Jump to content

Mister

Moderator
  • Posts

    1,884
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    113

Everything posted by Mister

  1. La inceputul comenzii adaugi new szMessage[144];
  2. De ce se mai comenteaza la acest topic? Eu as zice sa dea cineva mai mare in grad un tc. Pentru ca iar vor incepe discutii.
  3. Comunitatea de steam trade e mare
  4. Vand Bayonet Crimson web (well worm). Transfer bancar sau f2f Craiova. Paysafe sau Paypall daca nu sunt posibile metodele anterioare. 100euro(460lei) Pretul ei este de 127$ (51 keys), pe siteuri gen cs.money este de la 130in sus. La iteme mai scumpe nu se ia pretul de pe market, oricum itemul cumparat de pe marketul steam se afla in trade ban 7zile. Reputatie si seriozitate: posturile, reputatia si activitatea mea vorbesc de la sine Pe langa toate servere la care am lucrat si toate scripturile facute contra cost pe pagina mea de contact mai sunt Gmurile BristonGOV si OhioRPG asemenea vandute fara nicio problema prin transfer bancar respectiv paypall. Pagina: https://www.facebook.com/scripting.pawn/ Poza 1: https://s.metjm.net/gdnF5lS.jpg Trade url: https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=114099604&token=l4mJQEXV Inventar: http://steamcommunity.com/id/mrzeth/inventory/ Pretul online: https://csgo.steamanalyst.com/id/109620284
  5. trebuie sa ai undeva toate dialogurile definite trebuie sa pui un nr care nu mai este folosit de alt dialog altfel se incurca pune random 5267 si spera ca nu mai este folosit acest numar daca chiar nu gasesti unde sunt #define DIALOG_GOTOJOB 5267
  6. cauta in gm cum este definit DIALOG_GOTOJOB ar trebui sa fie definit #define DIALOG_GOTOJOB 14// sau alt numar
  7. OnPlayerLogin (0, 111422832) La public onplayerlogin se apeleaza acel numar mare 111422832 Iar apoi vad ca acel numar este apelat in public OnDialogResponse (0, 2, 1, -1, 111166204) public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) 111166204 fiind parola cel mai probabil, dupa ce o introduci ai aceasta eroare 65535 past array upper bound 1999 65535 reprezinta invalid player id si mai departe spune ca incerci sa atribui valoarea unei variabile care este definita vector de 2000 past array upper bound 1999 ceva de genul new variabila[2000]; Ea nu are decat 2000 de valori iar tu o accesezi pe a 65535a care nu exista cam asta este tot ce vad eu, trebuie sa cauti variabilele definite [2000] din ce as spune eu. Nu sunt sigur de variabila asta e ce cred eu, dar cred ca se poate ca ondialogresponse sa nu suporte mai multe de playerid=1999 si tu il accesezi prin 65535
  8. Am compilat comanda la mine in pawno si nu am primit aceasta eroare, Tot ce am modificat a fost red, AdminError si pInfo in PlayerInfo CMD:gotojob(playerid, params[]) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1) { new string[2500]; strcat(string, "Detective\n"); strcat(string, "StreetSweeper\n"); strcat(string, "Farmer\n"); strcat(string, "Trucker\n"); strcat(string, "PizzaBoy\n"); strcat(string, "GarbageMan\n"); strcat(string, "StuntMan\n"); strcat(string, "Arms Dealer\n"); strcat(string, "Drugs Dealer\n"); strcat(string, "Miner\n"); strcat(string, "FisherMan\n"); strcat(string, "Mechanic\n"); ShowPlayerDialog(playerid,222,DIALOG_STYLE_LIST,"{0080FF}T{FFFFFF}eleport Jobs",string,"Teleport","Anuleaza"); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "");// } return 1; }
  9. public GetVehNumber(playerid){ new nr = 0; for(new i = 1; i <= CarInfo[cID]; i++) { if(strmatch(CarInfo[cOwner], GetName(playerid))) nr ++; return nr; }} Daca modifici asa adica scoti && !CarInfo[cType] iti arata in /v? poate acea variabila este problema incearca sa o scoti. altceva chiar nu inteleg din ce se vede care ar fi problema
  10. Dupa cum vezi incarcarea nu se face bine, daca gmul tau este pe mysql r-40 sau 41 din ce vad ca ai zis modifica cum iti dau eu sa vezi daca merge mysql_pquery(handle, "SELECT * FROM `cars` ORDER BY `ID` ASC", "LoadPlayerCar");// la ongamemodeinit dai replace la acele doua randuri // mysql_format(handle, gQuery, sizeof(gQuery), "SELECT * FROM `cars`");// mysql_tquery(handle, gQuery, "LoadPlayerCar", ""); iar la public unde ai new row_count; modifica in new row_count = cache_num_rows();
  11. Cum sa apara 0, este doar un mesaj in consola nu afecteaza cu nimic scriptul si trebuie sa apara doua lucruri in mesaj un nume si un nr. Arata server log partea cand se incarca
  12. Ai butonul edit nu trebuia sa faci dublu post, function LoadPlayerCar() { new row_count; if(!cache_get_row_count(row_count)) { new veh = 0; for(new i = 0; i < row_count; i++) { veh++; cache_get_value_name_int(i, "ID", CarInfo[veh][cID]); cache_get_value_name_int(i, "Model", CarInfo[veh][cModel]); cache_get_value_name(i, "Owner", CarInfo[veh][cOwner]); cache_get_value_name_int(i, "Type", CarInfo[veh][cType]); cache_get_value_name_float(i, "PosX", CarInfo[veh][cPosX]); cache_get_value_name_float(i, "PosY", CarInfo[veh][cPosY]); cache_get_value_name_float(i, "PosZ", CarInfo[veh][cPosZ]); cache_get_value_name_float(i, "PosR", CarInfo[veh][cPosR]); cache_get_value_name_float(i, "Km", CarInfo[veh][cKm]); cache_get_value_name_int(i, "Lock", CarInfo[veh][cLock]); cache_get_value_name_int(i, "Price", CarInfo[veh][cPrice]); cache_get_value_name_int(i, "Insurance", CarInfo[veh][cInsurance]); cache_get_value_name_int(i, "ColorOne", CarInfo[veh][cColorOne]); cache_get_value_name_int(i, "ColorTwo", CarInfo[veh][cColorTwo]); cache_get_value_name_int(i, "Spawuned", CarInfo[veh][cSpawuned]); Total_Veh_Created = CarInfo[veh][cID]; printf("%d - %s",CarInfo[veh][cID],CarInfo[veh][cOwner]); } } for(new i = 1; i < MAX_VEHICLES; i++) OwnedVeh(i) = 0; printf("Vehicles: %d", row_count); return 1; } Verifici daca in baza idul acela are acel nume
  13. De ce nu pui la loadplayercar un printf sa vezi daca se pune corect numele ownerului si ar trebui pentru toate variabilele un printf pentru a vedea pentru inceput daca se incarca corect Dupa linia asta Total_Veh_Created = CarInfo[veh][cID]; printf ("%s",CarInfo [veh][cOwner]); *Cand folosesti comanda /v incearca sa scoti tagul de la clan daca ai
  14. aici unde ai declarat variabilele new s0[250],s1[250],s2[250],s3[250],s4[250],s5[250],s6[250],s7[250],s8[250],s9[250],s10[250],s11[250],s12[250],maxim[MAX_STRING]; Ai strigul maxim[MAX_STRING]; Inlocuieste cu maxim[500]; Desi este mare 500 tu ai nevoie la dialog
  15. Cauta public onplayerentervehicle Si adauga for (new i;i <MAX _PLAYERS;I++) { If (vehicleid == JobVehicle )// si apoi iful de sus { If(vehicleid != JobVehicle [playerid]) TogglePlayerControllable(playerid,1); } } incerci si vezi care iti merge
  16. Mister

