, 500); ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Notificare", "Ai primit un Micro Smg", "~Ok~", "BAN"); } } return 1; } return 1; } Voi spuneti in orice fel: StuntMan, Stuntman, stuntMan, numai stuntman nu spuneti xD
  8. IstuntmanI

    Dialog

    Deci ... sus in script pui #pragma tabsize 0 Asta e sa nu mai dea warnuri cu "loose indentation", nu are legatura cu checkpointul sau meniul, meniul nu merge pentru ca trebuie schimbat ID-ul lui.
  9. 1. Ia GM-ul din nou.2. Daca are JunkBuster scoate-l sau baga ultima versiune. 3. Incearca. 4. Ai grija la titlu. 5. NU MAI IMI DA PM SA TE AJUT !!!
  10. IstuntmanI

    Dialog

    pragma are mai multe optiuni, printre care si tabsize, cu el poti scapa de orice avertizare cu "loose identitation" din script punand sus in script #pragma tabsize 0
  11. Ce cauta toate callbackurile alea care nu sunt folosite acolo ? Trebuia sa le lasi doar pe cele care le folosesti, identitare praf ... scripting simplu ... 2.5/5
  12. Deci, heker, esti praf, noroc cu banii, ca nu luai moderator aici in veci, i != playerid, i se face din script, de obicei pentru toti playerii, for( new i; i < MAX_PLAYERS; i ++ ) { //script pentru i } Daca nu stii nu te baga. @ionutuidumanu tu s-ar putea sa ai public OnPlayerExitVehicle( vehicleid ) tu trebuie s-o inlocuiesti cu public OnPlayerExitVehicle( playerid, vehicleid ) si dupa { trebuie sa adaugi ce a zis Roach, DeletePlayer3DTextLabel( playerid, speedo3Dtext ); Roach (postul dinaintea mea): ala ar distruge speedometerul tuturor, deci sa nu-l adauge !
  13. IstuntmanI

    /masina

    Cauta prin OnDialogResponse asta: } else { Kick( playerid ); } sau ceva de genul asta si sterge liniile.
  14. Cand dai /refill sau /fill te gandesti ca TREBUIE SA POSTEZI IN PROBLEME GODFATHER ?!?
  15. Ai incercat ce am zis eu ? Ar trebui sa mearga.
  16. Nothing special, 4/5. Sfat: pe viitor uploadeaza pe www.solidfiles.com
  17. Frumos, bravo, 5/5, dar puteai face doar cu /joinevent si sa detecteze care event este pornit si sa-l dea in ala, nu o comanda pentru fiecare event :grin:
  18. Frumos, 5/5.
  19. Incearca ce a zis Roach + forward Load_PlayerData( playerid, name[ ], value[ ] ); public Load_PlayerData( playerid, name[ ], value[ ] ) { INI_Int("MONEY", RPlayerData[ playerid ][ R_MONEY ] ); INI_Int("SCORE", RPlayerData[ playerid ][ R_SCORE ] ); INI_Int("LEVEL", RPlayerData[ playerid ][ R_LEVEL ] ); return 1; } sa devina forward Load_PlayerData( playerid, name[ ], value[ ] ); public Load_PlayerData( playerid, name[ ], value[ ] ) { if ( !strcmp( name, "MONEY" ) ) RPlayerData[ playerid ][ R_MONEY ] = strval( value ); if ( !strcmp( name, "SCORE" ) ) RPlayerData[ playerid ][ R_SCORE ] = strval( value ); if ( !strcmp( name, "LEVEL" ) ) RPlayerData[ playerid ][ R_LEVEL ] = strval( value ); return 1; }
  20. pleyer = player = jucator Probleme Godfather !
  21. Mai bine le stergi pe toate si-l lasi doar pe cel in care ai bagat streamer.inc, sa nu te mai complici mai incolo. Asta inseamna activitate.
  22. Nici nu intelege ce ai zis ) Sterge toate folderele pawno din calculator si lasa-l doar pe cel in care ai bagat streamer.inc si apoi porneste GM-ul cu pawno ramas si compileaza.
  23. Scuze ca-ti zic, dar esti but ! Ce zic eu si tu pe urma: "ce ar trebui sa-i fac sa numai dea kick ?" Cauta la OnDialogResponse din GM-ul tau Kick( playerid ); si sterge-l !
  24. Mai bine nu faceai altul ... deja am facut eu unul avansat si simplu de folosit ( adaugat 'haleala' :grin: ), cu multe chestii. 2/5
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.