Jump to content

ARTIST

Membru
  • Posts

    159
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by ARTIST

  1. Multumesc frumos stimate, ramane sa speram.
  2. » Sectia de Votare este amplasata in interiorul cladirii Primariei (efectuat un mapping simplu al incaperii). » RCON Administratorul (persoana logata cu parola rcon) va folosi comanda /vmenu - meniul de administrare a alegerilor si va avea posibilitatea de a adauga/sterge persoane din lista candidatilor inaintati la alegeri. Deasemenea poate vizualiza intreaga lista intocmita a candidatilor la alegeri. » Orice cetatean al statului, odata venit la Sectia de Votare, va primi o informatie privind intregul sistem de vot si apoi va lua un buletin de vot, dupa aceea se va apropia de una din cele 3 urne de vot si isi va vota candidatul preferat, folosind comanda /voteaza. Aveti dreptul de a vota doar o singura data. • Sunt 2 versiuni ale sistemului: 1. Versiunea mxINI (salvarea datelor are loc pe fisiere); 2. Versiunea MySQL (salvarea datelor are loc in baza de date SQL). • Toata informatia detaliata privind configurarile necesare si instalarea, o veti gasi in interiorul arhivei (fisierul de tip txt "Important"). © ARTIST (Www.Sa-Mp.Ro) Este interzis de a redistribui / re-posta / publica acest filterscript pe forumurile altor comunitati fara acordul meu personal.
  3. Va prezint un sistem de atac aerian cu rachete asupra unui jucator. Acest sistem a stat de mai bine 3 ani si ceva in calculatorul meu si anume astazi am decis sa il public. Atunci cand un jucator (in cazul meu un Admin. La decizia dumneavoastra acesta poate fi un Leader, membru NG, etc.) va introduce comanda /flyattack [id] , atunci asupra jucatorului respectiv (cu id-ul introdus) vor fi lansate 3 rachete, ce vor exploda odata ce vor intra in contact cu acesta, eventual il vor distruge (omora). In asa fel, cat sistemul de lansare va fi activat si in desfasurare, nu va fi posibil de folosit pe un alt jucator, pana rachetele lansate mai devreme, nu vor atinge tinta indicata. • Anuntam variabilele globale: • In public OnPlayerCommandText vom adauga urmatoarele. Nu voi sta sa explic codul de mai jos deoarece acolo si asa totul este foarte usor de inteles: • Acum vom crea un public care vine de la timer si va exploda jucatorul: • In codul sistemului au mai ramas 2 functii pe care le vom adauga la sfarsitul modului: Autorul sistemului: Gameyer (09.07.2011) Autorul modificarilor: ARTIST
  4. Buna seara stimate. Va prezint mai jos codurile functionale ale comenzilor dumneavoastra:
  5. Acest FS reprezinta o forma de activitate pentru toti detinutii statului San Andreas (/jail /prison). Este un job usor si nu prea mare, actiunea caruia se desfasoara in camerele din Area 51 (daca inchisoarea dumneavoastra se afla intr-un alt loc, atunci adaptati coordonatele dupa incaperea respectiva pe care o aveti). Acest script a fost facut intr-un timp foarte scurt (pur si simplu ma plictiseam si nu aveam cu ce ma ocupa), deaceea rog frumos sa nu fie judecat foarte aspru. Sunteti detinut, aveti o durata lunga de detentie si va plictisiti. In acest caz, va indreptati la vestiarul din apropiere, faceti o intelegere cu seful inchisorii si incepeti sa faceti curatenie prin incapere. Primiti astfel o caldare cu apa, un teu si o carpa (obiecte atasate de player) care va vor usura munca. Veti avea sarcina de a face curat, spaland podele in numeroase locuri din incapere. La un anumit interval de timp de lucru, veti primi o suma de bani pentru lucrul efectuat (in cazul meu e o suma in valoare de 1000$,dar in cazul dumneavoastra,in dependenta de server, puteti deasemenea spre exemplu reduce timpul de detentie a detinutilor in schimbul lucrului depus de catre acestia,etc.). Pastebin
  6. 60% din harta evenimentului a fost creata de catre bunul meu coleg rus, mapperul experimentat Ar3s. I-a luat 4 zile jumatate sa finiseze ce a inceput.
  7. • Locul de inregistrare la acest Eveniment, se afla in orasul Los Santos. Click (Coordonatele de teleport: 603.6403, -507.9095, 16.1875 ) • Pretul de participare la acest eveniment este de 5.000$. Daca nu veti dispune de aceasta suma de bani, nu veti avea ocazia sa participati in cadrul acestuia. • Inainte de a participa la Eveniment, veti primi anumite informatii privind desfasurarea acestuia (un dialog la intrare si un dialog in interior). • Odata nimeriti pe platforma de start, veti primi o parasuta. • Urmeaza apoi sa alegeti un loc de salt in jos. • Scopul dumneavoastra, e sa strabateti un traseu foarte lung in jos, plin de o serie de obstacole,acelea fiind: tevi de diferite dimensiuni, stanci, diferite constructii, etc. fara a va atinge de acestea, deoarece riscati sa va pierdeti viata si sa fiti descalificat. • Odata ajunsi vii si nevatamati jos, la capatul traseului, veti fi declarat castigator si veti primi un premiu in valoare de 500.000$.
  8. 6/10 Persista o multime de neajunsuri. Probabil v-ati cam grabit.
