Jump to content

khain.dev

Membru
  • Posts

    675
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    55

Everything posted by khain.dev

  1. Daca adaug transparenta la negru, se pierde in culoare albastra, si practic, isi pierde esenta culorilor.
  2. Ideea acestui topic este de a va demonstra unele sisteme, si, de a afla parerea voastra despre aceste TextDraw-uri.
  3. Am inteles, oricum, succes in continuare cu tutorialele.
  4. Pentru staruinta, ai un + Ca recomandare, 1. Ai putea trece la o noua versiune de MySQL ( R41+ ) asta iti ofera un cod mai optimizat, noi functii, viteza de procesare redusa 2. Treci la Pawn.CMD, noi functii + viteza de procesare ( cu YCMD la +200 player, ai freeze 1 secunda, nu mai vorbesc de strcmp ) *Ce tine de cod, ai un cod destul de optimizat
  5. Trebuie sa actualizezi streamer-ul
  6. Add Khain Developer#3221
  7. Salut! Daca doresti sa modifici caracteristica unei arme, atunci ai venit in topicul potrivit. /* define prescurtari ( pentru comoditate ) [ individual ]*/ #define SetPlayerHealth sph #define GetPlayerHealth gph #define playerid pi public OnPlayerTakeDamage(pi, issuerid, Float: amount, weaponid) { /*armour */ new Float: lh ; /* variabila care va raspunde de damage */ gph(pi, lh); /* atribuim variabila catre viata jucatorului, cand impusti in player, i se va modifica procentajul introdus mai jos*/ switch(weaponid) { case 31: /* id arma */ sph(pi, lh - 4); // [ ( -4 ) - hp-ul playerului scade cu 4 procente ] /* Daca doresti, poti adauga random damage */ case 31: { switch(random(4)) { case 0: sph(pi, lh - 5); case 1: sph(pi, lh - 23); case 2: sph(pi, lh - 10); case 3: sph(pi, lh - 6); /*------------------------------------------ */ } } /* Daca doresti, poti adauga doar damage pe o anumita parte a corpului*/ case 31: { switch (bodypart) // id parte a corpului { case 3: sph(pi, lh-12); } } } return 1; } /* Partile corpului id */ 3 - Trunchi 4 - Partea abdomenului 5 - Mâna stângă 6 - Mâna dreaptă 7 - Piciorul stâng 8 - Piciorul drept 9 - Cap /*------------------------------------------ */ Un sistem simplu care merge pt dm etc servere.
  8. Accepta cererea, Khain Developer#3221
  9. Frumos
  10. Lasa, ca sunt niste copii care nu inteleg chestiile serioase...
  11. Mai vreau sa vad ce prostii poate iesi pe gura ta, chiar sunt curios
  12. Prietene, este google special pt tine, daca ai interes o sa cauti singur, recomand sa te uiti la cod dupa imi spui daca comente aiurea
  13. Recomand sa citesti bine ce scriu in acest topic, dupa te astept la o discutie critica cu argumente.
  14. eu nu zic sa crezi, eu am argumentat ca ceea ce ai tu, este si in acces public, tu doar ai modificat design-ul la multiplayer. Nu am nimic cu ce vinzi tu, am anuntat pt cei ce nu stiu, ca acest cod este si in acces public. + nu are rost sa faci un proiect cu el, pt poti fi dat in judecata. RW-MP este un exemplu bun aici, ei au luat sursa SA:MP si au incept sa deschida propriul multiplayer pe baza SA:MP-ului, ce a facut Kalcor.... a trimis o scrisoare in care spune clar ca are 48 de ore pentru a inchide proiectul, in caz de refuz, trimite o instanta in judecata.
  15. https://yadi.sk/d/LTT5dmWjRQHfpw
  16. Man, nu vorbesc de design, vorbesc de cod, el e cu drepturi de autor, practic ala care cumpara launcher-ul, nu are ce face cu el.
  17. Launcher-ul este in acces public. Cat despre acest launcher, tin sa iti aduc la cunostinta, ca, SA:MP e o sursa cu drepturi de autor, si in orice caz nu ai deschide acest launcher, tu esti dat in judecata.
  18. Felicitari! O informatie utila in acest topic
  19. Add Khain Developer#3221
  20. cererile bazei de date poate avea erori, recomand sa te uiti in mysql_log + iti poate arata si crashdetect ce problema poate fi
  21. Voice Chat deja este instalat si setat in acest gm.
  22. Cred ca baza principala e facuta, deja aceste sugestii le poate face fiecare scripter incepator, dar mersi de sfat
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.