Jump to content

TheGodfather

Membru
  • Posts

    489
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by TheGodfather

  1. Inca tot scad, nu mai scad 5 dar scad 3
  2. Salut, cand cineva se urca in masina si conduce, scad 5 tickuri. Stiu ca este de la taskul acesta pentru ca daca il comentez cu // si se urca cineva in masina si conduce nu mai scad tickuri. task newspeed[500]() { foreach(new i : Player) if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER || GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_PASSENGER) Checkvehinfo2(i); } function Checkvehinfo2(i) { new str2[10], spe = Carspeed(GetPlayerVehicleID(i)); format(str2, sizeof(str2), "%s%d", spe < 100 ? ("~g~") : spe >= 150 ? ("~r~") : ("~y~"), spe); PlayerTextDrawSetString(i, SpeedometerPTD[0], str2); } SpeedometerPTD[0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 510.333801, 342.652039, "~g~0"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, SpeedometerPTD[0], 0.628332, 2.603848); PlayerTextDrawTextSize(playerid, SpeedometerPTD[0], 1280.000000, 1280.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, SpeedometerPTD[0], 1); PlayerTextDrawColor(playerid, SpeedometerPTD[0], 0xFFFFFFFF); PlayerTextDrawUseBox(playerid, SpeedometerPTD[0], 0); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, SpeedometerPTD[0], 0x80808080); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, SpeedometerPTD[0], 1); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, SpeedometerPTD[0], 1); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, SpeedometerPTD[0], 0x00000083); PlayerTextDrawFont(playerid, SpeedometerPTD[0], 3); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, SpeedometerPTD[0], 1); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, SpeedometerPTD[0], 0);
  3. Nu cred ca e de la client, cei de la bhood au acelasi register si la ei merge, la mine nu
  4. Thanks for the response, but could you explain what Streamer_Update does?
  5. Salut, uneori cand folosesc o comanda nu apare pickupul de bani iar alteori apare. Jucatorul e in virtual 0, nu e in interioare sau altele. new rob_pickup[MAX_PLAYERS]; YCMD:rob(playerid, params[], help) { new Float: x, Float: y, Float: z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); rob_pickup[playerid] = CreateDynamicPickup(1212, 8, x, y, z, 0); return 1; }
  6. Salut, stiti ce comunitati de samp exista din strainatate?
  7. Salut, sunt scripterul si detinatorul unui server de samp care este deschis de peste 3 ani (aviz celor care spun ca se inchide in x zile) si sunt in cautare de persoane interesate de participarea in acest proiect. Fie ca vor doar sa se joace, sa ajute serverul in orice mod (prin testare, adus de jucatori si orice altceva). Cine doreste mai multe detalii imi poate lasa mesaj aici pe forum sau pe discord Erica.#0066
  8. Mersi, voi incerca cu SetPlayerAttachedObject.
  9. Sa il leg de actor, exact ca markerul pe care il poti pune la masini cu functia din poza. Ultima linie, cu "objective".
  10. Salut, aveti idee cum se poate lega un marker ca cel din poza la un actor? Iar markerul sa fie deasupra actorului in functie de cum se modifica el?
  11. Am rezolvat cu timerul, multumesc amandurora pentru reply
  12. Aveti idee ce id de animatie e asta?
  13. La asta m-am gandit si eu, dar credeam ca exista o alta solutie mai ”eleganta”
  14. Salut, stiti cumva daca exista vreo metoda prin care poti verifica daca o animatie atribuita unui actor cu ApplyActorAnimation s-a terminat?
  15. Aa multumesc, nu stiu de ce aveam impresia ca e in secunde
  16. Salut, aveti idee ce parametrii trebuie sa pun ca actorul sa "alerge" pentru 4 secunde si dupa sa se opreasca? ApplyActorAnimation(actors[playerid], "PED", "RUN_PLAYER", 4.1, 1, 1, 1, 1, 4);
  17. Sincer dupa raspunsul pe care l-am primit mai demult cand l-am rugat sa ma ajute, nu o sa o faca.
  18. Am incercat si asa, tot nu merge. E gm hpq123 bhood, daca te ajuta.
  19. Eu am nevoie doar cu anumiti jucatori, nu cu toti
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.