  9. Buna ziua stimati membri ai comunitatii " SA-MP.RO ". Astazi va voi prezenta un sistem anticheat personal contra Fly Hack. Consider ca e mai bun decat cel cu verificare pe inaltime. Acest anticheat va proteja serverul dumneavoastra contra noului tip de Fly Hack ce se afla in versiunea s0beitului Wa3ex. (Zborul e asemanator cu cel din filmul artistic "Hancock") » La public OnPLayerUpdate sau intr-un timer care se actualizeaza o data pe secunda: new AnimLib[30], AnimName[30]; GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid), AnimLib, sizeof(AnimLib), AnimName, sizeof(AnimName)); if(GetPlayerSpeed(playerid) > 60 && strcmp(AnimLib, "PARACHUTE", true) == 0 && strcmp(AnimName, "FALL_SKYDIVE_ACCEL", true) == 0) { SendClientMessage(playerid, -1, "Ati primit kick pentru Fly Hack!"); Kick(playerid); } * Puteti deasemenea adauga si aceasta verificare pe urmatoarele animatii: if(GetPlayerSpeed(playerid) > 60 && strcmp(AnimLib, "SWIM", true) == 0 && strcmp(AnimName, "SWIM_crawl", true) == 0) » Functia de detectare a vitezei: stock GetPlayerSpeed(playerid) { new Float:Coord[4]; GetPlayerVelocity(playerid, Coord[0], Coord[1], Coord[2]); Coord[3] = floatsqroot(floatpower(floatabs(Coord[0]), 2.0) + floatpower(floatabs(Coord[1]), 2.0) + floatpower(floatabs(Coord[2]), 2.0)) * 213.3; return floatround(Coord[3]); } » Daca de zburat incet, anticheatul nu va functiona, dar acest lucru e greu de realizat si mai usor va fi de ajuns pe jos. Va multumesc pentru atentie.
  10. Buna ziua tuturor membrilor comunitatii " SA-MP.RO ". Va prezint o creatie personala, in care veti avea ocazia sa lucrati in calitate de Apicultor la o stupina din statul San Andreas. Scopul principal al apicultorilor este colectarea mierii de albine de la stupuri si transportarea acesteia la depozit. → Un mapping amanuntit si curat, intr-un satuc, nu departe de orasul Los Santos. (Coordonatele de teleport: 603.6403,-507.9095,16.1875) → Pickup-ul de angajare si demitere din cadrul serviciului. Comezi: /angajare & /demisie → 6 stupuri de albine + 3DText's cu cantitatea de miere in ele. → TextDraw ce afiseaza: - Cantitatea totala de miere colectata. - Suma de bani acumulata pentru mierea transportata. (Salariul se ofera odata cu incheierea zilei de lucru la vestiar) → Random la colectarea mierii ("Ati colectat un litru de miere!" si "Ooops: V-a intepat o albina!" - In cazul unui succes, cantitatea mierii colectate se va schimba in textdraw (+), insa in cazul unui esec, cantitatea acesteia nu se va modifica. - Deasemenea, daca mierea va fi colectata cu succes, cantitatea acesteia in stupul respectiv va scadea, insa in cazul unui esec, aceasta va ramane fara schimbari. → Comanda pentru depunerea mierii colectate la depozit: /depune
  11. Buna ziua stimate. Personal cred caci complicati prea mult situatia si as dori sa va sugerez sa mutati lansarea audio la conectarea playerilor pe server,mai precis spus la public OnPlayerConnect(playerid). * La public OnPlayerSpawn(playerid) sa nu uitati sa deconectati fluxul audio. ( StopAudioStreamForPlayer(playerid); ) Ar fi cea mai logica miscare pentru a optimiza putin Gamemode-ul dumneavoastra, parerea mea.
  12. Buna ziua. Parerea mea este ca nu treceti corect serverul pe o alta versiune. Ne afisati va rog modalitatea dumneavoastra de trecere a serverului pe o alta versiune.
  13. Buna ziua. De care doriti dumneavoastra, de acela si va apucati, parerea mea.
  14. Buna seara. Mai jos va voi afisa varianta de introducere si functionala a FS-urilor dumneavoastra: Va multumesc pentru atentie. Cu respect, ARTIST
  15. Te rog frumos sa te loghezi cu parola RCON stimate si va functiona totul (in calitate de RCON Admin).
  16. Buna ziua stimate. Comanda /tp este functionala si poate fi folosita in calitate de Admin (e necesar sa detineti functia de Admin Server).
  17. Buna ziua stimati membrii ai Comunitatii "Sa-Mp.Ro". Spre atentia dumneavoastra va prezint un FS cu un Magazin de Artificii. • Magazinul se afla in orasul Los Santos (folositi comanda /tp pentru a ajunge la locatia sa). • In incinta magazinului veti avea posibilitatea de a procura 4 tipuri de artificii (pocnitori cu zgomot, pocnitori cu iluminare, bombe fumigene si rachete explozibile culoarea carora o puteti alege dumneavoastra). • Pe langa punctul de procurare a artificiilor, aveti posibilitatea de a va trata si de a afla mai multa informatie despre artificii (adaugat un pickup pentru tratament si unul informational). • Fiecare din cele 4 tipuri de focuri de artificii difera prin efectele specifice pe care le au. • Lansarea artificiilor nu poate fi efectuata in interioare. • Comanda de lansare a artificiilor: /blow • Sistemul de artificii se potriveste de minune in timpul organizarii unor petreceri sau ale altor tipuri de evenimente distractive. Link de download: http://takebin.com/u/D9d3706edc VirusTotal Scan: https://www.virustotal.com/ro/file/e74d78fa91738f068b7e648ff61ee93eadddcbb823a8f63aecc39a8eba0ec9f1/analysis/1395507330/
  18. Buna ziua stimate. Aveti in ajutor Filterscriptul "SetPlayerCameraLookat & SetPlayerCameraPos Maker". De sinestatator puteti alege pozitiile potrivite ale camerelor. Sper caci v-am putut ajuta. O zi placuta in continuare.
  19. Buna seara, nu-i nimic de suparare. Sunt rus stimate.
  20. ARTIST

