andrei9971
Membru-
Posts
57 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Everything posted by andrei9971
-
Parerea mea e ca e absolut inutil sa adaugi o chestei de genul.
-
Descarca include-ul de care spune acolo si baga-l in folderul includes.
-
Cunostinte in web development in primul rand.
-
https://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=72187 Din ce scriu baietii aici, ca sa teleportezi masina trebuie ca aceasta sa fi fost folosita. https://wiki.sa-mp.com/wiki/SetVehiclePos
-
[21:59:31] [debug] #0 002852d8 in public LoadProperty () from gmm.amx
-
Sigur OwnedVeh(personalcar[0][playerid]) intoarce id-ul curent al masinii?
-
Ai depasit limitele unui vector in GM. De exemplu ai asa: new array[5]; array[6] = 1; // array[6] nu exista in cazul dat.
-
Si e foarte greu sa il faci sa se salveze, deja ai un gamemode cat de cat pus la punct, sa salvezi un text in baza de date e ultima problema.
-
Cel mai probabil iti lipseste o acoalada. Verifica in ultimele modificari.
-
Arata comenzile macar.
-
Esti sigur ca faci bine incarcarea? Verifica si functia Update daca folosesti edit de la bigzone.
-
Ti s-a mai explicat ca nu ai copiat tot sistemul si in alt topic.
-
Verifica incarcarea din sql cum se face.
-
Posteaza toata comanda.
-
Adauga o verificare si pentru gradul de admin. Si ai putea face o functie care sa returneze numele factiunilor, prea multe if-uri aiurea(parerea mea). if(PlayerInfo[playerid][pAdmin]){ format(string, sizeof(string), "{73a2ad}(/l) (%d)Admin %s: %s", PlayerInfo[playerid][pAdmin],sendername, mesajelc); }
-
Daca esti incepator garantat nu o sa rezolvi erorile care o sa apara la un simplu copy+paste al comenzii. Banuiesc ca ai deja case in server deci incarcarea o ai facuta. Iti creezi o noua comanda care sa insereze in baza de date o noua casa folosind variabilele deja existente in gm.
-
Probabil a fost inceput de la BigZone deci ar trebui sa mearga panel BigZone
-
Aia cu symbol never used cauta unde ai declarat variabila respectiva si sterge linia. Cat despre al doilea warning, ai de doua ori declarata aceeasi variabila. Un exemplu: new variabilaTest; public functieTest(){ new variabilaTest; variabilaTest = 1; return 1; } Aici din cate poti observa, prima data am declarat-o global iar apoi local in functia respectiva si astfel s-a declansat warning-ul.
-
Pai da, daca are 100, dupa ce da /bonus o sa aiba 500. Dar daca pune += o sa aiba 600. Ce spui tu asa e cu intervalul de timp. Doar ca banuiesc ca are o restrictie ceva care sa ii dea acces doar o data la /bonus.
-
CMD:bonus(playerid, params[]) { if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "You need to login first."); if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(BonusActiv > 0) { if(PlayerInfo[playerid][pLevel] <= 1) { GivePlayerCash(playerid, 35000000); PlayerInfo[playerid][pLevel] = 5; PlayerInfo[playerid][pPremiumPoints] += 500; Update(playerid, pLevelx); Update(playerid, pCashx); Update(playerid, pPremiumPointsx); SetPlayerScore(playerid, PlayerInfo[playerid][pLevel]); SendClientMessage(playerid, -1, "{00CC33}SERVER: Ai primit $35,000,000 si level 5 de bun venit,bafta la joc!"); } else return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Nu poti folosi aceasta comanda daca ai level 5+ !"); } } return 1; } Poti inlocui += cu = simplu dar am presupus ca poate jucatorul mai are puncte premium si din alta parte.
-
E de la host. Maxim poti sa faci tu un if si sa afisezi ora-2 sau cat e diferenta.
-
public OnPlayerClickMap(playerid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ) { SetPlayerPosFindZ(playerid, fX, fY, fZ); return 1; } Mai multe detalii pe wiki: https://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerClickMap
-
Nu ai definit variabila "cVirtual".
-
Da, scuze, am citit doar de acolo, nu observasem ca a mai scris si mai sus. Greseala mea
-
SAMP Server version 0.3z R2-2. Iti scrie asta in log, ce update ai facut?