Jump to content

DCosmin

Membru
  • Posts

    95
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by DCosmin

  1. Dragut, incearca sa-l faci mai deschis la culoare si mai joaca-te putin, incearca sa ii pui intre paranteze patrate, spre exemplu, numaru de playeri. Bine ai venit pe server [ x/yyy playeri ] Te astept cu o poza (reply, nu mai fa alt topic) Spor!
  2. DCosmin

    Radio

    Nu oferim script-uri, incearca singur sa faci asta si daca nu reusesti te asteptam sa postezi dupa modelul de aici. Multumim. Topic closed.
  3. Stivele si Heap sunt pe RAM adica cantitatea de memorie si locatia acesteia in memoria RAM, aceste erori apar cand nu gaseste suficient spatiu pentru a se desfasura, la compilare normal isi aloca aceste valori! Daca declari local un array mare, de ordinul miilor, cand o sa executi un for cu acest numar de pasi, ai toate sansele sa nu reuseasca. Citeste mai multe despre memorarea stivelor si despre Heap.
  4. Incearca sa folosesti aceasta metoda: new Float:health; new veh = GetPlayerVehicleID(playerid); GetVehicleHealth(veh, health); if(health< 999) SetVehicleHealth(veh, 1000);
  5. Poti in felul urmator : tot in if la rank 6 pui #undef TEAM_AZTECAS_COLOR #define TEAM_AZTECAS_COLOR {339966} Dar dupa ce ai facut afisarea mesajului, sa nu uiti sa redefinesti TEAM_AZTECAS_COLOR prin acelasi procedeu; #undef TEAM_AZTECAS_COLOR #define TEAM_AZTECAS_COLOR {cod initial}
  6. Timestamp-ul preia culoare initiala care in cazul tau este TEAM_AZTECAS_COLOR
  7. Peste tot unde ai rank 6 adaugi asa: if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** (( Don %s: {00FFFF} %s )) **", sendername, result); } 00FFFF e CYAN dar daca vrei alta culoare adauga intre acolade codul culorii dorite
  8. Ar fi varianta DisableInteriorEnterExits();Dar odata pus la public OnGameModeInit() iti anuleaza toate pick-up's default de pe server. //Edit: Prin pick-up default ma refer la conul galben rasturnat
  9. Eu lucram la un moment dat la un astfel de program doar ca eu vroiam sa fie gen ca la CS selectezi parametrii de la inceput (playeri, denumire, website, s.a.m.d.) si statistici despre numarul de playeri! Incearca sa bagi astfel de chestii la tine! Poate va starni interesul putin mai mult, dar pe langa astea, sa stii ca un sfat constructiv, ar fi ca numele tau si toate alea sa fie micute intr-un colt sa nu iti scoata ochii ;) Toate cele bune!
  10. Acest avertisment apare deoarece ai declarat o variabila anterior, "string" cel mai probabil global, iar apoi ai declarat iar, local ! Verifica te rog toate declaratiile pentru "string"
  11. Daca vrei sa memorezi numele pentru forum trebuie ca pe langa simpla indexare, sa faci si legaturile cu baza de date!
  12. Topic closed. Inactivitate!
  13. Te rugam sa faci putin research legat de problema. Daca tot nu reusesti te rugam sa revii cu un topic separat! Multumim Topic closed.
  14. Functia are uramatoarea structura: SendDeathMessageToPlayer(playerid, killerid, playerid, reason); Nu ai folosit-o in mod corespunzator prin parametrii tai : SendDeathMessageToPlayer(playerid, 202, 202, 202);
  15. DCosmin

    Raza

    Cauti asa ceva? new szString[64], playerName[MAX_PLAYER_NAME], Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerName(playerid, playerName, MAX_PLAYER_NAME); GetPlayerPos(playerid, x, y, z); new szDisconnectReason[3][] = { "Timeout/Crash", "Quit", "Kick/Ban" }; format(szString, sizeof szString, "%s left the server (%s).", playerName, szDisconnectReason[reason]); if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, x, y, z)) //7.0 e distanta, modifica daca vrei { SendClientMessage(0xC4C4C4FF, szString); }
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.