    Problema

    Mereu cu placere stimate. Cu respect, ARTIST
  21. ARTIST

    Problema

    Buna seara stimate, In consecinta, codurile corecte ale liniilor respective ar fi urmatoarele: [pawn]11482 SetPlayerPos(playerid,161.3619,-1765.8929,6.7969); 18387 Create3DTextLabel(""color_white"Urca \nApasa "color_green"enter \n"color_white"Doar pentru membri", COLOR_WHITE ,161.3619,-1765.8929,6.7969, 10.0,0); 18388 Create3DTextLabel(""color_white"Coboara \nApasa "color_green"enter \n"color_white"Doar pentru membri", COLOR_WHITE ,168.9341,-1759.2096,14.7578, 10.0,0); 24918 AddStaticPickup(1318, 23,893.3822,-1636.1038,14.9297);//Intra Spawn Civili[/pawn] Va multumesc pentru atentie. Cu respect, ARTIST
  22. ARTIST

    ajutor

    Foarte bine atunci. Pe viitor nu va grabitis a stergeti totul ce apucati,pentru a scapa de o mica problema. Asa nu veti reusi nimic vreodata. Cu respect, ARTIST
  23. Buna seara stimate, pDBanned va este definita drept o variabila new ( adica new pDBanned; ) , sau va este trecuta la enum pInfo in GameMode?
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.