    Ajutor

    fara un cod ceva server log nu avem de unde sa stim de ce se inchide
  17. Mi-ai luat vorba din gura, dar nu are nici un rost daca gmul e bugged
  18. Mersi postarea e din 2015 inainte pe gmurile vechi gen raven roleplay erau comenzi de godmode si mai multe chestii gen comanda /cage nu ca acum toate bugged simple si urate
  19. acel PlayerInfo[playerid][pCarkey] nu inteleg de ce mai are inca o coloana [0] trebuie sa cauti unde ai definit variabilele sa vezi daca e corect cum le ai creat esti sigur ca nu e PlayerInfo[userid][pCarKey] = valoare ; //fara acel [0] inloc de PlayerInfo[userid][pCarKey][0] = valoare ; si mai departe PlayerInfo[userid][pCarKey1] = valoare ; inloc de PlayerInfo[userid][pCarKey][1] = valoare ;
  20. Pentru prima eroare pune la finalul publicului loadbiz un return 1; Iar pentru cealalta cauta la enum pinfo daca pcarkey este definit ,pcarkey[9], sau fara [9]
  21. Chiar nu puteai face poza cand apesi f5 si arata fereastra cu erori? Nu stim nici codul nici eroarea nu putem sa te ajutam si dupa se face dublu post ca de ce nu ne ajuta nimeni
  22. Asta nu e un tutorial, nu ai explicat nimic decat ai dat copy paste la ce ai lucrat in gmul tau, nu zic ca nu stii ce ai scris acolo dar cei care vor sa invete nu vor reusi pentru ca nu ai specificat ce face fiecare functie. Postand asa s ar incadra la gamemodeuri sau alta categorie
  23. Atunci o sa cer si eu sa imi fac cineva un gm cu o lista de scripturi pe care le vreau in el. Se cere cu bun simt si se cere ceva ce poate fi catalogat tutorial. Faci niste textdraw uri cu itd plugin si cand apesi pe ele la onplayerclicktextdraw dai wanted, daca ai cauta si te ai documenta unpic nu e atat de greu de realizat si unde te ai incurca sau nu ai sti ai posta la ajutor scripting
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.